A wide variety of spell combinations, play hundreds of unique games.
Become the greatest wizard of the Annual Grand Rite by collecting and managing your Materia to feed your familiar and learn your spells. Act quickly to use your powers early...or wait to unleash them at full strength. Your path to victory is full of choices and combined tactics!
In SpellBook, each player, accompanied by a familiar, possesses a grimoire and collects Materia to master spells and feed their familiar. The game provides pre-drawn spell sets for use in the early rounds, but soon players start drawing spells randomly or create their own spell combinations that are common to all players. Each spell combination gives an effect that lasts the rest of the game, and the more ingenious the combination, the more powerful the effect. As the rounds progress, the game becomes a different experience every time, with more than 2,100 spell combinations being possible.
The game ends as soon as a magician's grimoire is complete or a familiar is fully fed, then the player with the most points wins.
SpellBook includes a solo mode that closely mirrors the multiplayer experience, offering a high level of challenge and an excellent way to learn the game's rules. You can also learn this game through a tutorial. Try both using the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spellbook
No games without designers, and this one is from Phil Walker-Harding, with the authorization from the Space Cowboys team, and they deserves all the thanks you can....spell!
Also let's send our love to MathCT who developed this game on Board Game Arena and made it available for all to play.
That's some sort of magic!
And that's it for today.
See you later, and until then...
Take care and play fair!
KNIHA KOUZEL: Začaruju Tě. A Tebe taky. Aaaaaa Tebe taky.
Široká škála kombinací kouzel, se kterou můžete hrát stovky jedinečných her.
Staňte se vítězem každoročni soutěže SuperČar tím, že budete sbírat a spravovat svou materii, abyste nakrmili své mazlíky a naučili se svá kouzla. Jednejte rychle, abyste využili své schopnosti brzy...nebo počkejte, až je uvolníte v plné síle. Vaše cesta k vítězství je plná možností a kombinovaných taktik!
V Knize kouzel má každý hráč svého kouzelného mazlíka a grimoár, během hry sbírá magickou materii, aby se naučil kouzla a mazlíka nakrmil.. Hra nabízí předpřipravené sestavy kouzel pro použití v prvních kolech, ale brzy hráči začnou skládat kouzla náhodně nebo si vytvoří vlastní kombinace kouzel, které jsou společné všem hráčům. Každá kombinace kouzel dává efekt, který přetrvá po zbytek hry, a čím důmyslnější kombinace, tím silnější je efekt. Jak kola postupují, hra se stává pokaždé jiným zážitkem, s více než 2 100 možnými kombinacemi kouzel.
Hra končí, jakmile je kouzelnický grimoár dokončen nebo je mazlík plně nasycen, vyhrává hráč s nejvyšším počtem bodů.
- Kniha kouzel * obsahuje režim sólo, který věrně zrcadlí zážitek z hry pro více hráčů, nabízí vysokou úroveň výzev a vynikající způsob, jak se naučit pravidla hry. Tuto hru se také můžete naučit prostřednictvím tutoriálu . Vyzkoušejte obojí pomocí odkazu níže:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spellbook
Žádné hry by nebyly bez jejich designérů a tahle je od Phila Walkera-Hardinga, s povolením týmu Space Cowboys, a ti si zaslouží veškeré díky, které můžete....přičarovat!
Pošleme také své díky MathCT, jenž tuto hru vyvinula na Board Game Arena a zpřístupnila ji všem.
Tomu říkám pořádná magie!
A to je pro dnešek vše.
Uvidíme se později a do té doby...
Opatrujte se a hrajte fér!