ShyChat: Už se nemusíte stydět při hraní na BGA díky OpenAI

Chatovat, nebo nechatovat během hry BGA: to jest otázka!
Nejdůležitější věc, kterou máme v BGA vždy na paměti, je, že deskové hry jsou způsob, jak vyjádřit lidské interakce. To je důvod, proč na BGA hrajete pouze proti jiným lidem a také proto je naší základním motem „Hrajte se světem“.
Kromě hraní Vašich tahů považujeme konverzování s vašimi soupeři za součást hraní deskových her. To je důvod, proč Vám na BGA umožňujeme v chatu sdělit (téměř) cokoli, co chcete, místo abychom vás omezovali na sadu předdefinovaných interakcí, jako to dělají jiné herní platformy.
Pro zlomek naší komunity je však tato „chatová“ část hry také utrpením. Někteří z nich jsou příliš stydliví na to, aby komunikovali.
Někteří nemluví stejným jazykem než ostatní hráči nebo nemluví natolik, aby se mohli zúčastnit. Někteří mohou mít jiné důvody, ale ať už je důvod jakýkoli, nám v BGA na této části komunity záleží a rádi bychom pracovali na jejich větší integraci.
Díky podpoře naší mateřské společnosti Asmodee jsme byli na začátku minulého roku kontaktováni s OpenAI, přední společností v oblasti AI chatbotů, abychom pracovali na pokročilých prototypech s cílem nalézt komerční aplikace pro jejich další produkt. o kterém jste již pravděpodobně slyšeli: ChatGPT.
Výsledkem této spolupráce bylo 12měsíční společné úsilí o vytvoření nové funkce pro Board Game Arénu: ShyChat.
Povolením funkce ShyChat na svém profilu BGA se budete moci 100% soustředit na hru, kterou hrajete, zatímco náš AI engine se postará o konverzaci s vašimi protivníky.
Díky výkonné technologii, která stojí za ShyChat, bude náš bot odpovídat na vše, co vaši soupeři napíší během Vaší BGA hry: dejte patřičný pozdrav a „hodně štěstí“, když hra začíná (pokaždé velmi jedinečným způsobem, v závislosti na kontextu), učiní patřičné komentáře, když soupeř navrhne, že jste mohli zahrát lepší tah (zdvořile mu vysvětlit, aby se staral o své věci), a dokonce se bránit, pokud váš protivník říká nevhodné věci vhodným způsobem (aplikujte nejlepší strategie snižování konfliktů).
Ale ShyChat nejen odpovídá: má iniciativu komunikovat, když je to vhodné. ShyChat byl vycvičen (technologie „strojového učení“) k rozpoznání určitých herních situací a naučil se reagovat určitým způsobem na základě toho, co v podobných situacích řekli skuteční lidští hráči. Takže vaším jménem bude ShyChat hru komentovat, když to bude vhodné, a udělá k ní zajímavé komentáře. Pokud cílíte znovu a znovu na stejné protivníky, najde vám to velmi dobré racionální důvody, proč to udělat ("Omlouvám se, opravdu na vás nechci cílit, ale jsem nucen to udělat kvůli XXX"). Pokud budete muset na pár minut rychle opustit počítač, když jste na řadě, řekne Vašim soupeřům něco jako „Opravdu se omlouvám, musím si s tímhle tahem opravdu dát načas“ nebo každého pobaví nějakými vtipy, aby se ujistil. vaši protivníci se na Vás nebudou zlobit.
Kromě toho všeho je ShyChat silně přizpůsobitelný tak, aby dokonale odpovídal Vašim potřebám. Výchozí „příliš zdvořilost“ zajistí, že je vše vždy v pořádku se všemi u vašeho stolu, zatímco některá další nastavení jako „pasivně-agresivní“ (dostupná pouze pro prémiové hráče) omezí výměnu na to, co je přesně potřeba k přenesení pravomocí Vašich soupeřů. zatímco Vy se 100% soustředíte na hru samotnou. Možnost „více jazyků“ umožňuje ShyChat předstírat, že mluvíte plynně všemi dostupnými jazyky, a v kombinaci s možností „nacházet přátele“ vám umožní získat blízké přátele na celém světě naprosto bez námahy.
Jen bychom rádi učinili důležité zřeknutí se odpovědnosti ohledně možnosti „flirtování“: tato možnost se pokusí svést vaše protivníky poměrně účinným způsobem. Nicméně, i když nás náš technický partner ujistil, že to AI dělá „způsobem, který odpovídá nejvyšším standardům roku 2023“, měli bychom vám připomenout, že na konci nesete odpovědnost za vše, co jste řekli na BGA. , i když zprávy napsal ShyChat.
Je tedy zřejmé, že jedna otázka v tomto kroku zní: proč to neposunout na další úroveň a nevytvořit AI, která se sama postará o pohyby vašich her, a nejen o chatovou zprávu?
Ve skutečnosti dostáváme tuny zpráv od hráčů na BGA, kteří jsou naštvaní hraním deskových her proti lidem: „jsou tak pomalí“, „dělají nesmyslné pohyby“, „musíte se naučit všechna tato pravidla a pohybovat těmito podivnými kousky na těchto překomplikovaných deskách", "proč bych to všechno měl dělat, když se chci jen bavit?".
No, prozatím musíme přiznat, že technologie není dostatečně vyspělá, ale pracujeme na prototypu s názvem „DumbBot“, který díky AI umožní hrát na BGA i nehráčům.
Doufáme, že se vám tato nová funkce bude hodně líbit, a rádi bychom zmínili, že navzdory všem... tuto zprávu napsal člověk.
Zelená planeta: Vítr a oheň?

