The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
King of Tokyo: Rozšíření Mindbug
Celý multivesmír se otřásá! Dvě ikonické hry se střetávají a splývají ve víru zábavy! Monstra z King of Tokyo se setkávají s těmi z Mindbug! Tohle není cvičení: to vše pochází z brilantní mysli Richarda Garfielda, legendárního designéra obou titulů.
King of Tokyo x Mindbug je explozivní rozšíření pro King of Tokyo. Jeho unikátní vlastností? Každý hráč má nyní žeton Mindbugu, který mu umožňuje „ochromit“ hod myší jiného hráče a okamžitě aplikovat výsledek na jeho vlastní tah.
Myslel sis, že dáš facku ty? Zamysli se znovu! To ty dostaneš facku a štípe to!
Jste ve hře nováček? Nejprve se seznamte s tutoriálem King of Tokyo a poté si před spuštěním stolu jednoduše vyberte možnost Mindbug. Pojďme se pustit do plácání!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Děkujeme Richardu Garfieldovi a týmu IELLO za to, že nám umožnili přidat toto rozšíření na platformu. A smekáme klobouk před thounem za jeho úžasnou práci při portování na BGA.
Tohle bylo tvé páteční vydání.
Neboj se, že bys dostal facku, ale opatruj se a hraj fér…
If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Yinsh: The Elegant Dance of Rings
Pokud byste vešli do místnosti a viděli byste uprostřed hry Yinsh, mohli byste si myslet, že se díváte na zapomenutou starověkou relikvii nebo futuristickou verzi šachů. Hrací deska má určité „je-ne-sais-quoi“: šestiúhelníkovou mřížku čar s elegantními kruhy a oboustrannými značkami. Tato hra je víc než jen logická hádanka; je to živoucí, dýchající přetahovaná.
Pohnete kruhem, necháte za sebou značku a otočíte všechny značky, přes které přeskočíte (představte si Othello na steroidech).
Ve většině strategických her platí, že když vyhráváte, jste silnější. V Yinsh je to naopak. Abyste získali bod, musíte dokončit řadu pěti žetonů své barvy. Když to uděláte, odstraníte tyto žetony, ale také musíte odstranit jeden ze svých vlastních prstenů z hrací desky.
Pokaždé, když se přiblížíte k výhře, stáváte se méně mobilními a máte méně nástrojů k ovládání hrací desky. To přirozeně udržuje hru napjatou. Zabraňuje to „utrženým lídrům“ a zajišťuje, že hráč, který zaostává, má vždy šanci na návrat až do posledního tahu.
Pokud jste ještě neměli šanci „obrátit“ hrací desku ve svůj prospěch, vyzkoušejte si tutoriál , než se pustíte do boje proti ostatním:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Poděkujme Krisovi Burmovi, hernímu designérovi, a týmu HUCH! za to, že nám umožnili mít tuto hru na BGA. A také poděkujme EINSTEIN za portování na tuto platformu.
Tohle bylo tvé středeční vydání.
Užijte si tuto uspokojující „mozkovou výzvu“ a nezapomeňte na sebe dávat pozor a hrát fér…
Dozito is a fast and colorful card game where you compete to build the most efficient 4x3 grid by placing cards numbered 1 to 12 in their designated spots.
Played over three rounds, the game features a dynamic system of drawing, discarding, and replacing cards. On your turn, you flip and replace cards from the deck or the discard pile to form color groups to earn points and collect Dozitos (suns) for bonus scoring.
You can choose to add a drawn card to your grid or discard it immediately, which ends your turn. When a card is placed, it replaces the existing card in its slot: if the original card was face-up, it is discarded; if it was face-down, it is flipped over and you can continue to play with that new card. These face-down cards can be “chained”, allowing several successive replacements in a single turn.
At times, you’ll flip special cards like Jokers, which can represent any number and be placed anywhere on the grid, as well as Extra Turn and Stop cards that add an extra layer of strategy to every round.
A round ends as soon as one player has flipped all the cards in their grid face-up. After three rounds, the player with the highest score wins.
