Všechna hlášení
Hlášení Ruské železnice
#7478: "When I cancel a move, the display countdown timer resets to the full time"
Čeho se toto hlášení týká?
Co se stalo? Prosím vyberte níže
Zobrazovací chyba: některá herní informace byla zobrazena chybně (bez významného důsledku pro hru)
Detailní popis
• Prosím popište vyobrazený problém. Pokud máš snímek obrazvky zobrazující tuto chybu (doporučujeme!), můžeš použít Imgur.com pro nahrání obrázku a pak odkaz na tento obrázek na Imguru zkopírovat a vložit sem.
When I cancel a move, the countdown counter display resets to the full time. The actual timer behind the scenes continues so it is fair for all players. When the move is finished, the actual amount of time left displays. Issue: player will not know if they actually ran out of time until finish move.• Jaký prohlížeč používáte?
Google Chrome v58
Historie hlášení
HeartsKing • Chyba zatím nebyla vývojáři reprodukována:
18. kvě 2017 4:42 • Did not try F5 to see if resolve the problem? In a Fast game, there is pressure to complete a long turn even more quickly if cancel a move midstream. I think this happens consistenty. It has happend to me more than once.
Victoria_La • Chyba zatím nebyla vývojáři reprodukována:
18. kvě 2017 5:11 • Its more a framework bug, to make an Undo possible I call a function that resets the state to a server state
before the client operations, it looks like it also reset the timer but it should not
before the client operations, it looks like it also reset the timer but it should not
Doplňte tuto zprávu
Prosím přidej sem cokoli, co by mohlo být relevantní pro reprodukci této chyby nebo pochopení tvého návrhu:
- ID dalšího stolu / ID tahu
- Byla chyba odstraněna stisknutím F5?
- Objevila se tato chyba častěji? Pokaždé? Náhodně?
- Pokud máš snímek obrazvky zobrazující tuto chybu (doporučujeme!), můžeš použít Imgur.com pro nahrání obrázku a pak odkaz na tento obrázek na Imguru zkopírovat a vložit sem.