We are proud to introduce today 3 new improvements of the BGA time management system:
-
Fast turn-based.
-
Better "initial time" and "additional time" values.
-
"No time limit" improvements.
On Board Game Arena we have chosen to give an high importance to the game clock, because when you play against strangers over the Internet there is nothing more frustrating than waiting for an opponent who takes way too long to play each move (or who decides to stop playing).
But our focus is to allow you to play with your preferred game speed: fast if you don't want to wait, slow if you don't care. And we have built these 3 new improvements exactly for this.
1. Fast turn-based
Since some years now, BGA has been supporting 2 modes: realtime and turn-based.
Realtime is good because it is really like a real boardgame. Turn-based is also cool because you are not stressed with the timer and can take your time for each move.
However, the drawback of turn-based is that a single game may takes weeks - and sometimes months - to be played. The fastest available speed on BGA is 4 moves / day (ie: 6 hours per move), and even at this speed a single game may be veeeeeery long.
At first, we didn't want to propose faster speeds: it makes no sense to play a 8 moves / day turn based game because it means that you would have only 3 hours / move. Even boardgamers must sleep sometimes...
However, we wanted to propose something between realtime and turn-based. Something that would allow turn-based players to make sure a game will not last more than 2-3 days, with the comfort of a turn-based game. So we are happy to launch now the "Fast Turn Based" feature.
Fast turn based introduces 3 new speeds for turn-based: 8 moves / day, 12 moves / day and 24 moves / day. But the most important thing is that you can define, for each tables some Playing Hours. A playing hours period is a 12 hours slot, for example "10:00 to 22:00". During the playing hours period, everything is like a normal Turn-based game. On the contrary, outside of the selected playing hours period, during the "night", the clock is not decreasing. Of course, you can play during the night if you want, but all clocks are "frozen" during this period.
Consequently, playing a Fast Turn based 12 moves / day (10:00 => 22:00) means that you get +1 hour additional thinking time on each move, and that the clock is frozen between 22:00 and 10:00.
Of course, all clock times are always displayed in your local time.
Note: this new feature is also particularly appropriate for turn-based tournaments, since in a tournament you expect each match to be played in a short time.
We hope you'll enjoy this new game speeds 🙂
2. Better "initial time" and "additional time" values.
When playing on BGA, whatever the game speed, the game clock has an "initial time" (which is also a maximum time) and an "additional time per move" values. These values are different for each game.
Ex: 3mn + 45s / turn.
We introduced a few weeks ago a new algorithm to compute the best values for each game. It is now based on the actual average time the players community is using to play each game on BGA, so it's really more accurate now.
With this new algorithm, we'd like to avoid some situations you may have encountered before:
Situation 1: you start a very quick game which should last only 3-4 minutes, but a player leaves the game and you have to wait 5 long minutes to expel him/her. With the new algorithm, we tried to reduce the maximum time for quick games so that you don't have to wait very long.
Situation 2: one of your opponents decides to take 3 minutes for each move, while most players play usually in 10-15 seconds. With the new algorithm, it's impossible to have an additional time really too long compared to the average thinking time, so your opponents cannot do this anymore.
Situation 3: in a turn based game with 1 move / day, your opponent plays 10 moves during a day to accumulate a lot of time, then does not play during 5 days. The new algorithm sets a more appropriate maximum time for turn based game so that a X moves / day game stays close to a X moves / day game, as expected.
Please note that for real-time the introduction of this algorithm decreased the allotted time for "fast" and "normal" speeds, and increased the time for "slow" speed for a majority of games. If you think the new allotted time is too short for you, please switch to "slow" speed for more comfort when setting up your game.
3. "No time limit" improvements.
A lot of you like to play with the "No time limit" option, for example to play with friends without worrying about the clock, or just because they don't want to have to pay attention to the clock.
So we made this option a little more visible and attractive when setting up the table options, and in addition, we actually removed the clock from the interface for games using "No time limit". So now they really look like "No time limit" games 🙂
Enjoy!
Rychlý tahový režim a další vylepšení časomíry
Jsme rádi, že dnes můžee představit 3 nová vylepšení systému správy času na BGA:
1.
Rychlý tahový režim.
2.
Lepší hodnoty "počátečního" a "přidávaného" času.
3.
Vylepšení "bez časového limitu".
Na Board Game Arena jsme se rozhodli dát velký důraz na časomíru ve hře, protože když hrajete proti cizím lidem na Internetu, není nic více frustrujícího než čekání na soupeře, kterému trvá příliš dlouho odehrát každý tah (nebo který se rozhodne přestat hrát).
Ale naším cílem je vám umožnit hrát s vaší preferovanou rychlostí hry: rychle, pokud nechcete čekat, pomalu, pokud vám je to jedno.
A přesně kvůli tomu jsme vytvořili tato 3 nová vylepšení.
1.
Rychlý tahový režim
Už pár let BGA podporuje 2 režimy: v reálném čase a v tahovém režimu.