Dozito is all about those satisfying chain reactions, tactical swaps, and a touch of luck to keep things exciting and unpredictable every time you play!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
This was your Monday release.
Enjoy the in-game suns, take care and play fair…
Dozito: The Suns Shine on You
Dozito je rychlá a barevná karetní hra, ve které se snažíte o sestavení co nejefektivnější mřížky 4x3 umisťováním karet s čísly 1 až 12 na určená místa.
Hra se hraje ve třech kolech a nabízí dynamický systém dobírání, odhazování a nahrazování karet. Ve svém tahu obracíte a nahrazujete karty z balíčku nebo z odhazovací hromádky, abyste vytvořili barevné skupiny, kterými získáváte body a sbíráte Dozita (slunce) pro bonusové bodování.
Můžete si vybrat, zda přidáte taženou kartu do mřížky, nebo ji okamžitě odhodíte, čímž ukončíte svůj tah. Když je karta umístěna, nahradí stávající kartu ve svém slotu: pokud byla původní karta lícem nahoru, je odhozena; pokud byla lícem dolů, je otočena a můžete pokračovat ve hře s touto novou kartou. Karty lícem dolů lze „propojit“, což umožňuje několik po sobě jdoucích nahrazení v jednom tahu.
Občas budete otáčet speciální karty, jako například Žolíky, které mohou představovat libovolné číslo a být umístěny kamkoli na mřížce, a také karty Extra Turn a Stop, které každému kolu přidávají další vrstvu strategie.
Kolo končí, jakmile jeden z hráčů otočí všechny karty ve své mřížce lícem nahoru. Po třech kolech vyhrává hráč s nejvyšším skóre.
Dozito je o uspokojivých řetězových reakcích, taktických výměnách a špetce štěstí, díky čemuž je hra pokaždé napínavá a nepředvídatelná!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Naše poděkování patří herním designérům Alexu Fortineauovi a Simonu Moulardovi a také Double Combo Games za jejich povolení k uvedení této hry na naši platformu. Bez talentovaných vývojářů by na BGA žádná hra neexistovala, takže za tuto hru děkujeme MarechalBananeovi, Grbnn, Khnilovi a Lockstrikeovi!
Tohle bylo tvé pondělní vydání.
Užijte si herní slunce, dávejte na sebe pozor a hrajte fér…
Orkney Islands, Northern Scotland, 5 thousand years ago.
Puts on a Scottish accent…
A hardy group o’ lass and lassies, farmers and hunters built a thriving wee community. Instead o’ throwing away their empty shells, broken tools, bones, and other scraps, they used them tae build big mounds o’ earth over hundreds o’ years.
Scottish accent off…
The aim of Skara Brae is to gather various resources to feed, clothe, and shelter the growing number of settlers. Over 4 rounds, consisting of 3 turns each, you draft cards and use your workers to furnish, cook, craft, clean, and trade. At the end of each round, you need to provide for your settlers and will likely create more midden that needs to be cleaned up.
At the end of all 4 Rounds, BGA will add up your Victory Points to determine a winner.
Build wisely, feed your folk, and keep the midden under control. From humble huts to a bustling village, every choice shapes your story in Skara Brae.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
It is finally allowed to play this game here thanks to Shem Phillips, the game designer, and everyone at Garphill Games. BGA wouldn’t be what it is without the talent of people like Victoria_La, so thank you for porting this game to the platform.
This was your Wednesday release.
Keep your pile of dirt clean, take care and play fair…
Skara Brae: The Great Scottish Midden Off
Orknejské ostrovy, severní Skotsko, před 5 tisíci lety.
Mluví se skotským přízvukem…
Odolná skupina dívek a dívek, farmářů a lovců vybudovala prosperující malou komunitu. Místo aby vyhazovali prázdné skořápky, rozbité nástroje, kosti a další odpadky, používali je k budování velkých mohyl hlíny po staletí.
