P.I.
P.I. is a pure deduction game, with players competing in three consecutive mini-games in order to see who's got the best chops in terms of solving their cases.
Each mini-game plays out the same way. To start, you receive in secret one suspect card (out of 12), one crime card (out of 10), and one location card (out of 14); this set of information represents the case that the player to your left must solve. The game board shows fourteen locations arranged so that each location touches a few others; each location has space for a suspect and crime tile. Shuffle the suspect tiles (12, plus two "no suspect") and the crime tiles (10, plus four "no crime"), then place one face up in each location. Each suspect, crime and location is included in a deck of evidence cards, and nine evidence cards are revealed.
On a turn, a player either places an investigator, chooses an evidence card, or attempts to solve her case. When you place an investigator in a location, the player to your right looks at his case cards, then places a disc on this space for each case card he holds that matches the suspect, crime or location in this space. Additionally, he places a cube on this space for each suspect, crime or location that's adjacent to this space.
When you choose an evidence card, the player to your right places a disc on the matching tile if the card matches one of the case cards he holds, places a cube on the matching tile if this tile is adjacent to a tile matching one of the case cards he holds, or places nothing if you've made a wild-eyed guess and the tile isn't adjacent to anything.
To attempt to solve the case, you place a black token on your guesses. If wrong, you're penalized two points and continue play next turn. If right, you receive 7, 5, 3 or 1 points depending on how many others have solved their cases in earlier rounds.
The mini-game ends once everyone has solved their case or only one case remains unsolved. All used investigators are removed from play, then the board and cards are reset for the next mini-case. Each player has only five investigators total, so use them wisely!
Whoever has the most points after three mini-cases wins.
Počet hráčů: 2 - 5
Trvání hry: 24 mn
Složitost: 2 / 5
Hraj P.I. a 1321 dalších her online.
Žádné stahování, hraj přímo ve webovém prohlížeči.
S tvými přáteli a tisíci hráči z celého světa.
Zdarma.
Hraj P.I. a 1321 dalších her online.
Žádné stahování, hraj přímo ve webovém prohlížeči.
S tvými přáteli a tisíci hráči z celého světa.
Zdarma.
Přehled pravidel
P.I. je dedukční hra pro 2 až 5 hráčů. Jedna hra se skládá ze 3 mini her. V každé z mini her mají všichni hráči jeden svůj případ, který musí vyřešit.
Cíl hry
Cílem hry je nasbírat co nejvíce bodů za vyřešení případů a stát se tak nejlepším soukromým detektivem ve městě.
K vyřešení případu je potřeba znát 3 aspekty:
- podezřelý
- místo, kde se ukrývá
- čin, který spáchal
Průběh kola
V každém kole lze udělat jednu z následujících akcí:
- poslat vyšetřovatele na některé z míst (vyšetřovatelů je ale pouze 5 na celou hru)
- vzít kartu důkazu
- pokusit se vyřešit případ
Umístění vyšetřovatele
Umístění vyšetřovatele na nějaké místo ti řekne, kolik aspektů tvého případu se na tomto místě nebo na sousedních nachází.
Aspekty na tomto místě jsou indikovány disky, na sousedních pak kostkami.
U vyšetřovatele není rozlišeno o jaký aspekt jde.
Vzetí karty důkazu
Podobné jako při umístění vyšetřovatele, ale disk, nebo kostka je přidělena, pouze pokud je aspekt stejného typu jako zahraná karta důkazu. Disk je přidělen, pokud karta důkazu je stejná jako aspekt mého případu, kostka, pokud je v některé ze sousedních lokací. Jinak je důkaz vložen mezi mnou sesbírané důkazy (s případem nesouvisí) a karta mi zůstává.
Příklad 1: zahraji kartu důkazu Centrum, Centrum je aspekt mého případu, takže na kartu Centrum na hrací desce je umístěn disk.
Příklad 2: zahraji kartu důkazu Centrum, ale Centrum není aspektem mého případu, nicméně je jím Hlavní nádraží, získám proto kostku, která je umístěna na kartu Centrum na desce, protože Hlavní nádraží sousedí s kartou Centrum.
Pokus o vyřešení případu
Při pokusu o vyřešení je potřeba vybrat podezřelého, místo a zločin (od každého jedno). Pokud se vybrané karty shodují s mým případem (ve všech aspektech), získám body (viz dále). Neshodují-li se, ztrácím 2 body, ale zůstávám ve hře, a pokud neskončí hra dřív než se znovu dostanu na tah, tak se můžu pokusit vyřešit případ znovu (nebo umístit vyšetřovatele nebo vzít kartu důkazu).
Bodování
Hráč, který vyřeší svůj případ jako první, získává 7 bodů. Další hráč, který vyřeší případ, získá 5 bodů, pokud případ nevyřešil ve stejném kole jako první hráč, pokud ano, získá také 7 bodů, atd.
Nezáleží na tom, po kolika kolech další hráč svůj případ vyřeší, vždy získá body z dalšího volného místa na desce s body, nebo stejně jako předchozí hráč, pokud vyřešil případ ve stejném kole jako on.
Příklad: hráč A vyřešil případ v 15. kole, hráč B v 16., hráč C také v 16., hráč D ve 20. a hráč E případ nevyřešil. Za tuto mini hru získá A 7 bodů, B i C 5, D 3 a E 0.
Konec mini hry
Hra končí, pokud všichni hráči v dané mini hře vyřešili své případy, nebo je konec kola a zbývá pouze jeden hráč, který svůj případ nevyřešil (tento hráč pak nezíská za tuto mini hru žádné body, pokud má záporné body, tak mu zůstávají).
Určení vítěze
Po všech třech mini hrách je pořadí detektivů určeno součtem bodů za vyřešení případů a odečtením trestných bodů. Mají-li někteří z detektivů stejný počet bodů, první je detektiv s vyšším počtem zbývajících vyšetřovatelů, pokud i ten je stejný, rozhoduje počet trestných bodů, jinak jde o remízu.
