1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
TIKAL: Vítejte (opět) v džungli!
1999, slavnostní vyznamenání Spiel Des Jahres. Tikal získal nejen nominaci, ale i velmi kýženou cenu. A to z dobrého důvodu!
O 25 let později jej stále můžete objevit v jeho nejnovějším designu a grafických upgradech.
Ale co to je?
Tikal je hra o průzkumu středoamerických džunglí při hledání ztracených chrámů a pokladů uvnitř. Hráči posílají svůj tým průzkumníků do džungle a odkrývají stále více a více terénu. Cestou nacházíte chrámy, které vyžadují další objevování a nabízejí další poklady. Hráči se snaží získat body za obsazení chrámů a držení pokladů.
Tikal přežil déle než většina členů mé herní skupiny, pravděpodobně proto, že úžasným způsobem kombinuje trochu „ber to“ a „interakce hráče eura“.
V tom, jak signalizujete ostatním hráčům, zda budete nebo nebudete bojovat, abyste získali body v chrámu, je zapojeno mnoho strategií proti blafujícímu nezájmu, aby ostatní hráči chrám vylepšili a vy se mohli vrhnout dovnitř.
Tato hra obstála velmi dobře přes dvacet let a doufáme, že se bude všem líbit i dalších dvacet let.
Hratelné pro 2 až 4 hráče za téměř hodinu v režimu reálného času, můžete se [ naučit se pravidla během několika minut s pomocí úžasného přiloženého tutoriálu od Nekonyancer ](https://boardgamearena.com/tutorial?game =tikal) nebo jednoduše kliknutím na odkaz níže:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Pojďme oslavit úžasnou práci, kterou Sir Heo odvedl při vývoji této hry pro naši platformu, to vše s podporou vydavatele Super Meeple a také herních designérů: *Michael Kiesling a Wolfgang Kramer *.
To je pro tento středeční čas vydání vše!
Dejte nám vědět, jestli jste si užili nejnovější novinku stejně jako my.
Přijdou další překvapení, ale do té doby...
Opatrujte se a hrajte fér!