Skotský přízvuk pryč…
Cílem hry Skara Brae je shromáždit různé zdroje, abyste nakrmili, oblékli a poskytli přístřeší rostoucímu počtu osadníků. Během 4 kol, která se skládají ze 3 tahů, si vybíráte karty a používáte své dělníky k zařizování, vaření, řemeslné výrobě, úklidu a obchodování. Na konci každého kolag se musíte postarat o své osadníky a pravděpodobně vytvoříte další smetí, které bude třeba uklidit.
Na konci všech 4 kol BGA sečte vaše vítězné body a určí vítěze.
Stavějte moudře, krmte své lidi a mějte smetiště pod kontrolou. Od skromných chatrčí až po rušnou vesnici, každá volba utváří váš příběh ve Skara Brae.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
Konečně je tuhle hru možné hrát díky hernímu designérovi Shemovi Phillipsovi a všem z Garphill Games. BGA by nebyla tím, čím je, bez talentu lidí jako Victoria_La, takže děkuji za portování této hry na tuto platformu.
Tohle bylo tvé středeční vydání.
Udržuj si hromadu hlíny čistou, opatruj se a hraj fér…
Originally released in 1995, Streetcar (also known as Linie 1) is a true classic and now it is finding new life on Board Game Arena!
You take on the role of a trolley company trying to design the most efficient tram line through a busy city. You will receive a secret set of stations to connect, along with two terminals that mark the start and end of your route. Using a shared pool of track tiles, you will help build the city’s growing network. And there is one key twist: you are secretly weaving your own perfect line through it all.
Once your route is complete and every station is linked, it is time for the game's real fun: the race! You will send your trolley zooming through the network from one terminal to the other, hoping your planning pays off. The first player to complete the journey and visit all required stations wins!
Streetcar blends clever tile-laying with forward thinking and just the right amount of chaos. Simple to learn (thanks to the tutorial) but tricky to master, this “oldie but goldie” is ready to take you on a ride worth remembering https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streetcar
We would like to thank Stefan Dorra, the game designer, and the publisher Rigoler for letting us add this game to the platform. It’s been a long time coming but with the hard work of AxeCrazy and FindYodaWinCash, it finally made its way to BGA, so thanks to both of you.
It was your Monday release.
Even when you go back to the future, you need to take care and play fair…
Streetcar alias Linie 1: Tramspotting
Hra Streetcar (také známá jako Linie 1), původně vydaná v roce 1995, je skutečnou klasikou a nyní nachází nový život na Board Game Arena!
Vžijete se do role tramvajové společnosti, která se snaží navrhnout nejefektivnější tramvajovou trať rušným městem. Dostanete tajnou sadu stanic, které budete propojovat, a dva terminály, které označují začátek a konec vaší trasy. Pomocí sdílené nabídky dílků tratí budete pomáhat budovat rostoucí síť města. A je tu jeden klíčový zvrat: tajně si skrz to všechno proplétáte svou vlastní dokonalou trať.
Jakmile je vaše trasa dokončena a všechny stanice jsou propojeny, nastává ta pravá zábava hry: závod! Pošlete svůj vozík z jednoho terminálu na druhý a doufejte, že se vám vaše plánování vyplatí. První hráč, který dokončí cestu a navštíví všechny požadované stanice, vyhrává!
Streetcar spojuje chytré pokládání dílků s plánováním akcí dopředu a tou správnou dávkou chaosu. Jednoduchá na naučení (díky tutoriálu), ale náročná na dokonalé zvládnutí, tato stará dobrá klasika vás zve na jízdu, na kterou budete dlouho vzpomínat:https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streetcar
Rádi bychom poděkovali hernímu designérovi Stefanu Dorrovi a vydavateli Rigoler za to, že nám umožnili přidat tuto hru na platformu. Dlouho jsme na to čekali, ale díky tvrdé práci AxeCrazy a FindYodaWinCash se konečně dostala na BGA, takže vám oběma děkujeme.
Toto bylo tvé pondělní vydání.
