Sbohem a dobré hry!

Zpráva od zakladatele BGA, Grega Isabelliho (aka Sourisdudesert ):
Vážení hráči,
Před 13 lety jsem dostal bláznivý nápad spustit Board Game Arena. Dnes nadešel čas, abych odešel a nechal BGA postavit se na vlastní nohy.
Během posledních 2 a půl let jsme připravili vše, co je potřeba k uskutečnění tohoto přechodu, a zajistili, že proběhne dobře. Zejména jsme naverbovali skvělý tým 10 mimořádných lidí, kteří řídí BGA každý den a nyní mají všechny potřebné dovednosti, aby to zlepšili. Měl jsem to štěstí, že jsem měl plnou důvěru naší mateřské společnosti Asmodee při sestavování a organizaci tohoto týmu.
Od ledna už BGA řídí Alexandre Schlecht ( lordalx na BGA) a já jsem fungoval jen jako podpora a poradce. Alex pracuje s BGA roky a vyvinul celkem 13 her na BGA včetně hitů jako CATAN, Splendor nebo nedávno „Next Station: Tokyo“. Veškerý čas, který jsem s ním v posledních měsících strávil, mě naprosto utvrdil v přesvědčení, že je tou správnou osobou, která povede BGA a bude tuto službu nadále zlepšovat. O dalších aktualizacích BGA nebudu nic prozrazovat, ale nebudete zklamáni

Pokaždé, když došlo na BGA k nějaké důležité události, napsali jsme malý "FAQ", takže tady je jeden!
A co Emmanuel Colin (Een), který s vámi spoluzaložil BGA?
Emmanuel opustil společnost před několika měsíci a oznámil to v této zprávě. Naše 2 odjezdy jsou zjevně spojeny se vším, co je vysvětleno v tomto FAQ.
Proč teď?
Odchod zakladatelů je velkým rizikem pro jakékoliv internetové služby. S mým spoluzakladatelem jsme si toho dokonale vědomi, a proto bychom chtěli tento přechod připravit a zorganizovat. Za prvé, při výběru kupujícího nám záleží na tom, abychom vybrali společnost, pro kterou bude BGA vždy důležité, takže jsme si 100% jisti, že se o to bude starat v průběhu let. Potom jsme sami vybrali a vyškolili tým, abychom se ujistili, že služba nebude ovlivněna našimi odchody. Celý proces trval dva a půl roku a nyní končí.
Viděli jsme příliš mnoho špatných situací, kdy si zakladatelé chtěli udržet své pozice, zatímco už neměli společnosti co nabídnout, a nakonec byli odstrčeni: to jsme pro BGA nechtěli.
Odcházíš kvůli Asmodee?
Rozhodně ne. Od začátku s Asmodee jsem měl jasno: odkup BGA byl součástí strategie přechodu k novému týmu, aby byl dlouhodobě udržitelný. Po celou dobu to přijímali a podporovali.
Co si myslíte o nejnovějších aktualizacích BGA a zvýšení cen?
Na 100% podporuji nejnovější aktualizace: Sledoval jsem vývoj téměř všech z nich.
O cenách: je zcela zřejmé, že „historické ceny“, které jsme mívali, byly příliš nízké. Dohánění, ke kterému došlo v posledních dvou letech, bylo vítáno. Každý by měl mít mimo jiné na paměti, že příjmy BGA jsou sdíleny s vydavateli prémiových her jako „licenční poplatky“. Významné licenční poplatky znamenají více peněz na vytváření nových budoucích her, ale také zvyšují pravděpodobnost, že je budete mít na BGA.
Co teď budeš dělat?
Mám to štěstí, že se mohu věnovat neziskovým projektům.
Vždy mě fascinovala možnost využívat technologie k tomu, aby byly možné nové druhy sociálních interakcí. Bylo mi potěšením vidět, co všechno jste za ty roky vytvořili pomocí BGA jako komunity hráčů.
Konkrétní společenské organizaci se momentálně příliš nedaří: zastupitelská demokracie.
