The path to Tír na nÓg, a world that exists alongside ours, where no one ages and there is no sickness, death sorrow or want, is open once more. The greatest Celtic storytellers are setting out for the legendary Otherworld. Along the way, they'll meet mythical creatures, experience unforgettable adventures, and return home with stories to weave into an epic saga. In the end, only the greatest saga will be remembered.
Played over 5 rounds, every card you play is a chapter in your legend. Every round is divided in 3 phases. You begin with the Journey Phase, where your Storytellers depart on a great voyage to reach the realm of Tír na nÓg, adventuring through fog and mist to a land of youth and promise. Then comes the Saga phase, where your Storytellers, having tasted the Land of Eternal Youth, return home to sing songs and spin tales of their adventures, recording them in a great Saga. At the end of a round, the Cleanup phase, you discard a card from your hand, leaving you with as many cards as there are rounds left.
Tír na nÓg features a solo mode in which Balor, the evil-eyed chieftain of the Fomóire, has his own vision of his legacy. He has recruited his own Storytellers to retell the stories with himself as the hero! But you must preserve the truth of the Otherworld…
Journey into Celtic mythology, gather legendary encounters, and craft the saga that will be remembered forever.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
A heartfelt thank you to Isaac Shalev and Jason Slingerland, the game designers, as well as Grand Gamers Guild, the publisher, for allowing this Celtic tale to make it on the platform. And the bards will praise andrelmlins for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Some stories deserve to become legends. Take care and play fair…
Tír na nÓg: Byla nebyla jedna karta
Cesta do Tír na nÓg, světa, který existuje vedle toho našeho, kde nikdo nestárne a nejsou zde nemoci, smutek ze smrti ani nouze. Největší keltští vypravěči se vydávají do legendárního Jiného světa. Cestou se setkají s mytickými bytostmi, zažijí nezapomenutelná dobrodružství a vrátí se domů s příběhy, které splétají do epické ságy. Nakonec se bude vzpomínat jen na tu největší ságu.
Hraje se v 5 kolech, každá zahraná karta představuje kapitolu ve vaší legendě. Každé kolo je rozděleno do 3 fází. Začínáte fází cesty, kdy se vaši vypravěči vydávají na velkou plavbu, aby dosáhli říše Tír na nÓg, a putují mlhou do země mládí a příslibů. Poté přichází fáze ságy, kde se vaši vypravěči, poté, co okusili Zemi věčného mládí, vracejí domů, aby zpívali písně a vyprávěli příběhy o svých dobrodružstvích a zaznamenávali je do velké ságy. Na konci kola, fáze úklidu, odhodíte kartu z ruky a zbude vám tolik karet, kolik kol zbývá.
Tír na nÓg nabízí sólový režim, ve kterém má Balor, zlověstný náčelník Fomóire, svou vlastní vizi svého odkazu. Naverboval si vlastní vypravěče, aby převyprávěli příběhy, v nichž je on sám hrdina! Vy však musíte zachovat pravdu o Jiném světě…
Vydejte se do keltské mytologie, sbírejte legendární střetnutí a vytvořte ságu, na kterou se bude vzpomínat navždy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
Srdečné poděkování patří herním designérům Isaacu Shalevovi a Jasonu Slingerlandovi a také vydavateli Grand Gamers Guild za to, že umožnili tomuto keltskému příběhu dostat se na platformu. A bardi budou chválit andrelmlins za BGA adaptaci.
Tohle bylo tvé středeční vydání.
Některé příběhy si zaslouží, aby se staly legendami. Dávejte si pozor a hrajte fér…
