If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Yinsh: The Elegant Dance of Rings
Pokud byste vešli do místnosti a viděli byste uprostřed hry Yinsh, mohli byste si myslet, že se díváte na zapomenutou starověkou relikvii nebo futuristickou verzi šachů. Hrací deska má určité „je-ne-sais-quoi“: šestiúhelníkovou mřížku čar s elegantními kruhy a oboustrannými značkami. Tato hra je víc než jen logická hádanka; je to živoucí, dýchající přetahovaná.
Pohnete kruhem, necháte za sebou značku a otočíte všechny značky, přes které přeskočíte (představte si Othello na steroidech).
Ve většině strategických her platí, že když vyhráváte, jste silnější. V Yinsh je to naopak. Abyste získali bod, musíte dokončit řadu pěti žetonů své barvy. Když to uděláte, odstraníte tyto žetony, ale také musíte odstranit jeden ze svých vlastních prstenů z hrací desky.
Pokaždé, když se přiblížíte k výhře, stáváte se méně mobilními a máte méně nástrojů k ovládání hrací desky. To přirozeně udržuje hru napjatou. Zabraňuje to „utrženým lídrům“ a zajišťuje, že hráč, který zaostává, má vždy šanci na návrat až do posledního tahu.
Pokud jste ještě neměli šanci „obrátit“ hrací desku ve svůj prospěch, vyzkoušejte si tutoriál , než se pustíte do boje proti ostatním:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Poděkujme Krisovi Burmovi, hernímu designérovi, a týmu HUCH! za to, že nám umožnili mít tuto hru na BGA. A také poděkujme EINSTEIN za portování na tuto platformu.
Tohle bylo tvé středeční vydání.
Užijte si tuto uspokojující „mozkovou výzvu“ a nezapomeňte na sebe dávat pozor a hrát fér…
