Some games are a long time in the works before getting published. The first steps of the project for publishing an online version of Djambi on Board Game Arena were taken in early 2013, so we are really happy to release this game today for everyone to enjoy!
Djambi, also called "Machiavelli's chessboard", is a game created by Jean Anesto in the 70's which holds a very special feel since it was designed to display the dark side of politics with all the negociation, dirty tricks and treachery leading to power! You are the leader of a political party, your objective is absolute power, and you are not above political assassination... That's just a means to an end, and your goal is clear: there can be only one leader left!
Djambi is played like chess, with specific pieces (Chief, Reporter, Assassin, Diplomat, Necromobile and Militants) and 4 contenders around the board instead of just 2. The center of the board is the seat of power, called the Maze. Getting your Chief there will allow you to play more often (once after each of your opponents) which can be a decisive advantage, but you should be careful as it's a very exposed situation... Also, when taking a piece, it doesn't leave the board like in most games but stays here as a corpse, that can be used for protection or to hinder the progress of your opponents! Did we say "politics"? A large part of the game relies on setting up public alliances with other players to get them to help you crush an opponent, but then of course, sometimes an ally outlives it's usefulness. Nothing personal there! When playing with friends, you should make sure that they understand this before starting a game of Djambi... 😉
The rules were written with a strong focus on the theme: they are pretty fun to read, but leave some space for interpretation on fine points of the game. Rather than making available a lot of possible options, we made some choices for maximum machiavellian play:
-
you can kill your own pieces, except the leader (sometimes sacrifice is necessary);
-
the Reporter has the choice not to kill (the Press is not above making some arrangements with political parties);
-
a Chief is eliminated if fully entrapped by corpses with no Necromobile left in play;
-
the master move of the Diplomat is available (removing a Chief from the Maze, then replacing him/her by another Chief when leaving the Maze);
-
the master move of the Assassin is available (killing a Chief in power, then killing another Chief when leaving the Maze and setting up his/her corpse in the Maze as a puppet regime!)
The longer the game takes to get released, the longer the list of thanks to be given! We would like to thank:
-
Alkazar who was the first developer interested in implementing Djambi, who got information about the game, started developing it but unfortunately could not finish;
-
marcgenesis who took over to create a new and complete implementation;
-
Didier Hallépée who was close to the publisher "L'impensé radical" when it existed and got back to us with answers about the game and the possibility to publish an online version;
-
the illustrators Reno (http://reno-pixellu.com/blog/), Boulet (http://www.bouletcorp.com/) and Lucie Albon (http://www.luciealbon.net/) for their kind authorization to propose their illustrations of the pieces as an optional graphical theme for the game (visible on the right of the illustration image for this news, and available through the game preferences).
We hope that you'll have fun working your very convoluted way to absolute power in this game!
Djambi (Machiavelliho šachovnice)
Existují hry, na kterých se - než se zveřejní - pracuje velmi dlouho.
S prvními kroky projektu publikování online verze Djambi na Board Game Areně se začalo už počátkem roku 2013, takže jsme opravdu rádi, že dnes vychází a může si ji užít každý!
Djambi, také nazývané "Machiavelliho šachovnice", je hra vytvořená Jeanem Anestem v sedmdesátých letech, která má velmi zvláštní ladění, protože byla navržena tak, aby ukazovala temnou stranu politiky se vším tím vyjednáváním, špinavými triky a zradami vedoucí k moci!
Jste vůdce politické strany, váš cíl je absolutní moc a politická vražda není pod Vaší úroveň...
Ta je jen prostředkem k dosažení cíle, a váš cíl je jasný: vůdce může být jen jeden!
Djambi se hraje stejně jako šachy, se specifickými figurami (šéf, zpravodaj, vrah, diplomat, necromobile a radikálové) a 4 soupeři na hrací desce místo dvou.
Střed desky je sídlem moci, zvané bludiště.
Získání váš šéf vám umožní hrát častěji (jednou po každé své oponenty) což může být rozhodující výhodu, ale měli byste být opatrní, protože je to velmi exponované situace...
Také když se vezme kus, nezanechá palubě, jako ve většině her ale zůstane tady jako mrtvola, kterou lze použít pro ochranu nebo bránit pokroku své soupeře!
Řekli jsme "politika"?
Velká část hry se opírá o zřízení veřejné Aliance s ostatními hráči dostat je můžete rozdrtit soupeře, ale pak samozřejmě, někdy spojencem outlives je užitečnost.
Nic osobního tam!
Při hraní s přáteli, měli byste se ujistit, že to chápou před začátkem hry Djambi...
Pravidla byly napsány se silným zaměřením na téma: jsou docela zábavné čtení, ale nechat nějaký prostor pro interpretaci na jemné body hry.
Místo zpřístupnění spoustu možných variant, jsme udělali některé volby pro maximální machiavellistické hrát:
-můžete zabít své vlastní kousky, s výjimkou vůdce (někdy oběť je nezbytné);
-Reportér má na výběr nezabíjet (tisk není nad přijetí některých opatření s politickými stranami);
-Náčelník je vyloučeno , pokud plně zachytit mrtvoly s bez Necromobile tuto kartu ve hře;
- mistr pohybovat jako Diplomat je k dispozici (odstranění náčelník z bludiště, pak ho nahradí další šéf při odchodu bludiště);
- master posunout vraha je k dispozici (zabití šéfa v moci, pak zabil dalšího náčelníka, při odchodu z bludiště a nastavení jeho mrtvolu v bludišti jako loutkový režim!)
Déle, hra trvá vydána, čím déle seznam díky vydává!
Chtěli bychom poděkovat:
- Balcon Al Mar , který byl první developer zájem o implementaci Djambi, který dostal informace o hře, začala vyvíjet to ale bohužel nemohl dokončit;
- marcgenesis , který převzal vytvořit novou a kompletní realizace;
- Didier Hallépée , který byl blízko vydavatele "L'impensé radikál" kdy existovaly a vrátil nám s odpovědi ohledně hry a možnost publikovat online verzi;
-ilustrátoři Reno ( http://reno-pixellu.com/blog/ ), Boulet ( http://www.bouletcorp.com/ ) a Lucie Albon ( http://www.luciealbon.net/ ) pro jejich druhu autorizace navrhovat jejich ilustrace kousky jako volitelný grafický motiv pro hru (viditelná vpravo od obrázku obrázek pro tuto zprávu a dostupné prostřednictvím herní preference).
Doufáme, že se budete bavit se pracuje velmi spletité cestě k absolutní moci v této hře!
