Hypnosia
Hra Hypnosia byla vytvořena Renaud Joseph, Adam Novotny a vydalo ji vydavatelství Renaud Joseph.
Počet hráčů: 2 - 6
Trvání hry: 15 mn
Složitost: 2 / 5
Hraj Hypnosia a 959 dalších her online.
Žádné stahování, hraj přímo ve webovém prohlížeči.
S tvými přáteli a tisíci hráči z celého světa.
Zdarma.
Hraj Hypnosia a 959 dalších her online.
Žádné stahování, hraj přímo ve webovém prohlížeči.
S tvými přáteli a tisíci hráči z celého světa.
Zdarma.
Přehled pravidel
Hypnóza
Hypnóza je strategická hra pro 2 až 6 hráčů.
Ve hře naleznete:
- hrací desku
- dvě hrací kostky
- 24 figurek (4 figurky v šesti různých barvách)
Začátek hry
Každý hráč si vybere barvu a vezme si čtyři figurky stejné barvy, poté je položí na čtyři startovní pozice dané barvy. Každý hráč hodí oběma kostkami: hráč, který hodí nejvyšší součet bodů z obou kostek začíná hru.
Cíl hry
Cílem Hypnózy je dostat se s figurkami až na prostředek hrací desky. První hráč hodí dvěma kostkami, pak musí posunout jednu nebo dvě své figurky o tolik polí dopředu, kolik mu padlo na obou kostkách. Například hodí 5 a 4: buď může posunout první figurku o pět polí a druhou o čtyři pole, nebo může táhnout jedinou figurkou o devět polí (5+4). Důležitá informace: hráč musí vždy zahrát celý počet hozených bodů, nemůže figurkou odskákat méně, než mu padlo.
Jak pohybovat figurkami
Figurky se mohou pohybovat pouze tak, že půjdou "proti směru hodinových ručiček". Figurky opouštějí startovací domečky, pokud hráči padne dostatečně vysoká hodnota kostky tak, aby mohl domeček opustit a vstoupit na vnější okruh. Například může první figurka vstoupit na vnější okruh, pokud na kostce padne číslo od 1 do 6, zatímco poslední figurce musí padnout hodnoty od 4 do 6 (musí přejít přes všechna pole v domečku).
Některá políčka mají zvláštní funkci (dvoubarevná). Umožňují figurce přestoupit do další úrovně vnitřního okruhu překročením "mostu". Figurka musí na tomto poli přímo zastavit, a teprve až potom pokračovat dále do vnitřního okruhu - během dalšího kola; v tom samém kole lze přestoupit na vyšší okruh jen tehdy, pokud se pohybuje pouze jednou figurkou, a ta na tomto poli přistála po hodu první kostkou. Hodem druhé kostky pak pokračuje dále na vnitřním okruhu.
Figurka se nemůže vrátit zpět na vnější okruh. Po ukončení tahu hráče pokračuje jeho hráč po levici. Tento hráč provede stejné kroky.
Stohování figurek (jako u Dámy)
Figurky lze stohovat, na sebe lze postavit maximálně dvě figurky. Aby to mohl hráč udělat, musí dojít s jednou svojí figurkou na takové políčko, na kterém již stojí jeho druhá figurka. Po dokončení tahu jsou figurky stohované. Tento stoh figurek se odteď pohybuje na hrací desce jako jedna figurka. Hráč může ze strategických důvodů rozebrat stoh figurek. To udělá tak, že jednou figurkou ze stohu odejde při dalším tahu, a druhou nechá na místě.
Zajetí figurek
Hráč může zajmout protivníkovu figurku. Aby mohl zajetí provést, musí pohnout svojí figurkou nebo stohem na takové pole, na kterém stojí protivníkova figurka. Opět musí odskákat celý počet bodů, který na kostce padl. Při zajetí figurky nebo stohu jsou tyto trvale odstraněny ze hry. Stoh může zajmout protivníkovu figurku nebo stoh; samotná figurka může zajmout cizí figurku, ale ne stoh. Každá zajatá figurka ubírá bod hráči, který o ni přišel a přidává bod tomu, kdo ji zajal.
Konec hry/vítězství
Aby hráč dostal svoji figurku do středu hrací desky, musí:
- umístit svoji figurku na jednu z šesti speciální polí, která střed obklopují
- hodem získat číslo jedna na kostce, protože ostatní hodnoty na kostce se "spálí"
Hra končí buď:
- umístěním páté figurky na střed - nebo pokud už nezbývají žádné další figurky na hrací desce
První figurka, která vstoupí do domečku ve středu hrací desky, získává 5 bodů, druhá 4 body, třetí 3 body, čtvrtá 2 body a pátá 1 bod.
Pokud jsou v domečku již čtyři figurky, jako pátá může vstoupit pouze jedna figurka; pokud do domečku míří stoh, zůstane jedna figurka v tomto případě před domečkem.
Pokud dojde k remíze, o vítězi se rozhodne podle pořadí vstupu do středu hrací desky, ale pouze mezi hráči, kteří remizovali.
Varianta
Aby byla hra zábavnější, můžete si domluvit pravidlo, že stoh figurek nesmí přejít přes most. Před každým přechodem mostu musí být stoh nejdříve rozebrán. Toto pravidlo se uplatní i v posledním vnitřním kruhu - to znamená, že stoh nemůže získat všechny body v jednom tahu.