Gamehelpcatan
Cíl hry
Získej zdroje ke koupi různých budov a karet rozvoje, snaž se být první hráč, který dosáhne 10 bodů.
Začátek hry
Herní deska se skládá z kopců (cihel), lesů (dřeva), hor (ruda), pole (obilí), pastviny (dřevo) a poušť (nic) v náhodném rozložení. Každý terén kromě pouště má číslo od 2 do 12. Na poušti začíná zloděj. Každý hráč umístí 2 usedlosti a 1 silnici ke každé z nich, pak dostane suroviny za každý terén kolem druhé druhé usedlosti.
Průběh hry
Házení kostkami pro produkci surovin (povinné): Na začátku svého tahu, hoď 2 kostkami a sečti hodnotu obou kostek.
Terén s číslem, které jsi hodil, vyrobí suroviny pro všechny hráče, kteří mají usedlosti nebo města vedle nich (pokud na nich nestojí zloděj): 1 surovina za usedlost, 2 suroviny za město.
Obchod (volitelný): během svého tahu můžeš měnit suroviny:
- s ostatními hráči (domácí trh) - s bankou (námořní obchod) ve standardním poměru 4 stejných surovin za 1 jinou nebo ve zvýhodněném poměru v přístavu, u kterého máš usedlost nebo město.
Stavění (volitelné): konečně, můžeš stavět cesty a usedlosti, vylepšovat usedlosti na města nebo kupovat karty rozvoje za požadované suroviny.
- cesty musí navazovat na původní usedlost a stojí 1 cihlu a 1 dřevo (hodnota 0 bodů) - usedlosti musí být připojeny cestou k existující usedlosti (kromě začátku hry) a stojí 1 cihlu, 1 dřevo, 1 obilí (hodnota 1 bod) - města nahrazují existující usedlost a stojí 3 dřeva, 2 obilí (hodnota 2 body) - karty rozvoje stojí 1 dřevo, 1 vlnu, 1 obilí a jsou mezi nimi: 14 karet rytířů, kteří mohou pohnout zlodějem na jiný terén a ukrást surovinu 2 stavby cest - dovoluje postavit další cestu 2 karty roku hojnosti produkující 2 suroviny dle tvé volby 2 karty monopolu 5 karet s vítězným bodem
Karty rozvoje můžeš hrát kdykoliv během svého tahu, dokonce dřív než hodíš kostkami, ale jen ty, co jsi získal v minulém tahu, pokud to není vítězný bod.
Hodnocení
Usedlost: každá má hodnotu 1 vítězného bodu. Město: každé má hodnotu 2 výtězných bodů ( 1 bod za usedlost plus 1). Karty s vítězným bodem: některé karty rozvoje mají hodnotu 1 vítězného bodu. Jsou skryty, dokud nemáš dostatek bodů na výhru. Největší armáda: hráč, který zahrál nejvíc karet rytířů během celé hry (nejméně 3) dostává kartu největší armády, která má hodnotu 2 bodů. Nejdelší cesta: hráč, který má nejdelší nepřerušenou cestu (nejméně z 5 částí) dostává kartu nejdelší cesty, která má hodnotu 2 bodů.
Pokud dojde k remíze, kartu si nechá původní majitel.
Konec hry:
Pokud hráč má 10 nebo více vítězných bodů během svého tahu (včetně bodů za karty s vítězným bodem), karty se odhalí a hra končí. Pro rozšíření Města & Rytíři, hráči potřebují 13 nebo více bodů k výhře.