Vytvořil jsem novou mobilní aplikaci Baztille, která umožňuje infiltrovat zastupitelskou demokracii a umožnit občanům přímo se podílet na rozhodnutích, která se jich týkají. Každý týden hlasujete a společně se rozhodujete pro svou zemi, oblast nebo město. Poté, v době voleb, mohou být zvoleni kandidáti „Baztille“, aby pomocí aplikace týden po týdnu uplatňovali rozhodnutí přijatá občany.
Pokud také chcete, aby demokracie vstoupila do XXI. století, můžete se zaregistrovat na této webové stránce, abyste se ujistili, že budete součástí úplně prvních, kteří aplikaci ve vaší zemi vyzkouší. A kdo ví, mohou být mezi vámi budoucí zástupci Baztille?
Chci se dozvědět více o historii BGA!
Když odcházím z BGA, je to příležitost promluvit si o historii BGA. Toto je docela zvláštní příběh, protože BGA byla nejprve spuštěna jako amatérská služba.
Velmi kompletní video o tom je bohužel k dispozici pouze ve francouzštině od "Un Monde de Jeux", protože toto je jediné médium, které se nás zeptalo. Pokud budu mít příležitost udělat něco podobného v jiném jazyce, dám vám vědět!
Co jste se v tomto dobrodružství naučili? Jakou radu byste dal ostatním podnikatelům?
Je toho tolik co říct a tohle by se sem nehodilo. Za 13 let jsem musel získat dovednosti v tak odlišných doménách, jako je vývoj webových aplikací, správa vzdálených týmů, správa velkých komunit, ekonomické modely založené na předplatném, UX design, vícejazyčné systémy, vývojové platformy, škálovatelný hosting aplikací, odpovědnost, ochrana osobních údajů, IT bezpečnost a mnoho dalších...
Přemýšlel jsem o psaní článků ve formátu „blog“, abych o některých z těchto témat mluvil v kontextu BGA, ale mám potíže vyhodnotit, zda vás to může zajímat nebo ne.
Udělejme tedy jednoduchou věc: pokud přemýšlíte o tématu, které by mohlo být dobrým článkem, napište to prosím jako komentář k tomuto příspěvku. Pokud uvidím, že existuje mnoho zajímavých témat, vyberu některé z nich k psaní článků na "blog" a uvidím, kam to půjde.
Nějaké poslední slovo?
Velké poděkování patří všem, kteří umožňují existenci a růst této služby: vydavatelům her a herním designérům, kteří tomuto projektu věřili (bez vás není nic), týmu Asmodée, týmu BGA: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunil, Cyril, Aurélien, Alex & Pietro – jste moji Avengers, můj spoluzakladatel Emmanuel, který mě celou dobu podporuje, a samozřejmě VY, všichni hráči, kteří udělali BGA tím, čím je dnes, a zejména vývojáři her, testeři, moderátoři, překladatelé, autoři tutoriálů a všichni ti, kteří nám v určité chvíli pomohou jít dál.
Pro ty, které zajímají mé budoucí projekty a publikace, mě můžete sledovat na:
Facebook: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
Během prvních let BGA jsme naše setkání končili slovy „Do nekonečna a dál“. No, uvidíme se u dalšího dobrodružství, za nekonečnem!
Greg
AOC: (tmavý) Age of Champagne!
Vyrábějte a prodávejte své nejlepší ročníky šampaňského, abyste se stali sklepmistry dekády (protože století by bylo příliš dlouh ...
3 komentáře
Číslo: Dostaňte ty, které jsou ještě volné!
Chytřejší, než si myslíte, snazší, než čekáte... Číslo je expertní směs mechanik: blafování, riskování, ale také odhadování ( ...
AFTER US: Pořádná opičárna...
Píše se rok 2083. Lidstvo vymřelo před desítkami let a zanechalo po sobě na Zemi jen zlomky svého dědictví. Jak šel čas, příroda si op ...
ZUULI: Jste klíčníkem výběhů?
Divoká a přátelská karetní hra typu pick and pass. Sbírejte ohrady, zachraňujte zvířata a instalujte upgrady po dobu 3 let a vybudujte v t ...
DIG UP Adventure: dobrodružství, do kterého BYSTE MĚLI zahrabat!
Na začátku hry každý hráč obdrží 9 neznámých karet a postaví si svůj důl tak, že je položí lícem dolů před sebe do čtverce 3x3. ...