I když se vracíte do budoucnosti, musíte být opatrní a hrát fér…
The growl of engines echoes from the shadowy mouth of the tunnel before sleek cars burst into daylight, flashing by in a blur. Every chicane carries the risk of disaster, yet the racers push harder and faster. Another tunnel looms, ready to swallow each roaring machine as they chase the glory that waits beyond. Heat: Tunnel Vision offers new challenges like tunnels and chicanes and introduces two brand-new tracks.
Buckle up, ladies and gentlemen, the Spanish Grand Prix is underway! Drivers plunge into the dark tunnels of the Pyrenees, relying on raw instinct. While you are in a tunnel space, no discards allowed. Your focus stays locked in, no matter what the track throws at you!
Now, let’s talk chicanes, the new stars of both Tracks in this expansion. Each one is a double dose of danger: two consecutive Corner Lines with matching Speed Limits and just enough space to tempt fate.
And over in the Netherlands, it’s pedal-to-the-metal action! Open up that engine, hit top speed, and brace yourself because a brutal chain of corners is waiting to test every ounce of skill you have got!
Whether you are racing in Spain or the Netherlands, it is pedal-to-the-metal action! Race through perilous tunnels and twisting chicanes, where instinct, speed, and precision decide your fate. Tick the expansion option here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
Thanks to Asger Harding Granerud and Daniel Skjold Pedersen, the game designers, and to Days of Wonder, the publisher, for turning the lights green on the BGA version. A special thanks to Tisaac and thoun for steering Heat: Tunnel Vision to the finish line on BGA.
This was your Friday release
It’s full-throttle excitement time, but never forget to take care and play fair…
Heat: Tunelové vidění
Z temného ústí tunelu se ozývá vrčení motorů, než elegantní auta vtrhnou do denního světla a mihotají se jako rozmazaná šmouha. Každá šikana s sebou nese riziko katastrofy, přesto závodníci tlačí stále více a více. Tyčí se další tunel, připravený pohltit každý řvoucí stroj, zatímco se ženou za slávou, která čeká za nimi. Heat: Tunelové Vidění nabízí nové výzvy, jako jsou tunely a šikany, a představuje dvě zbrusu nové tratě.
Dámy a pánové, připoutejte se, Velká cena Španělska je v plném proudu! Jezdci se vrhají do temných tunelů Pyrenejí a spoléhají se na čistý instinkt. V tunelovém prostoru není povoleno žádné odhazování karet. Zůstáváte plně soustředěni, nehledě na to, vo vám trať přinese!
A teď si povíme o šikanách, nových hvězdách obou tratí v tomto rozšíření. Každá z nich představuje dvojitou dávku nebezpečí: dvě po sobě jdoucí zatáčky se shodnými rychlostními limity a dostatečným prostorem k pokoušení osudu.
A v Nizozemsku se šlápne na plyn! Otevři motor, dosáhni maximální rychlosti a připrav se, protože na tebe čeká brutální řetězec zatáček, které prověří každou špetku tvých dovedností!
Ať už závodíte ve Španělsku nebo v Nizozemsku, je to akce na plné obrátky! Projeďte se nebezpečnými tunely a klikatými šikanami, kde o vašem osudu rozhodují instinkt, rychlost a přesnost. Zaškrtněte zde možnost rozšíření:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
Díky herním designérům Asgeru Hardingu Granerudovi a Danielu Skjoldu Pedersenovi a vydavateli Days of Wonder za to, že dali BGA verzi zelenou. Zvláštní poděkování patří Tisaacovi a thounovi za dovedení Heat: Tunnel Vision do cíle na BGA.
Tohle bylo tvé páteční vydání
Je čas pro zábavu na plné obrátky, ale nikdy nezapomeňte na opatrnost a férovou hru…
Limit is a competitive strategy game where you take on the role of a nation’s leader, steering your country through history, from the early days of the Industrial Revolution to a near future.
Everyone starts with the same resources and opportunities. But what you do next is up to you. Using Politics cards, you’ll make decisions that shape your nation’s population, productivity, and standing on the world stage.
