Gamehelpclashofdecks
Hratelnost
Umístěte 2 mosty, jeden nad druhý, abyste vytvořili dva pruhy. Každý hráč ovládá jednu stranu mostů. Každý hráč obdrží baštu/pevnost. Zamíchejte zbývající karty. Hra začíná draftováním: Doberte 4 karty. První hráč vybere 1, poté druhý hráč vybere 2; první hráč obdrží poslední kartu. Opakujte s druhým hráčem, který se stane prvním hráčem, dokud nebude mít každý hráč 8 karet. Zamíchejte 8 karet, které jste si vylosovali, a vytvořte si ruku spolu s baštou/pevností v levém poli stranou bašty nahoru. Hráči se střídají, počínaje hráčem, který obdržel poslední kartu draftu. Mana Regeneration: Získejte manu rovnající se počtu karet v ruce, včetně bašty. (Výjimka: první hráč získá v prvním tahu pouze 6 many.) Mana se utrácí za hraní karet během vašeho tahu. Nevyčerpaná mana je na konci kola ztracena. Summoning: Můžete zahrát tolik karet, kolik chcete (a můžete si to dovolit), ale pouze pokud je karta jednou ze 4 karet nejvíce vlevo (kromě bašty/pevnosti) ve vaší ruce, když ji hrajete. (Karty zcela vlevo se při hraní karet mění.) Až budete hotovi, začněte s útokem. Chcete-li zahrát bytost, zaplaťte její cenu a vyberte si dráhu. Je umístěn na konci vaší strany tohoto jízdního pruhu (nejdále od mostu). Chcete-li zahrát zaklínadlo, zaplaťte jeho cenu, vyberte cílovou kartu ve hře a aplikujte na tuto bytost efekty zaříkadla. Poté umístěte kartu na pravé místo v ruce. Útok: Všechny vaše karty ve hře (kromě bytostí, které jste v tomto tahu zahráli) útočí, nejprve ty v horní dráze, pak ty ve spodní dráze. V rámci dráhy útočí karty dále od mostu před kartami blíže k mostu. Aplikujte útoky jeden po druhém na nejbližší kartu na opačné straně dráhy. Pokud karta v tomto tahu utrpí poškození rovné nebo vyšší než její zdraví, je okamžitě zničena a vrácena na pravé místo ruky jejího majitele. (Nadměrné poškození je ztraceno. Poškození, které nezničí kartu, je také ztraceno na konci kola: každá karta má na začátku kola plné zdraví.) Pokud je protější strana uličky prázdná, aplikujte poškození na baštu/pevnost: posuňte ji doprava o tolik polí, kolik je poškození. (Opět, nadměrné poškození je ztraceno.) Pokud je vaše bašta někdy v pravém prostoru vaší ruky, je zničena. Otočte ji na stranu pevnosti a přesuňte ji na místo úplně vlevo. Pokud je pevnost někdy na pravém místě vaší ruky, okamžitě prohráváte.
Konec hry
Když hráčova pevnost dosáhne pole nejvíce vpravo, je zničena. Tento hráč prohraje a jeho soupeř vyhraje. Speciální schopnosti
Anténa: Lze na ni útočit pouze kartami s cílem. Cíl: Může útočit na vzdušné karty. Vodní: Zdvojnásobte svůj útok, pokud je nejblíže mostu. Aura: Aplikujte efekt na karty hned vpravo a vlevo (ale ne na sebe). Berserk: Zaútoč znovu, pokud zničí kartu. (Nemůže zaútočit na baštu/pevnost v tahu, kdy vstupuje do hry, i když má Rage.) Catalyst: Získejte 2 extra many na začátku kola. Zaměření: Při hraní jej vložte do prostoru přímo za mostem. Nezničitelný: Imunitní vůči zaříkávání. Perforace: Zaútočte na cíl i na kartu za cílem. Ochrana: Zrušte první zdroj (nenulového) poškození aplikovaný na kartu. Rage: Může útočit na karty (ne na baštu/pevnost) v tahu, kdy vstupuje do hry. Splash: Zaútočte na cíl i na kartu v druhé dráze sousedící s cílem. Sprint: Když zaútočí, přesuňte ho, dokud nebude sousedit s mostem. Do konce kola se jeho poškození při útoku zvyšuje o počet polí, o které se pohnul. Wrecker: Může útočit na budovy (včetně bašty/pevnosti), ale ne na bytosti.