We have the pleasure today to open Origin for playing on Board Game Arena, a game created by Andrea Mainini and published by Matagot.
Have you ever wondered about the expansion of humanity from Africa to all over the world? In Origin, you get to decide how it took place. Well, with your fellow players, that is. Starting from the cradle of humanity in the heart of Africa, you'll create villages in adjacent regions populated by tribes represented by Tribe Pawns of different characteristics: height (for speed), width (for strength), and color.
The core mechanic of the game is that to evolve (create a new village), the new Pawn must share at least two common characteristics with the Pawn he is placed next to: evolution cannot be too radical! Then existing tribes can also migrate (move to another region) near or far depending on their speed, or swap which means taking over territory controlled by another, weaker tribe. Each time a tribe gets control of a new territory, there is an associated reward depending on the territory's color. You can get cards matching the territory's color (yellow Action cards with an effect applied immediately when played, orange Permanent cards granting you some extra powers, purple Objective cards with conditions to score them) and/or Innovation tiles, necessary to play the Permanent cards. Also, you can get some Hunting and Straits tokens worth some extra points placed on the board at the start of the game.
For a more in depth overview, you can watch this video from the Dice Tower:
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/aiy8WMogTRE" style="border:none" allowfullscreen=""></iframe>[/tttv]
Origin is an excellent game, easy to access and profound to play with lots of possibilities (please note that on BGA, it is the full version of the rules that is implemented, not the Junior version). Also, you should know that the Tribe Pawns in the physical version are just gorgeous and really fun to move! If you try and like the game, we are pretty sure that you'll want to get a box just to play with them 🙂
We'd like to thank the publisher Matagot for allowing us to host this great game here, and the developer Elena Laskava (Victoria_La on BGA) who once more made a really impressive adaptation of a great game using BGA studio. By the way, she also created as a side project a quick and easy version of the classic Battleship pen & paper game if you'd like to give it a try (Yes, it's pen & paper, but digital! That's the world we live in! 😁 ). Thanks a lot Elena for all these games!
Now, time to get mankind out of Africa!
Původ
Máme to potěšení dnes otevřít původu pro přehrávání na Board Game Arena, hra vytvořil Andrea Mainini a vydalo Matagot.
Přemýšleli jste někdy o rozšíření lidstva z Afriky do celého světa?
V původudostanete se rozhodnout, jak k němu došlo.
S ostatními hráči, to je.
Od kolébky lidstva v srdci Afriky, budete vytvářet vesnic v sousedních oblastí obývaných kmeny reprezentované Kmen pěšci různých charakteristik:, Výška (pro rychlost), šířku (pro sílu) a barvy.
Hlavní mechanik hry je, že vyvíjet (vytvořit novou vesnici), nový pěšec musí sdílet nejméně dva společné vlastnosti s pěšce, umístil vedle: vývoj nemůže být příliš radikální!
Pak existují kmeny lze také přenést (přesunout do jiné oblasti) blízko nebo daleko v závislosti na jejich rychlost, nebo swap což znamená převzetí území řízena jinou, slabší kmen.
Pokaždé, když kmen získává kontrolu nad nové území, je přidružený odměnu podle barvy na území.
Můžete získat karty odpovídající na území barvy (žluté akční karty s efektem použita okamžitě, když hrál, oranžové permanentní karty udělení nějaké zvláštní schopnosti, fialové objektivní karty s podmínkami hodnocení) a / nebo inovace dlaždice, nezbytné pro permanentní karty hrát.
Také si můžete nějaké lovecké a průlivy tokeny za nějaké extra body, umístěné na palubě na začátku hry.
Pro podrobnější vhled můžete zkouknout video z Dice Tower:
Původ je vynikající hra, snadno přístupné a hluboké hrát se spoustou možností (Upozorňujeme, že na BGA, je to plnou verzi pravidel, která je implementována, nikoli Junior verze). Také, měli byste vědět, že Kmen pěšci ve fyzické verzi jsou jen nádherný a opravdu zábavné přesunout! Je-li akci a jako hra, jsme docela jisti, že budete chtít dostat krabici jen proto, aby si s nimi hrát
Chtěli bychom poděkovat Vydavatel Matagot umožňující nám hostit tuto skvělou hru a vývojář Elena Laskava (Victoria_La na BGA), který ještě jednou udělal opravdu působivá adaptace skvělé hry pomocí BGA studio. Mimochodem ona také vytvořen jako vedlejší projekt, rychlé a snadné verzi klasické bitevní loď pero a papír hry, pokud byste chtěli zkusit to (Ano, je to pero a papír, ale digitální! To je svět, v kterém žijeme!
Nyní je čas dostat lidstvo z Afriky!