The game throws plenty of challenges your way, environmental disasters, financial meltdowns, and even military crises. Will you aim for sustainability and work with others, or push for domination? Can you stick to your vision, or will you need to adapt as global events unfold? It’s all in your hands.
Limit is played over 7 rounds, called "generations," during which you’ll guide your nation through three key phases. A political phase, where you pass policies that will shape your country’s future. A social phase where you look after your population. And an international phase, in which you interact with other players through diplomacy… or competition.
If you reach all 7 generations, the player with the most points wins. But don’t get too comfortable as the game can end early if players cause 4 global crises.
You’ll need strategy, flexibility, and maybe a little luck to win at Limit. You can start with the solo mode to discover this expert game and then challenge others, all here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=limit
Thanks to Alexandre Poyé, the game designer, and everyone at Ludonaute for allowing us to add this game to the platform. And the work of Jiiru brought Limit to life on BGA: thank you!
This was your Wednesday release
It’s all about the choices you make, so make sure to take care and play fair…
Limit: Válka, Mír a Zdroje
Limit je kompetitivní strategická hra, ve které se ujmete role vůdce národa a provedete svou zemi historií, od počátků průmyslové revoluce až po blízkou budoucnost.
Každý začíná se stejnými zdroji a příležitostmi. Ale co uděláte dál, je jen na Vás. Pomocí karet Politiky budete činit rozhodnutí, která ovlivní populaci Vašeho národa, produktivitu a postavení na světové scéně.
Hra Vám do cesty postaví spoustu výzev, od ekologických katastrof, finančních krachů až po vojenské krize. Budete usilovat o udržitelnost a spolupracovat s ostatními, nebo budete prosazovat dominanci? Dokážete se držet své vize, nebo se budete muset přizpůsobit vývoji globálních událostí? Vše je ve vašich rukou.
Limit se hraje v 7 kolech, nazývaných „generace“, během nichž provedete svůj národ třemi klíčovými fázemi. Politickou fází, kde schvalujete zásady, které budou formovat budoucnost vaší země. Sociální fází, kde se staráte o svou populaci. A nakonec mezinárodní fází, ve které interagujete s ostatními hráči prostřednictvím diplomacie… nebo prostřednictvím soutěže.
Pokud dosáhnete všech 7 generací, vyhrává hráč s nejvyšším počtem bodů. Ale nebuďte příliš spokojení, protože hra může skončit předčasně, pokud hráči způsobí 4 globální krize.
K výhře v Limit budete potřebovat strategii, flexibilitu a možná i trochu štěstí. Můžete začít v sólovém režimu, abyste objevili tuto expertní hru, a poté vyzvat ostatní, to vše zde:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=limit
Díky patří hernímu designérovi Alexandre Poyé a všem z Ludonaute za to, že nám umožnili přidat tuto hru na platformu. A také díky Jiiru , který přivedl Limit k životu zde na BGA: děkujeme!
Tohle bylo tvé středeční vydání
Všechno je o rozhodnutích, která uděláte, takže se ujistěte, že jste opatrní a hrajete fér…
It’s all connected! In this sneakily strategic card game, you flip, twist, and turn your cards to align and cover your opponents’ shapes with matching squares, triangles, and rectangles.
Tacta is a highly competitive card-laying game. You hold a deck of 18 cards in a single color. Each turn, you must place a card in the playing area. The game continues until all players have placed their 18 cards. Whoever has the most visible dots in the playing area at the end wins the game.
Visible dots? What’s that about? When you place a card, it has to overlap at least part of another card already in play. The game becomes a battle of shifting power: your visible dots (and your score) can be covered by your opponents, stealing points away from you. Of course, you’ll do the exact same thing to them. Don’t just focus on offense, though—protect your own dots when you can!
It might seem complicated at first but, worry not, BGA is here to guide you through all the possible card placements.
Your points will come and go as your opponents can cover parts of your cards, making some dots invisible. In the same way, you will overlap their cards and change their score. So, protect your dots when possible!