...Ale nemusíte čekat do září!
Zelená planeta, půda, která podporuje a udržuje naši krásnou planetu. Během tisíců let evoluce a adaptace se flóra a fauna této jedinečné planety rozrostla a vyvinula do úžasných forem života, vytvářejících symbiotické ekosystémy a krajiny.
Je čas skočit do těchto bohatých prostředí a vytvořit úžasné přírodní synergie, které se replikují a extrapolují na úžasnou všestrannost Zelené planety a množství přírodních zdrojů. Vytvořte samonosný motor růstu, expanze a zásobování, kde se i vaše nepoužívané rostliny stanou kompostem pro budoucí růst.
Hra začíná ještě před draftováním počátečních karet v ruce. Hráči obdrží kartu ostrova, klimatu a ekosystému během přípravy. Pomocí těchto oboustranných karet každý hráč zasévá svou strategii výběrem jedné strany karty, kterou umístí lícem nahoru do své herní oblasti.
Kombinace těchto tří karet zavádí do hry asymetrii tím, že poskytuje variabilní výchozí zdroje, bonusové schopnosti a jedinečné cíle pro hodnocení na konci hry.
Jak se to hraje?
Aktivní hráč si ve svém tahu vybere jednu ze čtyř různých akcí, které budou těžit z jejich hlavních výhod, zatímco všichni ostatní hráči uvítají menší výhodu.
Následně všichni hráči aktivují na svém hráčském plánu a ve svém tablo libovolné karty, které odpovídají barvě zvolené akce.
Hráči pokračují v akcích, upravují svůj ostrov, vysévají rostliny a rozvíjejí terény, aby přilákali nepolapitelnou faunu a odemkli bodovací bonusy různých ekosystémů.
Jakmile hráč přidá šestnáctou kartu do svého tabla 4×4, získá bonus za dokončení a spustí konec hry.
Všichni hráči sečtou vítězné body, které získali za dokončení ekosystémů, dosažení cílů fauny, kompostování karet, získání kostek rostlin, kusů růstu, za hodnoty rostlin a terénu a za odehrané události. Vyhrává hráč s největším počtem vítězných bodů!
Zelená planeta je engine builder s otevřeným světem pro 1 až 5 hráčů s jednoduchými pravidly, ale spoustou strategických možností. Díky své encyklopedické povaze a obrovskému množství jedinečných karet a kombinací vám každá jednotlivá hra umožní objevovat nové synergie a souvislosti, stejně jako nám to umožňuje náš obrovský a fascinující svět!
Je toho hodně a vše o hře můžete zjistit kliknutím na tento odkaz na stránku hry:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=earth
Je obrovský a za to vše díky týmu Inside Up Games a hernímu designérovi Maxime Tardifovi můžete nyní hrát na své oblíbené platformě.
Ale MVP je zde vývojář bennygui, který vyvinul celou hru pro Board Game Arena.
Všichni si za to zaslouží pochvalu a lásku.
To je velká zpráva pro dnešní středeční čas vydání a to je pro tento týden vše!
Hraj fér a opatruj se... a prosím sdílejte!
Uvidíme se příští týden u dalších úžasných titulů na BGA.
BOOP. Boop. Boop. Vystrčte je z postele!

