Birds suddenly swarm a location for an unknown reason, turning a quiet town into a raging battlefield… Wait, wait!!! That’s a difference plot. In Perch, birds do not have a killer instinct. There still is a quiet, soaring tension in the air and one thing is for sure here, you do control the birds and where they go.
You are not just managing your own flock, though. You are a bird commander, and you manipulate everyone’s birds to claim the best location in the Homestead. And so does everyone else.
Every round, you recruit birds that might not be yours, bringing a nice mix of colors to your hand. From there, you place birds onto location tiles. Any bird in your hand will do. You can place your own in the best location and your opponents in a useless spot.
Once this is done, you can use “Special Ops” like activating a deadly creature you control, building a birdhouse or zapping a bird. That’s not “very nice” but you’ve got to do what you’ve got to do to win the game, right? Don’t worry though, zapped birds don’t die. They go to the Fountain or the Plaza to earn you points towards your coveted victory.
Perch is all about misdirection and sacrifice. How much are you willing to lose to make sure your opponents don't win?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
A special thanks to Douglas Hettrick, the game designer, and Inside Up Games, the publisher, for helping us bring this feathered feud to our digital homestead. A special shout-out to bennygui for expertly building the digital nest for our players.
This was your Wednesday release.
As they say: if in doubt, just put a bird on it. Take care and play fair.
Okoun: Cítím potřebu, potřebu semínka!
Ptáci se z neznámého důvodu náhle vyrojí na určité místo a promění tiché městečko v zuřivé bojiště… Počkejte, počkejte !!! To je jiná zápletka. Ve hře Perch ptáci nemají zabijácký instinkt. Ve vzduchu je stále tiché, vznášející se napětí a jedna věc je zde jistá, vy ovládáte ptáky a kam letí.
Neřídíte ale jen své vlastní hejno. Jste velitel ptáků a manipulujete s ptáky všech, abyste si zajistili nejlepší místo v usedlosti. A stejně tak všichni ostatní.
Každé kolo rekrutujete ptáky, kteří nemusí být vaši, což vám do ruky přináší pěknou směs barev. Odtud umisťujete ptáky na políčka lokací. Poslouží jakýkoli pták v ruce. Můžete umístit své vlastní na nejlepší místo a soupeře na neužitečné místo.
Jakmile tohle uděláte, můžete použít „Speciální operace“, jako je aktivace smrtící bytosti, kterou ovládáte, stavba ptačí budky nebo zasažení ptáka proudem. To není „moc hezké“, ale musíte udělat, co musíte, abyste hru vyhráli, že? Ale nebojte se, zasažení ptáci neumírají. Jdou k fontáně nebo na náměstí, abyste získali body k vašemu vytouženému vítězství.
** Perch ** je o klamání a obětavosti. Kolik jste ochotni ztratit, abyste se ujistili, že vaši soupeři nevyhrají?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
Zvláštní poděkování patří hernímu designérovi Douglasovi Hettrickovi a vydavateli Inside Up Games za pomoc s přenesením tohoto opeřeného sporu do naší digitální usedlosti. Zvláštní uznání patří bennygui za odborné vybudování digitálního hnízda pro naše hráče.
Tohle bylo tvé středeční vydání.
Jak se říká: když máš pochybnosti, prostě na to dej ptáka. Dávej na sebe pozor a hraj fér.
