#143935: "Automatic moves for special powers"
Čeho se toto hlášení týká?
Co se stalo? Prosím vyberte níže
Co se stalo? Prosím vyberte níže
Prosím zkontroluj, zda již neexistuje hlášení pro stejnou věc
Pokud ano, HLASUJ pro toto hlášení. Hlášení s nejvyšším počtem hlasů budou řešena PŘEDNOSTNĚ!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detailní popis
-
• Prosím, zkopíruj a vlož hlášení o chybě, které vidíš na monitoru, pokud to lze.
Currently cars move automatically when playing a card and the path is determined (no manual selection of target square). However, when the movement ist due to a special power, the player has to select the target square manually, even if there is only one possibility. This slows games down especially when playing turn-based. So my suggestion is to implement automatic moves for special powers when there is only one possibility.
-
• Prosím popiš, co jsi měl v úmyslu udělat, co jsi udělal a co se nakonec stalo
• Jaký prohlížeč používáte?
Google Chrome v123
-
• Prosíme, zkopíruj/vlož text zobrazený v angličtině namísto tvého jazyka. Pokud máš snímek obrazvky zobrazující tuto chybu (doporučujeme!), můžeš použít Imgur.com pro nahrání obrázku a pak odkaz na tento obrázek na Imguru zkopírovat a vložit sem.
Currently cars move automatically when playing a card and the path is determined (no manual selection of target square). However, when the movement ist due to a special power, the player has to select the target square manually, even if there is only one possibility. This slows games down especially when playing turn-based. So my suggestion is to implement automatic moves for special powers when there is only one possibility.
-
• Je tento text k dispozici v systému pro překládání? Pokud ano, byl přeložen před více než 24 hodinami?
• Jaký prohlížeč používáte?
Google Chrome v123
-
• Prosím popiš svůj návrh přesně a konzistentně, aby bylo snadné pochopit, co máš na mysli.
Currently cars move automatically when playing a card and the path is determined (no manual selection of target square). However, when the movement ist due to a special power, the player has to select the target square manually, even if there is only one possibility. This slows games down especially when playing turn-based. So my suggestion is to implement automatic moves for special powers when there is only one possibility.
• Jaký prohlížeč používáte?
Google Chrome v123
-
• Co bylo zobrazeno na monitoru, když došlo k tvému zablokování? (Černá obrazovka? Část herního prostředí? Hlášení o chybě?)
Currently cars move automatically when playing a card and the path is determined (no manual selection of target square). However, when the movement ist due to a special power, the player has to select the target square manually, even if there is only one possibility. This slows games down especially when playing turn-based. So my suggestion is to implement automatic moves for special powers when there is only one possibility.
• Jaký prohlížeč používáte?
Google Chrome v123
-
• Která část pravidel nebyla dodržena adaptací hry na BGA
Currently cars move automatically when playing a card and the path is determined (no manual selection of target square). However, when the movement ist due to a special power, the player has to select the target square manually, even if there is only one possibility. This slows games down especially when playing turn-based. So my suggestion is to implement automatic moves for special powers when there is only one possibility.
-
• Je vidět porušení pravidel na záznamu hry? Pokud ano, ve kterém tahu?
• Jaký prohlížeč používáte?
Google Chrome v123
-
• O jakou herní akci ses pokoušel/a?
Currently cars move automatically when playing a card and the path is determined (no manual selection of target square). However, when the movement ist due to a special power, the player has to select the target square manually, even if there is only one possibility. This slows games down especially when playing turn-based. So my suggestion is to implement automatic moves for special powers when there is only one possibility.
-
• Co ses pokoušel/a udělat, abys spustil/a tuhle herní akci?
-
• Co se stalo, když ses o tuto akci pokusil/a (vyskočila chybová hláška, lišta ve hře, ...)?
• Jaký prohlížeč používáte?
Google Chrome v123
-
• V jaké fázi hry problém nastal (jaký byl poslední herní pokyn)?
Currently cars move automatically when playing a card and the path is determined (no manual selection of target square). However, when the movement ist due to a special power, the player has to select the target square manually, even if there is only one possibility. This slows games down especially when playing turn-based. So my suggestion is to implement automatic moves for special powers when there is only one possibility.
-
• Co se stalo, když ses pokusil/a udělat akci (chybová hláška, oznámení stavového řádku hry, ...)?
• Jaký prohlížeč používáte?
Google Chrome v123
-
• Prosím popište vyobrazený problém. Pokud máš snímek obrazvky zobrazující tuto chybu (doporučujeme!), můžeš použít Imgur.com pro nahrání obrázku a pak odkaz na tento obrázek na Imguru zkopírovat a vložit sem.
Currently cars move automatically when playing a card and the path is determined (no manual selection of target square). However, when the movement ist due to a special power, the player has to select the target square manually, even if there is only one possibility. This slows games down especially when playing turn-based. So my suggestion is to implement automatic moves for special powers when there is only one possibility.
• Jaký prohlížeč používáte?
Google Chrome v123
-
• Prosíme, zkopíruj/vlož text zobrazený v angličtině namísto tvého jazyka. Pokud máš snímek obrazvky zobrazující tuto chybu (doporučujeme!), můžeš použít Imgur.com pro nahrání obrázku a pak odkaz na tento obrázek na Imguru zkopírovat a vložit sem.
Currently cars move automatically when playing a card and the path is determined (no manual selection of target square). However, when the movement ist due to a special power, the player has to select the target square manually, even if there is only one possibility. This slows games down especially when playing turn-based. So my suggestion is to implement automatic moves for special powers when there is only one possibility.
-
• Je tento text k dispozici v systému pro překládání? Pokud ano, byl přeložen před více než 24 hodinami?
• Jaký prohlížeč používáte?
Google Chrome v123
-
• Prosím popiš svůj návrh přesně a konzistentně, aby bylo snadné pochopit, co máš na mysli.
Currently cars move automatically when playing a card and the path is determined (no manual selection of target square). However, when the movement ist due to a special power, the player has to select the target square manually, even if there is only one possibility. This slows games down especially when playing turn-based. So my suggestion is to implement automatic moves for special powers when there is only one possibility.
• Jaký prohlížeč používáte?
Google Chrome v123
Historie hlášení
Doplňte tuto zprávu
- ID dalšího stolu / ID tahu
- Byla chyba odstraněna stisknutím F5?
- Objevila se tato chyba častěji? Pokaždé? Náhodně?
- Pokud máš snímek obrazvky zobrazující tuto chybu (doporučujeme!), můžeš použít Imgur.com pro nahrání obrázku a pak odkaz na tento obrázek na Imguru zkopírovat a vložit sem.