Analyze, strategize, and optimize because, in Tacta, every card counts. If it is still unclear, you can give the tutorial a try. When you are ready to jump in, here is where you need to go:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tacta
A huge thank you to Jason Tremblay, the game designer, and The Op Games, the publisher, for having Tacta on the platform. And thank you to BanBan, the developer, for making it shine on Board Game Arena for players everywhere to enjoy!
This was your Monday release.
Stay connected, take care and play fair…
Tacta: Ať vás tečky provází
Všechno je propojené! V této lstivé strategické karetní hře obracíte, kroutíte a otáčíte karty, abyste zarovnali a zakryli tvary soupeřů odpovídajícími čtvercům, trojúhelníkům a obdélníkům.
Tacta je vysoce kompetitivní hra založená na přikládání karet. Každý hráč drží balíček 18 karet v jedné barvě. V každém tahu musíte umístit jednu kartu do hrací plochy. Hra pokračuje, dokud všichni hráči nevyloží všech svých 18 karet. Vítězem se stává ten, kdo má na konci hry v hrací ploše nejvíce viditelných teček.
Viditelné tečky? O co vlastně jde? Když pokládáte kartu, musí se překrývat s alespoň částí jiné karty, která už je ve hře. Hra se tak stává bitvou o neustále se měnící moc: vaše viditelné tečky (a tedy i vaše skóre) mohou být zakryty soupeři, kteří vám tím kradou body. Vy jim samozřejmě budete dělat totéž. Nesoustřeďte se ale jen na útok – pokud můžete, chraňte si i své vlastní tečky!
Zpočátku se to může zdát složité, ale nebojte se – BGA je tu od toho, aby vás provedla všemi možnými způsoby, jak karty umístit.
Vaše body budou přicházet a odcházet, protože soupeři mohou zakrývat části vašich karet, čímž se některé tečky stanou neviditelnými. Stejným způsobem budete vy překrývat jejich karty a měnit jejich skóre. Proto své tečky chraňte, kdykoliv je to možné!
Analyzujte, strategizujte a optimalizujte, protože v ** Tacta ** se počítá každá karta. Pokud si stále nejste jisti, můžete vyzkoušet tutoriál. Až budete připraveni se do toho pustit, zde je postup:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tacta
Obrovské poděkování patří hernímu designérovi Jasonu Tremblayovi a vydavateli The Op Games za to, že hru Tacta na platformu přinesli. A děkujeme vývojáři BanBan za to, že ji zviditelnili na Board Game Arena, kde si ji mohou užít hráči po celém světě!
Tohle bylo tvé pondělní vydání.
Zůstaňte ve spojení, dávejte na sebe pozor a hrajte fér…
Hello friends of BGA!
We know that in the world of board games, a good "player aid" can make all the difference. Today, we are handing you a brand-new one: we are officially rolling out a massive upgrade to our Tournament Pages!
Whether you’re a Grandmaster or just here for a casual "friendly" game of Uno (we all know there is no such thing), here is what is changing:
Finally, Mobile-Friendly!
No more zooming in like you are trying to read the tiny flavor text on a Magic: The Gathering card. The tournament pages now (should) scale perfectly to your phone or tablet. Play from your couch, your bed, or while waiting for your opponent to finish their 20-minute turn.
"Rulebook" Not Required: Guided Creation
Creating a tournament used to feel like learning a heavy Eurogame without a tutorial. Not anymore! We have added guided steps and helpful hints to walk you through the setup. It is faster, smoother, and much harder to "misread the rules."
Precision Filtering (The "Power Search")
Looking for a very specific setup? Maybe a "Turn-based, 3-player, Splendor tournament for players in the 200–300 ELO range"?
- On Game Pages: Instantly find tournaments for a specific game you love.
- The Big List: Use our new filters on the tournament list page to pinpoint exactly the type of competition you are craving.
Better Support for Our "Game Masters" (Organizers)
We have upgraded the tools for tournament organizers:
- Up Front Messaging: Important organizer announcements are now displayed front-and-center.