Hry v reálném čase jsou dobré, protože je to opravdu jako skutečná desková hra.
Hry v tahovém režimu jsou taky super, protože člověk není stresován časomírou a má tak dostatek času na každý tah.
Nevýhodou her v tahovém režimu však je, že odehrání jedné hry může trvat několik týdnů - a někdy i měsíců.
Nejrychlejší dostupná rychlost na BGA je 4 tahy / den (tj.: 6 hodin na tah) a dokonce i s touto rychlostí jedna hra může trvat veeeeeelmi dlouho.
Zpočátku jsme nechtěli navrhovat rychlejší rychlosti: nemá smysl mít 8 tahů / den v tahovém režimu, protože to znamená pouze 3 hodiny / tah.
Ale i hráči deskových her musí někdy spát...
Nicméně chtěli jsme navrhnout něco mezi reálným časem a tahovým režimem.
Něco, co by umožnilo hráče v tahovém režimu se ujistit, že hra nebude trvat déle než 2-3 dny s pohodlím hry v tahovém režimu.
Takže jsme rádi, že můžeme spustit funkci "Rychlý tahový režim".
Rychlý tahový režim přináší 3 nové rychlosti: 8 tahů / den, 12 tahů / den a 24 tahů / den.
Ale nejdůležitější věcí je, že můžete pro každý stůl určit nějaké herní hodiny.
Herní hodiny jsou 12hodinové časové sloty, například "10:00 až 22:00".
Během herních hodin je vše jako v normální hře v tahovém režimu.
Naopak mimo herní hodiny během "noci " čas neklesá.
Samozřejmě můžete hrát během noci, ale všechna časomíra je během této doby "zmrazena".
Což znamená, že při hraní v rychlém tahovém režimu 12 tahů / den (10:00 => 22:00) dostanete +1 hodinu navíc za každý tah a že hodiny jsou zmrazeny mezi 22:00 a 10:00.
Samozřejmě všechny časové údaje jsou vždy zobrazeny v místním čase.
Poznámka: tato nová funkce je rovněž zvlášť vhodná pro turnaje v tahovém režimu, protože v turnaji chcete, aby každý zápas byl odehrán v krátkém čase.
Doufáme, že se vám tyto nové herní rychlosti budou líbit
2.
Lepší hodnoty "počátečního" a "přidávaného" času.
Při hraní na BGA bez ohledu na rychlost hry, herní hodiny mají "počáteční čas" (což je také maximální čas) a "přidávaný čas za tah".
Jejich hodnoty jsou různé pro každou hru.
Např.: 3 min + 45 s / tah.
Před několika týdny jsme zavedli nový algoritmus pro výpočet nejlepší hodnoty pro každou hru.
Nyní jsou založeny na skutečných průměrných dobách hráči komunity hrají jednotlivé hry na BGA, takže je teď opravdu přesnější.
Díky tomuto novému algoritmu bychom se chtěli vyhnout některým situacím, se kterými jste se dřív mohli setkat:
Situace 1: začnete velmi rychlou hru, která by měla trvat pouze 3-4 minuty, ale některý hráč opustí hru, a tak musíte čekat 5 minut než ho můžete vyloučit.
V novém algoritmu jsme se pokusili omezit maximální čas pro rychlé hry, takže není nutné čekat příliš dlouho.
Situace 2: jeden z vašich soupeřů se rozhodne každý tah hrát 3 minuty, zatímco většina hráčů hraje obvykle během 10-15 sekund.
S novým algoritmem není možné mít přidávaný čas příliš vysoký ve srovnání s průměrným časem na přemýšlení, takže se vaši soupeři toto už dělat nemůžou.
Situace 3: ve hrách v tahovém režimu s 1 tah / den, protihráč odehraje 10 tahů během dne, aby si nahromadil hodně času, pak nehraje 5 dní.
Nový algoritmus nastavuje vhodnější maximální čas na hru v tahovém režimu tak, aby hra X tahů / den skutečně zůstala blízko k X tahů / den, jak je očekáváno.
Prosíme všimněte si, že u her v reálném čase zavedení tohoto algoritmu snížilo přidělený čas pro rychlosti "vysoká" a "normální" a prodloužilo čas pro "pomalá" rychlost u většiny her.
Pokud si myslíte, že nový přidělený čas je krátký, pro větší pohodlí přepněte na "pomalá" rychlost při nastavování své hry.
3.
Vylepšení "bez časového limitu".
Mnoho z vás by chtělo hrát s parametrem "bez časového limitu", například při hře s kamarády bez obav o čas nebo jen proto, že nechtějí věnovat pozornost časomíře.
Takže jsme udělali tuto možnost o něco viditelnější a atraktivnější při nastavování možností stolu a kromě toho jsme skutečně odebrali časomíru z rozhraní ve hrách "bez časového limitu".
Takže teď opravdu vypadají jako hry "bez časového limitu"
Dobrou zábavu!
