Všechna hlášení
Hlášení Patchwork
#44784: "Checking for valid placement after rotating/flipping"
implemented: Tento návrh byl implementován
2
Čeho se toto hlášení týká?
Co se stalo? Prosím vyberte níže
Podnět: podle mého názoru by následující významně vylepšilo hru
Detailní popis
-
• Prosím popiš svůj návrh přesně a konzistentně, aby bylo snadné pochopit, co máš na mysli.
One thing I noticed is that there is a valid placement check when you move a tile to your board, making the piece red if it won't fit as per the rules. However, this check only happens when moving the tile, not when flipping or rotating. It would be helpful to have the check happen on flip or rotate as well.
• Jaký prohlížeč používáte?
Google Chrome v91
Historie hlášení
14. Jul 2021 16:23 • HappyNoodle • Tento návrh zatím nebyl analyzován vývojáři:
I had an issue where the checking told me the location was wrong after flipping.
imgur.com/a/wtkJS0U
I refreshed the page and it allowed me to place the patch in the place I was trying before.
imgur.com/a/wtkJS0U
I refreshed the page and it allowed me to place the patch in the place I was trying before.
14. Jul 2021 18:58 • Victoria_La • Vývojáři by rádi více informací k tomuto návrhu:
I cannot reproduce this one, so any sort of details of your host os and browser and exactly you did would be helpful, i.e. were you using drag and drop? Or select and click? Were piece rotated before or after? Were cancel used before?
14. Jul 2021 19:06 • HappyNoodle • Vývojáři by rádi více informací k tomuto návrhu:
I was using chrome on Windows 10. I was using select and click, not drag and drop. I tried a few locations and flipped a few times from different angles.
14. Jul 2021 19:06 • Clutron • Vývojáři by rádi více informací k tomuto návrhu:
Running windows 10 and what I do to produce this effect is to take a tile and place it on my board (happens both with drag and drop and select and click), no matter if they placement is valid or not. At that point the piece glows either green to indicate a valid placement, or red for an invalid placement. Then I will click the rotate button (on the board or in the status bar), and if the validity of the placement changes (valid to invalid or invalid to valid), the glow of the piece remains unchanged.
The valid placement check however does work whenever I move a piece into position, this only occurs with rotating a piece.
The valid placement check however does work whenever I move a piece into position, this only occurs with rotating a piece.
14. Jul 2021 19:07 • Clutron • Vývojáři by rádi více informací k tomuto návrhu:
To add, flipping the tile also fails to trigger a valid placement check as well, just like rotate.
14. Jul 2021 19:08 • Clutron • Vývojáři by rádi více informací k tomuto návrhu:
Also also, this only affects the LOOK of the game, it does not prevent me from placing the piece if the spot is valid.
24. Jul 2021 00:49 • Victoria_La • Tento návrh byl implementován:
I fixed the validation after rotation
Doplňte tuto zprávu
Prosím přidej sem cokoli, co by mohlo být relevantní pro reprodukci této chyby nebo pochopení tvého návrhu:
- ID dalšího stolu / ID tahu
- Byla chyba odstraněna stisknutím F5?
- Objevila se tato chyba častěji? Pokaždé? Náhodně?
- Pokud máš snímek obrazvky zobrazující tuto chybu (doporučujeme!), můžeš použít Imgur.com pro nahrání obrázku a pak odkaz na tento obrázek na Imguru zkopírovat a vložit sem.

