**One year since the successful Kickstarter campaign and a few awards nominations, it's time to release this game on BGA!
**
There is a lot to say about such a deep game, so why not check about this nicely detailed text from the publisher?
After the great Chicago Fire of 1871, the brave men and women of Chicago sought to rebuild their once-great city, and rebuild it they did. Over the next 60 years Chicago experienced an economic golden age, making such great progress that it hosted The World's Columbian Exposition in 1893, followed not long after by a celebration of its Century of Progress at The World's Fair in 1933.
Many of the household brands we've come to know and love today had their start in Chicago during this time period; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armour & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab, and many others made a home here in this tall, bold slugger.
In City of the Big Shoulders players take on the roles of entrepreneurs and investors seeking to rebuild Chicago into a city fit for the world stage. In this unique merger of 18xx-style stock manipulation mechanics with euro-style gameplay, players start companies, trade in shares, hire employees, equip their factories, produce goods and sell them to be delivered to homes across the midwest.
Although City of the Big Shoulders features a large amount of strategic depth and rewarding gameplay, it does so in a shorter timeline than is typical of most heavy economic games. Players play just five rounds (also known as decades) in about two and a half hours. Each decade consists of five unique phases: A stock phase where players can buy and sell stock; a building phase where players rebuild the city of Chicago, placing action spaces on the board; an action phase where companies send their partners to make deals across Chicago; an Operating Phase where companies buy resources, produce goods, and ship them out of Chicago; and finally a cleanup phase where the board is set up for the following decade. At the end of the fifth decade, the game ends. Players then exchange shares that they have purchased over the course of the game for cash, are rewarded for any of the public goals they have accomplished over the five decades of play, and tally their money to determine who is Chicago's greatest resident.
CoBS is not a small game, but you could discover that you just enjoy it exactly for what it is: a big game of stock exchange that is not so much about stock exchanges but about worker placement and a unique economic engine.
If you have a thing for that kind of game, we can only recommend you to follow this link, and see by yourself:
[https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... shoulders
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cityofthebigshoulders)
Sure that Monday releases are not for the faint-hearted.
The BGA Team would like to thank Parallel Games, as well as Raymond Chandler III - the game designer- to let us bring this beautifully strong game on our platform.
All of the development has been done by ggohierroy, our devoted developer who did an incredible job bringing City of The Big Shoulders to you, for your enjoyment.
***Now is your time to rule Chicago!
"Chicago is a town, a city that doesn't ever have to measure itself against any other city. Other places have to measure themselves against it. It’s big, it’s outgoing, it’s tough, it’s opinionated, and everybody’s got a story." —Anthony Bourdain.
1871: Chicago lehlo popelem. Jak se s tím poperem'?
Po roce od úspěšné kampaně na Kickstarteru a několika nominacích na ceny je čas vydat tuto hru i na BGA!
O tak komplexní hře je toho hodně co říci, tak se podívejme na detailní popis přímo od vydavatele.
Po velkém požáru v Chicagu v roce 1871 se odvážní muži a ženy z Chicaga snažili znovu vybudovat své kdysi velké město a taky ho znovu vybudovali.
Během dalších 60 let zažilo Chicago ekonomicky zlatý věk a dosáhlo dokonce tak velkého pokroku, že v roce 1893 uspořádalo Světovou výstavu (World's Columbian Exposition), na kterou poté navázala oslava Století pokroku na Světové výstavě v roce 1933.
Mnoho věhlasných značek, které lidi dodnes znají a milují, začalo v Chicagu v tomto období; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armor & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab a mnoho dalších se usídlilo v tomto vysokém, odvážném a drsném městě.
Ve hře City of the Big Shoulders (významově zhruba Město, co se umí poprat, nebo co si umí naložit) se hráči dostávají do role podnikatelů a investorů, kteří se snaží přestavět Chicago na město hodné světové pozornosti.
V tomto jedinečném spojení mechaniky manipulace s akciemi ve stylu 18xx a hratelností ve stylu eurovek hráči zakládají společnosti, obchodují s akciemi, najímají zaměstnance, vybavují své továrny, vyrábějí zboží a dodávají je do domů na celém středozápadě.
Tato hra City of the Big Shoulders se vyznačuje značnou strategickou hloubkou a obohacující hratelností, a co je na ní zajímavé, odhaluje se takto v mnohem kratší herní době, než je typické pro většinu těžkých ekonomických her.
Hráči odehrají pouhých pět kol (nazývaných také desetiletí) za přibližně dvě a půl hodiny.
Každé desetiletí se skládá z pěti samostatných fází: Fáze akcií, kde hráči mohou nakupovat a prodávat akcie; Fáze budování, kdy hráči přestavují město Chicago a umisťují akční pole na hrací plochu; Akční fáze, kdy společnosti posílají své partnery, aby uzavřeli obchody po celém Chicagu; Provozní fáze, kdy společnosti nakupují zdroje, vyrábějí zboží a odesílají je z Chicaga; a nakonec Fáze údržby, kde je deska připravena na následující desetiletí.
Na konci pátého desetiletí hra končí.
Hráči poté vymění za hotovost akcie, které si v průběhu hry zakoupili, jsou odměněni za jakýkoli z veřejných cílů, kterého dosáhli během pěti desetiletí hry, a sečtou své peníze, aby určili, kdo je nejvýznamnějším obyvatelem Chicaga.
CoBS není malá hra, ale zjistíš, že si ji užíváš přesně pro to, čím je: velká hra o burze, která není ani tak o tom být na burze, jako o umísťování pracovníků a též o svém jedinečném ekonomickém enginu.
Pokud máš slabost pro tento druh hry, můžeme Ti jen doporučit, abys kliknul na následující odkaz, a uvidíš sám:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
shoulders
Je zřejmé, že hry vydávané v pondělí nejsou pro slabé povahy.
Tým BGA by chtěl poděkovat firmě Parallel Games, stejně jako Raymondu Chandlerovi III – autorovi hry – za to, že jsme mohli přinést tuto krásnou a silnou hru na naši platformu.
Celý vývoj provedl ggohierroy, náš oddaný vývojář, který odvedl neuvěřitelnou práci a přinesl vám tak radost ze City of The Big Shoulders.
Nastal čas ovládnout Chicago!
„Chicago je město, které se nikdy nemusí měřit s žádným jiným městem.
Jiná města se musí měřit s ním.
Je velké, je společenské, je umíněné a každý zde má svůj příběh. “ — Anthony Bourdain.