Všechna hlášení
Hlášení Vlci
#108116: "Flip terrain tiles at end of action instead of before the action is undertaken"
Čeho se toto hlášení týká?
Co se stalo? Prosím vyberte níže
Podnět: podle mého názoru by následující významně vylepšilo hru
Detailní popis
• Prosím popiš svůj návrh přesně a konzistentně, aby bylo snadné pochopit, co máš na mysli.
I love the implementation, but there's one small change that I feel would make the player experience better. When selecting the terrain tiles for the action destination, don't flip them immediately, but rather highlight them (or slide them up a bit like they do in the tutorial video), and only flip them when the action is complete. This makes it very clear which terrain is "activated". This is especially helpful when the player has to choose a wolf to perform the action (e.g., Move), when their attention shifts from the destination terrain to (typically) some other terrain (where the wolf currently resides). Thank you!• Jaký prohlížeč používáte?
Google Chrome v120
Historie hlášení
Qwibbian • Tento návrh zatím nebyl analyzován vývojáři:
21. pro 2023 13:21 • The training tutorial is a good reference for seeing this suggestion in action, as they were very consistent with identifying the target terrain (sliding the tile(s) up a bit) and then only flipping them after the action was complete. It felt very natural, like bracketing the action.
Doplňte tuto zprávu
Prosím přidej sem cokoli, co by mohlo být relevantní pro reprodukci této chyby nebo pochopení tvého návrhu:
- ID dalšího stolu / ID tahu
- Byla chyba odstraněna stisknutím F5?
- Objevila se tato chyba častěji? Pokaždé? Náhodně?
- Pokud máš snímek obrazvky zobrazující tuto chybu (doporučujeme!), můžeš použít Imgur.com pro nahrání obrázku a pak odkaz na tento obrázek na Imguru zkopírovat a vložit sem.