#85415: "prevent conceding victory around the end of the game"
Čeho se toto hlášení týká?
Co se stalo? Prosím vyberte níže
Co se stalo? Prosím vyberte níže
Prosím zkontroluj, zda již neexistuje hlášení pro stejnou věc
Pokud ano, HLASUJ pro toto hlášení. Hlášení s nejvyšším počtem hlasů budou řešena PŘEDNOSTNĚ!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detailní popis
-
• Prosím, zkopíruj a vlož hlášení o chybě, které vidíš na monitoru, pokud to lze.
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. -
• Prosím popiš, co jsi měl v úmyslu udělat, co jsi udělal a co se nakonec stalo
• Jaký prohlížeč používáte?
Mozilla v5
-
• Prosíme, zkopíruj/vlož text zobrazený v angličtině namísto tvého jazyka. Pokud máš snímek obrazovky tohoto bugu (doporučený postup), můžeš použít libovolnou službu pro hostování obrázků (například snipboard.io), nahrát ho tam a odkaz sem zkopírovat/vložit. Je tento text k dispozici v systému pro překládání? Pokud ano, byl přeložen před více než 24 hodinami?
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. • Jaký prohlížeč používáte?
Mozilla v5
-
• Prosím popiš svůj návrh přesně a konzistentně, aby bylo snadné pochopit, co máš na mysli.
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. • Jaký prohlížeč používáte?
Mozilla v5
-
• Co bylo zobrazeno na monitoru, když došlo k tvému zablokování? (Černá obrazovka? Část herního prostředí? Hlášení o chybě?)
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. • Jaký prohlížeč používáte?
Mozilla v5
-
• Která část pravidel nebyla dodržena adaptací hry na BGA
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. -
• Je vidět porušení pravidel na záznamu hry? Pokud ano, ve kterém tahu?
• Jaký prohlížeč používáte?
Mozilla v5
-
• O jakou herní akci ses pokoušel/a?
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. -
• Co ses pokoušel/a udělat, abys spustil/a tuhle herní akci?
-
• Co se stalo, když ses o tuto akci pokusil/a (vyskočila chybová hláška, lišta ve hře, ...)?
• Jaký prohlížeč používáte?
Mozilla v5
-
• V jaké fázi hry problém nastal (jaký byl poslední herní pokyn)?
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. -
• Co se stalo, když ses pokusil/a udělat akci (chybová hláška, oznámení stavového řádku hry, ...)?
• Jaký prohlížeč používáte?
Mozilla v5
-
• Prosím popište vyobrazený problém. Pokud máš snímek obrazovky tohoto bugu (doporučený postup), můžeš použít libovolnou službu pro hostování obrázků (například snipboard.io), nahrát ho tam a odkaz sem zkopírovat/vložit.
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. • Jaký prohlížeč používáte?
Mozilla v5
-
• Prosíme, zkopíruj/vlož text zobrazený v angličtině namísto tvého jazyka. Pokud máš snímek obrazovky tohoto bugu (doporučený postup), můžeš použít libovolnou službu pro hostování obrázků (například snipboard.io), nahrát ho tam a odkaz sem zkopírovat/vložit. Je tento text k dispozici v systému pro překládání? Pokud ano, byl přeložen před více než 24 hodinami?
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. • Jaký prohlížeč používáte?
Mozilla v5
-
• Prosím popiš svůj návrh přesně a konzistentně, aby bylo snadné pochopit, co máš na mysli.
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. • Jaký prohlížeč používáte?
Mozilla v5
Historie hlášení
But not understandable on BGA where the computer calculates and there's no effort from the player besides waiting 10 seconds.
So do you mean for this suggestion to apply ONLY to real time games?
That would make it a better suggestion, but it's not in the text of the suggestion.
Doplňte tuto zprávu
- ID dalšího stolu / ID tahu
- Byla chyba odstraněna stisknutím F5?
- Objevila se tato chyba častěji? Pokaždé? Náhodně?
- Pokud máš snímek obrazovky tohoto bugu (doporučený postup), můžeš použít libovolnou službu pro hostování obrázků (například snipboard.io), nahrát ho tam a odkaz sem zkopírovat/vložit.
