Gamehelpazul
Azul je hrou, v níž sbíráte sety dílků tak, abyste vytvořili mozaiku.
Příprava hry:
Každý hráč začíná s barevnou deskou před sebou. Na začátku hry mají všichni hráči 0 bodů. Umistěte 5 kruhových polí na odkládání žetonů v případě hry dvou hráčů (7 polí při hře 3 hráčů, 9 při hře 4 hráčů). Do pytlíčku dejte po dvaceti žetonech/kamenech od každé barvy (bílá, žlutá, červená, modrá, černá) a poté na každé kruhové pole připravte jakékoli čtyři žetony/kameny.
Hra:
Začínající hráč umístí do prostoru mezi kruhy žeton začínajícího hráče (má na sobě číslo 1), tím začíná první kolo. Během tahu si hráč bere všechny kameny barvy, pro niž se rozhodne, z kruhového pole, či místa ve středu. Pokud si vezme kameny z kruhu, zbylé kameny ostatních barev nacházející se na kruhu musí být umístěny do středu. Hráč, který si jako první vezme kameny ze středu, si bere taktéž kámen začínajícího hráče (s číslem 1) a umístí ho do své "trestné" linie, která se na hrací kartě nachází na dolním okraji. Kameny, které si hráč vezme umisťuje do vyznačených míst na levé straně hrací karty (první řada má místo jen na jeden kámen, druhá na dva atd.). Každá řada může obsahovat kameny pouze jedné barvy. Ve chvíli, kdy dokončíte jednou barvou řadu na levé straně karty, přesunete barevný kámen na pravou stranu a vyplníte jím volné místo v mozaice, jak máte předznačeno (např. dokončím třetí řadu tím, že jsem do ní umístila tři červené kameny, tudíž si na pravé straně dám červený kámen na políčko mozaiky, které je ve třetí řadě předznačeno jako červené, tím vyčistím řadu na levé straně a mohu začít sbírat do této řady jinou barvu kamenů). Nelze do řady vkládat barvu, kterou mám v této řadě na pravé straně karty již vyplněnou. Pokud si hráč vezme více kamenů, než se mu do řady vejde, přebývající kameny pokládá do trestné linie na dolním okraji karty. Po vyplnění řady kameny odložíme stranou a jeden použijeme k vyplnění místa na mozaice.
Bodování:
Kolo končí ve chvíli, kdy jsou dobrány veškeré kameny z kruhů či jejich středu. V tu chvíli si hráči kontrolují levou část své karty, ve chvíli, kdy mají plnou řadu, přesunou jeden z kamenů do své mozaiky, zapíšou si za něj body a zbytek kamenů dají stranou. Nedokončené řady zůstávají na svém místě a zůstávají do dalšího kola. Kámen umístěný do mozaiky se počítá následovně: Ve chvíli, kdy nejsou kolem další kameny, počítá se za 1 bod. Ve chvíli, kdy jsou horizontálně další kameny spojené s právě umístěným, dostáváte 1 bod za všechny tyto kameny. Ve chvíli, kdy jsou vertikálně další kameny spojeny s právě umístěným, dostáváte 1 bod za všechny tyto kameny. Pokud je umístěný kámen spojen vertikálně i horizontálně, provedete oba předchozí kroky. Právě umístěný kámen počítáte dvakrát. Pokud má hráč nějaké kameny ve spodní trestné linii, odečte si body podle toho, jak je na kartě napsáno. Po odečtení bodů, odstraňte kameny z této řady. Po sečtení a odečtení bodů nemůže být skóre nižší než 0.
Příprava na další kolo:
Pokud nemá žádný z hráčů horizontálně vyplněnou mozaiku (všech 5 kamenů na pravé straně), z pytlíku umistěte kameny na kruhová pole po 4 kusech. Pokud dojdou kameny v pytlíku, použijte odložené kameny.
Konec hry:
Hra končí na konci kola, kdy alespoň jeden hráč vyplní všemi pěti kameny řadu mozaiky (pravá strana karty). Přičtěte 2 body za každou kompletně vyplněnou řadu horizontálně. Přičtěte 7 bodů za každý kompletně vyplněný vertikální sloupec. Přičtěte 10 bodů za každou barvu kamene, který je na mozaice 5x. Vyhrává hráč s nejvyšším počtem bodů. V případě remízy vyhrává hráč, který má více kompletních horizontálních řad.
Varianta s šedou plochou:
Jediným rozdílem je, že nemáte předznačené barevné dílky mozaiky, skládáte je libovolně. Avšak nadále platí, že se barva nesmí ve sloupci, ani řade opakovat.