Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
Pyramis: Blok do budoucnosti
Pyramis se na první pohled může zdát nevinná: jen hrstka barevných kostek a sdílený prostor… Ale dejte si ji jednou nebo dvakrát a zjistíte, že jde spíše o to, jak přelstít všechny u stolu než jen o skládání karet.
Princip je odzbrojujícím způsobem jednoduchý: postavíte pyramidu a vrstvu po vrstvě umístíte barevné bloky. Každý blok (neboli karta), který přidáte, mění možnosti, a to nejen pro vás, ale i pro všechny ostatní. To ideální místo, na které si záměrně zaměřujete zrak? Může to být také to, kolem kterého váš soupeř tiše plánuje poslední tři tahy.
Váš cíl je jednoduchý: získat více bodů než kdokoli jiný! Cesta k němu vás zaujme. Budete chtít vytvářet shluky stejných barev, propašovat karty na pozice s vysokou hodnotou a pečlivě sledovat, jak se struktura vyvíjí. Pyramida neroste jen nahoru; v průběhu hry se zužuje, zužuje a nutí k těžším rozhodnutím.
Ve svém tahu si vyberte blok, umístěte ho podle pravidel a okamžitě sledujte, jak se odvíjejí důsledky. Někdy je to uspokojivé. Někdy je to… poučné. Hra má způsob, jak odměňovat chytrá nastavení a zároveň nemilosrdně odhalovat zbožné přání. Není zde žádných kostek, které byste mohli vinit, žádný balíček, který byste mohli proklínat; jen vaše rozhodnutí, odhalená v jasné, stohovatelné formě.
Než je položen poslední blok, pyramida vypráví celý příběh: ambice, chybný odhad a občasné okamžiky geniality. A je pravděpodobné, že už budete přemýšlet o tom, jak byste ji příště postavili jinak.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
Rádi bychom poděkovali hernímu designérovi Joan Dufour a všem v Subverti za to, že nám umožnili přidat jejich hru na platformu. A smekám před GhOwOst za port na BGA.
Tohle bylo tvé páteční vydání.
Všechno se točí kolem lezení, a to ve velkém stylu… Takže se opatrujte a hrajte fér!
