Diablo
ÚVOD
Diablo je hra pro dva hráče hraná se dvěma kostkami a černými a
zelené dámy na šachovnici libovolné sudé velikosti. Počet tváří na každém z
kostka se rovná polovině délky hrací desky. Například, pokud hrajete na desce 6x6,
kostky budou 3-stranné. Deska je zpočátku naplněna hromádkami o výšce jedna, jak je znázorněno
na obrázku 1.
Dva hráči, černý a zelený, se střídavě házejí kostkami a pohybují svými vlastními
hromady. Přesouvat lze pouze celé hromádky. Hromady nelze dělit. Černá jde první.
TAH HRÁČE
Po hodu kostkou provedete dvě akce.
Možné kombinace akcí:
A. Pohybujte dvěma hromádkami vodorovně nebo svisle, každý pohyb je poháněn jinou kostkou. Dva
tahy mohou být stejného typu nebo různých typů (s výhradou omezení vysvětlených níže).
b. Přesuňte jednu hromádku vodorovně nebo svisle pomocí jedné z kostek a jednu ze svých odstraňte
dáma z hrací desky (s výhradou omezení vysvětlených níže).
C. Odstraňte dvě své dámy z hrací desky (s výhradou omezení vysvětlených níže).
TYPY AKCÍ
A. Slučovací tah. Na dálku můžete přesunout jeden ze svých hromádek na jiný
naznačeno jednou z kostek, které spojí dva hromádky do jednoho jednobarevného hromádky.
b. Zachycení pohybu. Můžete obsadit výměnou zásobník nepřátel stejné nebo menší velikosti v a
vzdálenost indikovaná jednou z kostek.
C. Přesuňte se na neobsazené pole. Hromadu můžete přesunout na neobsazené pole na dálku
označený jednou z kostek POUZE PRO JEDNU Z VAŠICH DVOU AKCÍ. Nemůžeš udělat dva tahy
neobsazená pole během vašeho tahu.
d. Odstraňte kontrolní prvek.
Pokud jste na začátku svého tahu schopni provést jakýkoli pohyb (sloučit, zajmout, popř
přesunout na neobsazené pole), musíte tak učinit. Pokud ne, musíte odstranit libovolné dvě své dámy
z hrací plochy, čímž končíte svůj tah.
Pokud jste svůj tah začali tahem na neobsazené pole, musíte svůj tah dokončit
se sloučením nebo zachycením, pokud můžete. Pokud ne, musíte odstranit jednu ze svých dám, na závěr
tvůj tah.
Pokud jste svůj tah začali sloučením nebo zajetím, musíte svůj tah dokončit jakýmkoliv druhem
tahu (sloučení, zajetí nebo přesun na neobsazené pole), pokud můžete. Pokud ne, musíte odstranit
jedna z vašich dám a končí váš tah.
PRAVIDLO VYVAŽOVÁNÍ
Černý ve svém prvním tahu zahraje pouze jednu ze dvou vržených kostek podle svého výběru.
PŘEDMĚT HRY
Hráč vyhrává, když všechny jeho soupeřovy dáma byly odstraněny z herního plánu.
Počet hráčů: 2
Trvání hry: 14 mn
Složitost: 3 / 5
Hraj Diablo a 960 dalších her online.
Žádné stahování, hraj přímo ve webovém prohlížeči.
S tvými přáteli a tisíci hráči z celého světa.
Zdarma.
Hraj Diablo a 960 dalších her online.
Žádné stahování, hraj přímo ve webovém prohlížeči.
S tvými přáteli a tisíci hráči z celého světa.
Zdarma.
Přehled pravidel
DIABLO by Mark Steere
INTRODUCTION Diablo is a two-player game played with two dice and black and green checkers on a checkerboard of any even size. The number of faces on each of the dice is equal to half the length of the board. For example, if playing on a 6x6 board, the dice will be 3-sided. The board is initially filled with stacks of height one interspersed in a checkerboard pattern.
The two players, Black and Green, take turns rolling the dice and moving their own stacks. All moves are horizontal or vertical. Only entire stacks can be moved. Stacks cannot be subdivided. Black goes first.
PLAYER TURN After rolling the dice, you will take two actions.
Possible action combinations:
a. Move two stacks (or the same stack twice), each move driven by a different die. The two moves can be of the same type or different types (subject to restrictions explained in ACTION TYPES).
b. Move one stack horizontally or vertically, driven by one of the dice, and remove one of your checkers from the board (subject to restrictions explained in ACTION TYPES).
c. Remove two of your checkers from the board (subject to restrictions explained in ACTION TYPES).
ACTION TYPES
a. Merging move.
You may move one of your stacks onto another of your stacks at a distance indicated by one of the dice, merging the two stacks into one monocolored stack.
b. Capturing move.
You may capture by replacement an enemy stack of equal or smaller size at a distance indicated by one of the dice.
c. Move to unoccupied square.
You may move a stack to an unoccupied square at a distance indicated by one of the dice ONLY FOR ONE OF YOUR TWO ACTIONS. You can’t make two moves to unoccupied squares during your turn.
d. Remove a checker.
At the outset of your turn, if you are able to make any kind of a move (merge, capture, or move to unoccupied square) you must do so. If not, you must remove any two of your checkers from the board, concluding your turn.
If you began your turn with a move to an unoccupied square, then you must finish your turn with a merge or capture if you can. If not, you must remove one of your checkers, concluding your turn.
If you began your turn with a merge or capture, then you must finish your turn with any kind of a move (merge, capture, or move to an unoccupied square) if you can. If not, you must remove one of your checkers, concluding your turn.
BALANCING RULE Black, on his first turn, plays only one of the two rolled dice, of his choosing.
OBJECT OF THE GAME A player wins when all of his opponent’s checkers have been removed from the board.