Oh, look! A pyramid!
In Imhotep, the players become builders in Egypt who want to emulate the first and best-known architect there, namely Imhotep.
Over six rounds, they move wooden stones by boat to create five seminal monuments, and on a turn, a player chooses one of four actions: Procure new stones, load stones on a boat, bring a boat to a monument, or play an action card. While this sounds easy, naturally the other players constantly thwart your building plans by carrying out plans of their own. Only those with the best timing — and the stones to back up their plans — will prove to be Egypt's best builder.
Selected for Spiel 2016, Imhotep took a long time to be distributed worldwide. The author offers us a game that brings to mind Zooloretto (the boats that you load but that others can send), Egezia and its multiple market bonuses (of end, of collection, of additional actions), Azul (its arrangement of stones in the tomb) and Pyramids (for its sites where you build in various ways). Imhotep combines several of these mechanics to make a brilliant game.
There are a lot of interactions, as well as opportunistic moves, where your neighbor will inevitably screw up your plans at some point, it is also a game of placement with several ways to win points (and double-sided boards to change the game).
Quite a short and rich game, Imhotep's concept works perfectly, being simple and devious, all without dilemmas for our lil' builders' hearts.
A game worth trying if you've never got your hands on it, by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
A huge thanks to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the KOSMOS team for giving their authorization to bring this wonder to Board Game Arena.
Let's not forget the most important : XCID, who developed the game for the platform in a pretty efficient way.
Now it's time for you to play it!
Let us know what you think about this game, or... walk like an Egyptian!
IMHOTEP: IMHO teprve teď jde o pořádnou pyramidovou hru!
Jé, podívej!
Pyramida!
Ve hře Imhotep se hráči stávají staviteli v Egyptě, kteří chtějí napodobit tamního prvního a nejznámějšího architekta, totiž Imhotepa.
Během šesti kol přepravují kameny lodí, aby postavili pět klíčových monumentů. Hráč na tahu si vybere jednu ze čtyř akcí: Obstarat nové kameny, naložit kameny na loď, připlout lodí k monumentu nebo zahrát akční kartu.
I když to zní jednoduše, ostatní hráči samozřejmě neustále maří tvé stavební úsilí prováděním svých vlastních plánů.
Pouze ti, kdo mají nejlepší načasování – a kameny na podporu svých plánů – se ukáží jako nejlepší stavitelé Egypta.
Hra Imhotep vyhrála Spiel 2016, a přesto trvalo dlouho, než se rozšířila po celém světě.
Autor nám nabízí hru, která připomíná Zooloretto (nakládání lodí, které ale mohou posílat ostatní), Údolí králů a její rozmanité tržní bonusy (konec, sběr, další akce), Azul (uspořádávání kamenů v hrobce) a Pyramidy (lokality, kde stavíš různými technikami).
Imhotep kombinuje několik těchto mechanik a vytváří skvělou hru.
Přináší spoustu vzájemného ovlivňování, stejně jako oportunistických tahů, kdy ti soused nevyhnutelně v určitém okamžiku pokazí plány. Je to také hra o rozmísťování kostiček s řadou cest, jak získat body (a oboustrannými deskami pro osvěžení hry) .
Vcelku krátká a bohatá hra. Imhotepův koncept funguje perfektně, je jednoduchý a úskočný, to vše bez dilemat v srdcích našich malých stavitelů.
Hra, která stojí za vyzkoušení, pokud jsi ji nikdy neměl/a v ruce, kliknutím sem:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
Obrovský dík patří Philu Walker-Hardingovi, hernímu designérovi, a také týmu KOSMOS za udělení svolení přinést tento zázrak do Board Game Arena.
Nezapomeňme na to nejdůležitější: XCID, který hru pro platformu vyvinul velmi efektivním způsobem.
Nyní je čas, aby sis ji zahrál/a!
Dej nám vědět, co si o této hře myslíš, nebo...
kráčej jako Egypťan!