- Organizer Profiles: Want to see what else a specific organizer is hosting? You can now view all their public events in one place.
A Note on the "First Playthrough"
This is a major change. Think of it like a 2.0 Edition of your favorite game. While we’ve done a lot of testing, some small bugs might still be lurking.
Wait, where's the "Old Version" button? Like a legacy game, we’ve made some permanent changes to the board. There is no "back to the old pages" switch. We need to move forward to keep BGA modern and fast (and we know it's not there yet ^^). We know change can be surprising, but we’re confident this is the best path for the community!
Known "Work-in-Progress": The Tournament States/Ongoing Tables view still isn't 100% polished yet. We’ve been iterating on this for such a long time (it's our own personal Campaign Mode), and we will keep polishing it with your help.
Keep it Constructive!
We want your feedback! If you find a bug or have a suggestion, please let us know.
And as a friendly reminder: keep it civil. We love constructive criticism, but inappropriate messages will be moderated. Let’s keep the "table-flipping" to a minimum so we can focus on making the site better for everyone.
Thanks for being part of the BGA family. Now, go grab your meeples and sign up for a tournament!
Nové Turnajové Stránky jsou tu: Lepší, rychlejší a dostupné i na mobilní zařízení!
Vítejte přátelé BGA!
Víme, že ve světě deskových her může rozhodovat dobrá "player aid". Dnes vám přinášíme úplnou novinku: oficiálně spouštíme masivní vylepšení našich Turnajových stránek!
Ať už jsi Grandmaster nebo jsi zde pouze na běžnou "přátelskou" partii hry Uno (všichni víme, že něco takového neexistuje), zde je uvedeno, co se mění:
Konečně dostupné na mobilní zařízení!
Už žádné přibližování, jako když se snažíš přečíst drobný flavor text na kartě v Magic: The Gathering. Turnajové stránky se (nebo by alespoň měly) upraví podle velikosti tvého mobilu nebo tabletu. Hraj z gauče, z postele, nebo zatímco čekáš ež tvůj protihráč dohraje svůj 20 minutový tah.
"Pravidla" Nejsou Potřeba: Tvorba Krok Za Krokem
Vytváření turnaje bylo jako učit se těžkou Eurohru bez návodu. Už ne! Přidali jsme návod a užitečné tipy, které tě provedou přípravou. Je to rychlejší, plynulejší a je mnohem těžší "špatně přečíst pravidla."
Precizní Filtrování ("Výkonné vyhledávání")
Hledáš velmi specifické nastavení? Možná "Turnaj ve hře Splendor v tahovém režimu ve 3 hráčích s ELO v rozmezí 200-300"?
- Na Stránkách Hry: Rovnou najdeš turnaje pro hru, kterou miluješ.
- Velký Seznam: Použij nové filtry na stránce [seznamu trunajů] (https://boardgamearena.com/tournamentlist?), aby sis vybral přesně tu soutěž, po které toužíš.
Lepší Podpora pro Naše "Game Masters" (Oranizátoři)
Vylepšení pro organizátory turnajů:
- Zvýrazněná Oznámení: Důležitá oznámení organizátorů jsou zobrazena přímo na očích.
- Profil Organizátora: Zajímá tě, co dalšího organizátor chystá? Všechny jeho veřejné akce teď můžeš najít na jednom místě.
Poznámka k "Prvnímu Hraní"
Jde o velkou změnu. Představte si to jako verzi 2.0 vaší oblíbené hry. I přestože jsme provedli rozsáhlé testování, mohou se stále objevovat drobné chyby.
Počkat, kde je tlačítko "Stará Verze"? Stejně jako u legacy hry jsme provedli některé trvalé změny. Tlačítko "zpět na staré stránky" zde není. Musíme se posouvat dál, aby BGA zůstalo moderní a rychlé (a víme, že tak to ještě není ^^). Víme, že změna může být překvapivá, ale věříme, že toto je nejlepší cesta pro komunitu!
