Your troops need your tactical skills to lead them to victory. Your mission? Be the first to reach enemy headquarters or control more territory than your opponent.
On your turn in Toy Battle, you draw two toy troops or place a troop on the board and apply its effect.
When you place a troop, you can place it on an empty base, a base you control, a base the enemy controls with a troop of lower value than the one you place, or the enemy's headquarters; however, in all cases, you must place it on a location that has a continuous path to your own headquarters via bases you occupy, i.e. that have your troops on top. If you occupy bases that form a continuous path around an area, you get the medals for that area. (You do not lose these medals if the enemy later occupies one of these bases).
The game ends as soon as you occupy your opponent's headquarters or win the required number of medals according to the current game board. If a player cannot draw or place a troop, the game ends and the player with the most medals wins.
Is it THAT simple? Yes it is. Is it brilliant? Of course it is!
Now discover the depth of the strategies you can deploy to make yourself the greatest toy boss, by clicking the link below OR by learning it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Let's thank the designers Paolo Mori and Alessandro Zucchini, with the support from Repos Production who are bringing a gem of a game on our platform.
And with the help of the incredible developers tchobello and MathCT, you can play it on most of your browser-based devices.
It's time to fight head to head.
That's it for your Monday release!
See you on Wednesday for more fun,
But until then, take care and play fair!
TOY BATTLE: MOBA & Tower Defense styl!
Vaši vojáci potřebují vaše taktické dovednosti, abyste je dovedli k vítězství. Vaše poslání? Buďte první, kdo dosáhne nepřátelského sídla nebo ovládne více území než váš protivník.
Ve svém tahu v bitvě hraček si vylosujete dvě vojenská vojska nebo umístíte na herní plán jednotku a použijete její efekt.
Když umístíte jednotku, můžete ji umístit na prázdnou základnu, základnu, kterou ovládáte, základnu, kterou ovládá nepřítel, s jednotkou nižší hodnoty, než je ta, kterou umístíte, nebo velitelství nepřítele; ve všech případech jej však musíte umístit na místo, které má souvislou cestu k vašemu vlastnímu velitelství přes vámi okupované základny, tj. které mají vaše jednotky nahoře. Pokud obsadíte základny, které tvoří souvislou cestu kolem oblasti, získáte medaile pro tuto oblast. (O tyto medaile nepřijdete, pokud nepřítel později jednu z těchto základen obsadí).
Hra končí, jakmile obsadíte sídlo soupeře nebo vyhrajete potřebný počet medailí dle aktuálního herního plánu. Pokud hráč nemůže losovat nebo umístit jednotku, hra končí a vyhrává hráč s největším počtem medailí.
Je to TAK jednoduché? Ano, je. Je to skvělé? Samozřejmě, že je!
Nyní objevte hloubku strategií, které můžete použít, abyste se stali největším hračkářským šéfem, kliknutím na odkaz níže NEBO tím, že se to naučíte v tutoriálu:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Poděkujte návrhářům Paolo Mori a Alessandro Zucchini s podporou Repos Production, kteří na naši platformu přinášejí klenot hry.
A s pomocí neuvěřitelných vývojářů tchobello a MathCT ji můžete hrát na většině zařízení s prohlížečem.
Je čas bojovat po hlavě.
To je vše pro vaše pondělní vydání!
Uvidíme se ve středu pro další zábavu,
Ale do té doby se opatruj a hraj fér!