Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, Maradona scores a goal with the infamous “Hand of God” during the FIFA World Cup, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Labyrint: Stále úžasný!
Vraťme se trochu zpátky v čase… Ještě trochu… Ještě trochu… Tak jo, jsme v polovině osmdesátých let. Sledujete Madonnu na MTV, Maradona vstřelí gól nechvalně známou „Boží rukou“ během mistrovství světa ve fotbale, váš outfit je celý z kyselinou sepraného denimu, barevných bloků a nadměrných ramenních vycpávek, ale co je nejdůležitější, když vaše máma odchází na hodinu aerobiku, máte u sebe přátele, abyste si zahráli Labyrint.
Ty časy jsou zpátky! Vždyť kromě módy, MTV, aerobiku nebo mistrovství světa ve fotbale v Mexiku se Labyrinth dostal na BGA, 40 let po svém původním vydání!
Hra pro mnohé z vás nepotřebuje žádné představení, ale pro ty, kteří ji neznají, je to poměrně jednoduchý koncept: závod o poklady v pohyblivém bludišti! Pohybujete se po měnících se cestách labyrintu v závodě o sbírání různých pokladů. Kdokoli první nasbírá všechny své poklady a vrátí se do svého domovského pole, vyhrává!
Buďme upřímní, všichni si pamatujeme ten pocit „dětské hry“, ale Labyrinth nikdy nebyl jen o pokladech. Byl o tom okamžiku, kdy jste byli jen jedno kolo od vítězství, připraveni zasunout svou figurku do cíle, jen aby se váš kamarád ušklíbl, zasunul řadu a zboural vám cestu. Ten náhlý posun ve zdech? To byl okamžik, kdy se dokonale promyšlený plán změnil v totální boj o přežití. Taková vaše první lekce taktické zrady…
O čtyři desetiletí později se váš svět zvětšil, ale ten pocit se ani trochu nezměnil. Nejenže posouváte dlaždice; přeháníte své soupeře, předvídáte jejich další tah a snažíte se být o tři kroky před bludištěm, které se odmítá zastavit.
Takže, jste připraveni zjistit, jestli stále máte pevnou ruku a bystré oko pro bludiště? Pojďme se podívat, kdo tentokrát labyrint skutečně vlastní.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Naše poděkování patří původnímu architektovi Maxu J. Kobbertovi, hernímu designérovi, a vydavateli Ravensburgeru, za to, že nám umožnili přidat tuto klasiku na platformu. A zvláštní uznání patří Ábelu Tiboru Tóthovi, alias Doctor Neo Cortex, za navigaci v BGA portu a vdechnutí života tomuto digitálnímu bludišti.
Tohle bylo vaše pondělní vydání.
Teď je řada na vás, abyste vstoupili do labyrintu. Dávejte na sebe pozor a hrajte fér…