Známý "Work-in-Progress": Zobrazení Stavu Turnajů/Probíhajících Stolů není ještě 100% doladěné. Pracujeme na něm už dlouhou dobu (je to náš vlastní Kampaňový režim) a s vaší pomocí ho budeme dál vylepšovat.
Buďme Konstruktivní!
Chceme tvoji zpětnou vazbu! Pokud najdeš bug nebo máš návrh na zlepšení, dej nám vědět.
A malé přátelské připomenutí: buďme slušní. Vítáme konstruktivní kritiku, ale nevhodné zprávy budou moderovány. Pojďme omezit "převracení stolů" na minimum, abychom se mohli soustředit na vylepšování stránek pro všechny.
Děkujeme, že jsi součástí BGA rodiny. Teď popadni své figurky a přihlaš se do turnaje!
Stem and Branch (Thiên Can Địa Chi) is an approachable & fast playing strategy card game inspired by the animals and elements of the 60-year Eastern zodiac calendar.
The Stem and Branch cycle is represented in the 60-card deck, with each card symbolizing a year guided by a Spirit Animal and one of the Five Elements. As an Immortal, your sacred task is to nurture the Tree of Time by summoning and ascending the Spirit Animals from the Stream of Time and recording their progress in the Scroll of Time.
The cost to summon a Spirit Animal depends on its rank and Element Type, paid by using matching Animals and Elements you control. Once summoned, Animals already on the Scroll can share their Element Type, making it easier to summon and ascend more Animals.
The game ends when the Stream of Time runs out. You then add the years you gained, and the one who has the most years will be the winner.
Stem and Branch has a cooperative option for those of you who enjoy working together to strategize, solve challenges, and achieve shared goals.
Stem and Branch is available in early access on BGA starting today. Have a look at the tutorial before launching a table in solo, cooperative or competitive mode:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=stemandbranch
Our thanks go to Michael Orion, the game designer, and Rolling Wizards & Vietales, the publisher, for having Stem and Branch on BGA before its official release. A big thank you to duboTee and RollingWizard for the port on the platform.
This was your Wednesday release!
Immortals, as far as we know, only exist in games and movies, or do they? Either way, take care and play fair…
Stem and Branch: Zodiac Showdown
Stem and Branch (Thiên Can Địa Chi) je přístupná a rychlá strategická karetní hra inspirovaná zvířaty a prvky 60letého východního kalendáře zvěrokruhu.
Cyklus Stem and Branch je znázorněn v balíčku 60 karet, kde každá karta symbolizuje rok vedený Duchovním zvířetem a jedním z Pěti elementů. Jako Nesmrtelný čelíte posvátnému úkolu pečovat o Strom Času vyvoláním a vynesením Duchovních zvířat z Proudu času a zaznamenáváním jejich pokroku do Svitku času.
Cena za vyvolání duchovního zvířete závisí na jeho hodnosti a typu elementu a platí se za použití odpovídajících zvířat a elementů, které ovládáte. Jakmile jsou zvířata již na svitku vyvolána, mohou sdílet svůj typ elementu, což usnadňuje vyvolání a povznesení dalších zvířat.
Hra končí, když vyprší Proud času. Poté sečtete získané roky a ten, kdo jich má nejvíce, se stane vítězem.
Stem and Branch nabízí možnost spolupráce pro ty z vás, kteří rádi spolupracují na strategiích, řešení výzev a dosahování společných cílů.
Stem and Branch je od dnešního dne k dispozici ** v předběžném přístupu na BGA **. Před spuštěním stolu v sólovém, kooperativním nebo soutěžním režimu se podívejte na tutoriál:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=stemandbranch
Naše poděkování patří hernímu designérovi Michaelu Orionovi a vydavateli Rolling Wizards & Vietales za to, že se Stem and Branch objevil na BGA před jeho oficiálním vydáním. Velké poděkování patří duboTee a RollingWizard za portování na tuto platformu.
Tohle bylo tvé středeční vydání!
Nesmrtelní, pokud víme, existují jen ve hrách a filmech, nebo ne? Ať tak či onak, buďte opatrní a hrajte fér…
