You and your opponent are rival time travelers trying to erase each other from history. To prove you are the one true inventor of time travel, you must use your invention to find your enemy in time and murder them — before they get you!
Unfortunately, since your enemy has strewn many copies of themself across the timeline, you may have to do the terrible deed many, many times before it works. Just make sure you don't get erased first!
That Time You Killed Me is an abstract narrative game of time and murder that introduces new scenarios with unique rules and components as you play. As with any game about mucking about across time, you must play through this content in a strict, unalterable order.
To set up, place three game boards in a row to represent past, present, and future. Each player starts with a player piece in the same location on each 4x4 board, with the start player having their focus token in the past while the other has it in the future.
On a turn, choose a single copy of yourself on the board where your focus token is located, then take two actions with this copy, with actions being movement to an adjacent orthogonal space, time travel forward to the next board (travel from the past to the future is not allowed), or time travel back to the previous board, leaving a copy of yourself in the current location when you do. Sure, you traveled to the past, but if you stick around long enough, you'll be right back where you started, so now you're there, too! At the end of your turn, move your focus token to a different board.
Under the basic rules, you murder a copy of your opponent by pushing them into the wall of the game board. You have a limited number of copies of yourself in reserve, and murdered copies don't return to your reserve because that would be gross. If you run out of copies, you can no longer travel to the past since you can't leave a copy of yourself behind.
If on your turn, your opponent has copies of themselves on only one board, you win!
Play through four chapters of escalating difficulty, adding more wild time-travel shenanigans and unlocking more content as you master the game!
There is of course a nice tutorial you can play to learn about the game mechanics, and the link below will guide you to the gamepage:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Let's thanks the Pandasaurus Games team and the work done by Sir Heo to bring the game to the platform, with the authorization from Peter C. Hayward, the game designer.
Let's celebrate this very particular game today and let's play it to discover something really new and really cool!
That's it for your Monday breakfast.
See you on Wednesday, and until then...
Take care and play fair!
KDYŽ JSI MĚ ZABIL: Vražda, čas a prostor.
Vy a váš protivník jste soupeřící cestovatelé časem, kteří se snaží jeden druhého vymazat z historie. Abyste dokázali, že jste skutečným vynálezcem cestování v čase, musíte svůj vynález použít k nalezení svého nepřítele včas a zavraždit jej – dříve, než on dostane vás!
Bohužel, protože váš nepřítel rozházel mnoho kopií sebe sama přes časovou osu, možná budete muset udělat ten hrozný čin mnohokrát, než se to podaří. Jen se ujistěte, že nejste vymazáni jako první!
*** That Time You Killed Me*** je abstraktní narativní hra o čase a vraždě, která během hraní představuje nové scénáře s jedinečnými pravidly a komponenty. Stejně jako u každé hry o šmejdění v průběhu času musíte tento obsah hrát v přísném a neměnném pořadí.
Chcete-li nastavit, umístěte tři herní desky do řady, které budou reprezentovat minulost, přítomnost a budoucnost. Každý hráč začíná s figurkou hráče na stejném místě na každé desce 4x4, přičemž začínající hráč má svůj zaměřovací žeton v minulosti, zatímco druhý jej má v budoucnosti.
V tahu si vyberte jednu svou kopii na desce, kde se nachází váš žeton zaměření, a poté proveďte dvě akce s touto kopií, přičemž akcemi jsou pohyb do sousedního ortogonálního prostoru, cestování časem vpřed na další desku (cestování z minulosti do budoucnosti není povoleno) nebo cestování v čase zpět na předchozí hrací plochu, přičemž když tak učiníte, zanecháte svou kopii na aktuálním místě. Jistě, cestovali jste do minulosti, ale pokud tu zůstanete dostatečně dlouho, budete zase tam, kde jste začali, takže teď jste tam také! Na konci svého tahu přesuňte svůj žeton zaměření na jinou desku.
Podle základních pravidel zabijete kopii svého protivníka tak, že je strčíte do stěny herního plánu. Máte v záloze omezený počet svých kopií a zavražděné kopie se do vaší zálohy nevracejí, protože by to bylo hrubé. Pokud vám dojdou kopie, už nemůžete cestovat do minulosti, protože nemůžete zanechat kopii sebe sama.
Pokud ve vašem tahu má váš soupeř své kopie pouze na jedné desce, vyhráváte!
Prohrajte si čtyři kapitoly s eskalující obtížností, přidejte další divoké vylomeniny cestování v čase a odemykejte další obsah, jakmile hru zvládnete!
Samozřejmě existuje pěkný tutoriál, který si můžete zahrát, abyste se dozvěděli o herních mechanismech a odkaz níže vás zavede na stránku hry:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Poděkujte týmu Pandasaurus Games a práci, kterou vykonal Sir Heo při uvedení hry na platformu, se svolením Petera C. Haywarda, herního designéra.
Pojďme dnes oslavit tuto konkrétní hru a pojďme ji hrát, abychom objevili něco opravdu nového a opravdu skvělého!
To je vše pro vaši pondělní snídani.
Uvidíme se ve středu a do té doby...
Opatrujte se a hrajte fér!