Zdánlivě roztomilá, klamně náročná abstraktní strategická hra pro dva hráče.
Pokaždé, když umístíte kotě na postel, ozve se „boop“. Což znamená, že každé jiné kotě na desce odsune o jedno pole. Seřaďte tři koťata v řadě, abyste z nich udělali kočky… a pak získejte tři kočky v řadě, abyste vyhráli.
Ale není to tak snadné, když vy I váš protivník neustále vytlačujete koťata kolem. Je to jako… pasení koček!
Dokážete „vystrčit“ své kočky do pozice, abyste vyhráli?
Nebo vás hned „vystrčí“ z postele?
Zahrajte si ji kliknutím zde:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=boop
...nebo se naučte pravidla pomocí přiloženého návodu!
Musíme poděkovat vydavatelskému týmu Smirk & Laughs a také návrháři Scottu Bradymu a veškeré vývojářské práci, kterou pasko92 provedl, aby tuto roztomilou a okouzlující hru uvedl na platformu!
To je pro dnešek vše

Uvidíme se ve středu u úžasného vydání!
Do té doby hrajte fér a... boop!
TUCANO: Mnohem více než pět druhů ovoce denně!

Banány, papáje, ananasy... Pokud máte rádi piña coladas, které vás zastihne déšť:
Sbírejte pomocí tukanů ty správné plody!
Deštný prales je plný šťavnatého a lahodného ovoce, které čeká jen na vás. Ale buďte opatrní: na konci hry se některé ovoce může ukázat jako zkažené ... Sklízejte ty nejlepší plody moudře, abyste se vyhnuli těm špatným, a používejte své karty tukanů k ochraně svých zásob... nebo ukrást ovoce svým protivníkům!
Provedení tahu je jednoduché: vyberte si jednu ze tří hromádek karet a poté na každou hromádku položte novou kartu. Je na vás, abyste učinili ta nejlepší taktická rozhodnutí, abyste si zajistili vítězství a nechali zkažené ovoce vašim soupeřům.
Hráči se střídají ve směru hodinových ručiček. Když jste na řadě, vyberte 1 sloupec a vezměte si všechny jeho karty. Položte karty lícem nahoru před sebe a seskupte stejné karty ovoce dohromady. Karty tukanů umožňují hráčům přístup ke speciálním schopnostem. Pokud si vezmete kartu tukana, okamžitě použijte její efekt a poté ji odhoďte. Pokud si vezmete 2 nebo více karet tukanů, použijte jejich efekty ve vámi zvoleném pořadí. Tah končí přidáním jedné karty do každého sloupce z dobírací hromádky, vždy ve stejném pořadí: začněte sloupcem nejbližším dobírací hromádce a skončete nejvzdálenějším.
Barevná a chytrá strategická hra se snadno srozumitelnými pravidly pro děti i dospělé!
Je k dispozici výukový program? Absolutně! A můžete se tam naučit hrát Tucano za 2 minuty.
A můžete samozřejmě přejít na stránku hry kliknutím na odkaz vpravo níže:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tucano
Hru skvěle vyvinul JohnMotra a rádi bychom mu poděkovali za úžasně odvedenou práci.
Théo Rivière, herní designér, doprovázený krásnými ilustracemi Odile Sageat a práce od vydavatelského týmu Helvetiq nám umožnily uvést hru na platformu, a proto si všichni zaslouží trochu lásky!
Můžete to hrát teď?
Ano, Tucane!
A to je pro dnešní vydání WRT vše!
Uvidíme se příští týden pro další předení a budování motorů v Board Game Arena!
FOTOSYNTÉZA: Nikoli elektrické klávesy, ale světelná hostina!

