Through the Ages: Nový příběh civilizace TTA
Toto je tvá příležitost napsat dějiny! Začínáš s malým kmenem a touhou postavit velkou civilizaci.
Rozšiřuj své farmy a doly, abys získal zdroje potřebné k výstavbě svých měst. Tím položíš základy pro technologické pokroky, lepší vlády a velkolepé divy.
Vyber si moudré vůdce, jejichž odkaz povede tvůj lid k velikosti. Posiluj svou armádu, aby chránila tvé hranice a rozšiřovala tvá území. A formuj dějiny svou politickou zručností.
Jaký příběh budeš vyprávět?
Počet hráčů: 2 - 4
Trvání hry: 32 mn
Složitost: 5 / 5
Hraj Through the Ages: Nový příběh civilizace a 1256 dalších her online.
Žádné stahování, hraj přímo ve webovém prohlížeči.
S tvými přáteli a tisíci hráči z celého světa.
Zdarma.
Hraj Through the Ages: Nový příběh civilizace a 1256 dalších her online.
Žádné stahování, hraj přímo ve webovém prohlížeči.
S tvými přáteli a tisíci hráči z celého světa.
Zdarma.
Přehled pravidel
Princip hry
Na nabídkové liště karet, která se stále obměňuje, před vámi plynou karty osobností, divů, akčních karet, technologií a zřízení. Je jen na vás abyste využili ty pravé, které povedou k rozkvětu vašeho národa. Úspěšnost se v této hře měří podle získaných bodů kultury.
Tah hráče
Hráč realizuje svůj tah ve dvou oblastech: provádí civilní a vojenské akce. Civilní akce umožňují především rozšiřovat populaci, stavět a získávat nové karty. Vojenské akce umožňují rekrutovat nové jednotky a zaměřit se na vojenskou a politickou část hry.
Důležité prvky hry
Technologie – postavení budov produkující vědění, možní hráči následně vykládat karty technologií (platí za ně vědou). Tyto karty často činí herní činnosti efektivnější nebo levnější.
Politické akce – pro hráče, kteří hrají především na vojenskou sílu, mohou představovat tyto akce nemalé přínosy ve všech oblastech hry. Větší vojenská síla je zde výhodou.
Spokojenost – pomocí získávaní šťastných značek hráč udržuje národ spokojený. Nespokojený národ neprodukuje potraviny ani suroviny a nezískává žádné body vědění či kultury.
Korupce a spotřeba – zvyšování populace a těžby je nutno provádět efektivně, aby hráč alespoň minimalizoval dopady korupce u surovin a spotřeby u zvyšující se populace.
Kultura – představuje vítězné body v této hře.
Průběh hry
Hra má tři věky. Při střídání věků přichází neblahé důsledky času, kdy jsou ze hry odstraňovány zastaralé karty. Po skončení všech věku proběhne vyhodnocení karet událostí a hráč s nejvyšším počtem bodů kultury se stává vítězem.
Nastavení hry
Mírová varianta
Z politického balíčku jsou odstraněny všechny karty agrese a války.
Verze hry: Pouze první kolo
Z politického balíčku jsou odstraněny všechny karty agrese, války a paktů.
Konec hry nastává, jakmile dojde balíček 2. věku.
Závěrečné bodování
Během závěrečného bodování se události 3. věku z aktuálního a následujícího balíčku událostí hrají v libovolném pořadí.
Připočítávají se bonusy za konec hry (Bill Gates).
Vítězí hráč s nejvyšší kulturou, v případě remízy se o vítězství dělí oba hráči!
Verze hry: Kompletní
Hra se hraje přes všechna čtyři období.
Konec období
Věky I, II a III
Končí, jakmile je na řadu karet vyložena poslední karta z aktuálního balíčku civilizací. Následující věk začíná okamžitě:
- Karty z věků starších než ten, který právě skončil (nikoli však karty z právě skončeného věku), se stávají zastaralými:
- Hráči odhodí všechny zastaralé karty ze svých rukou.
- Všichni zastaralí vůdci jsou odstraněni ze hry.
- Všechny zastaralé nedokončené divy jsou odstraněny ze hry. (Modré žetony na nich jsou vráceny do modrých bank hráčů.)
- Všechny zastaralé smlouvy jsou odstraněny ze hry.
- Poznámka: Ostatní karty ve hře (technologie, kolonie, dokončené divy, exkluzivní a běžné taktiky, vyhlášené války) zůstávají ve hře, i když jsou zastaralé.
- Každý hráč ztratí 2 žluté žetony.
- Zamíchejte civilní balíček pro éru, která právě začala. Umístěte jej na desku aktuální éry. Nyní se jedná o aktuální civilní balíček.
- Pokračujte v doplňování řady karet, pokud jsou v ní stále prázdná místa.
- Pokud začala éra IV, není žádný nový civilní balíček a prázdná místa zůstanou prázdná.
- Odstraňte vojenský balíček z předchozí éry. Zamíchejte vojenský balíček nové éry a umístěte jej na desku aktuální éry.
- Pokud začala éra IV, není žádný nový vojenský balíček. V éře IV není možné tahat vojenské karty.
Éra IV je éra, která ukončuje hru.
- Pokud začne éra IV, určete, které kolo bude poslední.
- Toto kolo je poslední, pokud éra IV začne během tahu začínajícího hráče.
- Posledním kolem bude následující kolo, pokud éra IV začne během tahu kteréhokoli jiného hráče.
