Vzdor!
Španělsko, rok 1936. Generál Francisco Franco a jeho vojsko postupují územím Španělska. Začíná tak několikaleté období občanské války a útlaku španělských obyvatel. Po třech letech je španělská občanská války oficiálně u konce, Francovu režimu však nadále v ozbrojeném boji vzdoruje skupina obyvatel loajálních Španělské republice. Vznikají tak skupiny partyzánů známých jako "maquis" (makisté). Tito muži a ženy se dobrovolně skrývali v horách a riskovali vlastní životy, aby bránili ideály demokracie a a svobody. Proti nim stála mocná Francova armáda, civilní garda a ozbrojená policie. Makisté však ve Francii během druhé světové války získali cenné zkušenosti a vypilovali k dokonalosti vedení partyzánské války, navíc byli odhodlaní získat zpět svoji domovinu. V srdci každého makisty silně rezonovala touha mnoha krajanů: Vzdorovat!
Stanete se členem španělského odboje makistů a budete bojovat proti režimu Francisca Franca. V průběhu několika kol se budete pouštět do stále obtížněji splnitelných misí. Každá úspěšně splněná mise vám přinese vítězné body, které určí úspěšnost vašeho odboje. Pokud však misi nesplníte a své nepřátele neporazíte, může to naopak vést k vaší prohře. Na konci každého kola se musíte rozhodnout, zda svoji odbojnou činnost ukončíte, nebo budete dál riskovat a podstoupíte další misi.
Počet hráčů: 1
Trvání hry: 31 mn
Složitost: 2 / 5
Hraj Vzdor! a 1250 dalších her online.
Žádné stahování, hraj přímo ve webovém prohlížeči.
S tvými přáteli a tisíci hráči z celého světa.
Zdarma.
Hraj Vzdor! a 1250 dalších her online.
Žádné stahování, hraj přímo ve webovém prohlížeči.
S tvými přáteli a tisíci hráči z celého světa.
Zdarma.
Přehled pravidel
Resist!
Resist! is a solo card game where the player leads a group of Spanish resistance fighters (Maquis) against the Franco regime. The game ends after a certain number of rounds or if the resistance is crushed.
Game Objective
Collect as many Victory Points (VP) as possible by completing missions. The game ends immediately in defeat if 5 civilians are killed or the resistance runs out of cards to draw.
Quick Setup
- Create a deck of Maquis cards.
- Set up a display of Mission cards.
- Place enemies (Civil Guards) face-down on the missions.
- Draw a starting hand of 4 Maquis cards.
Game Flow
The game is played over several rounds until the player chooses to end the resistance or loses. Each round has four phases:
1. Planning Phase
- Play Maquis cards from your hand.
- Each card has two modes: Hidden and Revealed.
- Hidden: Usually provides lower combat values but returns to your discard pile at the end of the round.
- Revealed: The card is significantly stronger but is permanently removed from the game after the round (it goes to the "sacrifice" pile).
- Use card abilities (e.g., reveal enemies, draw cards, boost attack values).
2. Attack Phase
- Choose one Mission from the display to attack.
- Calculate your total Attack Value (sum of all played Maquis values).
- Reveal all enemies defending the chosen mission.
- Overcoming Defense: You must meet or exceed the mission's defense value to succeed.
- Eliminating Enemies: You can also use your attack value to permanently defeat individual defenders (Civil Guards).
3. Aftermath Phase
- Check the effects of any remaining enemies on the mission (many will attack or kill civilians if not defeated).
- If the mission was successful, take the card for VP. If not, it remains, but you suffer the consequences listed on the card.
4. Recovery Phase
- Place all "Hidden" cards into your discard pile.
- Remove all "Revealed" cards from the game.
- Draw a new hand of 4 cards. If the deck is empty, reshuffle the discard pile (unless specific defeat conditions apply).
Card Categories & Symbols
- Attack Value (Number): Your strength during the Attack Phase.
- Mission Value: The strength required to win the mission.
- Civilian Symbol: Found on missions or enemies; if 5 of these are lost, the game ends immediately.
- Spies: These cards clog your deck. They have no combat value and must often be removed using special abilities.
End of Game & Scoring
The game ends when:
- The player decides to stop the resistance (after any round).
- No more missions are available.
- Defeat conditions are met (5 civilians dead, Maquis deck empty, or 2 consecutive missions failed).
- Scoring: Total the VP of completed missions. Your rank is determined by a table in the rulebook (ranging from "Historical Defeat" to "Resistance Victory").