Všechno je to o slunci. Ach jo!
Vítejte ve světě Photosynthesis, zelené strategické deskové hry!
Zasaďte a utvářejte neustále se měnící les, zatímco kultivujete svá semena a svou strategii. Proveďte své stromy jejich životním cyklem, od sazenice přes rozkvět až po znovuzrození, a získejte body, když jejich listy sbírají energii z paprsků otáčejícího se Slunce. Pečlivě vybírejte, kde zasejete a kdy porostete, protože stromy ve stínu jsou blokovány před světlem a body.
Při každém kole se slunce pohybuje kolem hrací plochy a posouvá směry svých paprsků, takže různé stromy jsou nyní zalité světlem a vytvářejí světelné body založené na velikosti stromu – pokud je strom ve světle a není zastíněn jinými stromy. . Ve svém tahu můžete provést několik různých akcí, včetně:
-Výsadba semen na desku
- Pěstování stromů na další velikost
- Nákup stromů
- Těžba vzrostlých stromů
Když vypěstuješ strom, musíš mít vedle herní desky k dispozici další velikost stromu. Takže, aby strom vyrostl, musíte si nejprve koupit větší strom.
Jakmile pochopíte tento sled událostí, hra je docela přímočará a kola jdou rychle za sebou. Obvykle máte dostatek světelných bodů k tomu, abyste mohli provést 1-3 akce za kolo.
Je světlý, zelený a můžete si ho zahrát na Board Game Arena právě teď! A pokud jste příliš stydliví na to, abyste se ponořili do pravidel, můžete se to naučit hraním přiloženého tutoriálu!
Herní stránku samozřejmě najdete kliknutím vpravo níže:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~osynthesis
Vydavatelem je Blue Orange Games, designérem Hjalmar Hach a vývojáři pro BGA jsou darhf a lordalx. A všem patří velké DÍKY a trochu LÁSKY za zpřístupnění hry všem na vaší oblíbené platformě! Díky úsilí mnoha lidí vám můžeme nabídnout to nejlepší z reálného i digitálního světa.
Tak neztrácejte ani minutu, slunce vychází, je čas zasadit strom!
To je pro dnešní středeční čas vydání vše.
Uvidíme se příští týden a do té doby se opatrujte a hrajte fér!
GOA! ROLL to your GOA(L)!

Toužíte navštívit turistická místa v Goa, krásném a přesto malém státě v Indii? Co si vyberete? Chcete navštívit pouze pláže...nebo pevnosti? Nebo byste raději navštívili různé turistické cíle, třeba od každého jeden? Dokončíte své plány výletů? Nyní si můžete vychutnat krásu Goa v této hře, ve které se hází kostkou a zapisuje trasa.
V Go Goa máte dvanáct dní na prohlídku státu a sbírání suvenýrů z různých turistických cílů. Každý den vybíráte tři kostky, abyste rozhodli o směru, vzdálenosti a odchylce na trase, kterou pojedete, a poté nakreslete trasu k vašemu novému cíli.
Podrobněji: během každého kola hází začínající hráč třemi kostkami a poté si jednu kostku vyhradí pro směr, kterou může použít pouze on. Všichni ostatní hráči pomocí kostek určují směr cesty, počet kroků a odchylky, které mohou udělat. Hráči si poté nakreslí trasu na svůj hráčský list (mapa Goa), kterou si pro daný den vybrali. Mapa obsahuje turistické cíle, a pokud na takovém místě svůj pohyb ukončíte, získáváte body.
Bonusové body získáte také za dokončení sad pěti různých typů cílů nebo tří stejných typů cílů. Kromě toho můžete získat body za dokončení plánů výletů, které jste si vybrali na začátku hry.
Poté, co všichni hráči přijdou na řadu, začíná nové kolo, přičemž role začínajícího hráče se posunuje po směru hodinových ručiček.
Hra končí vždy po dokončení dvanácti kol. Hráči sečtou své skóre za navštívené turistické destinace a případné bonusové body, které nasbírali během své cesty. (Viz. část na hráčské desce) Vyhrává hráč s nejvyšším počtem bodů.
Zahrajte si ji hned teď ve svém prohlížeči, vyzkoušejte ji, a pokud se vám líbí, neváhejte vydavatele podpořit!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gogoa
Hra byla vyvinuta společností GTSchemer a je plně hratelná z téměř jakéhokoli zařízení!
Rádi bychom také poděkovali týmu za Kheo Games a herním designérům Andy Desa & Suyog Kamat za jejich povolení uvést hru na naši platformu!
To je pondělí a to je pro dnešek vše.
Roll-and-write, který stojí za to vyzkoušet,
a uvidíme se... Datum vydání je ve středu!
Do té doby se opatrujte a hrajte fér!
NEPROJDOU! Udržujte monstra na uzdě s pomocí jedinečných schopností a neochvějné týmové práce.

Čtyři hrdinové povstali proti Zkaženosti a zapečetili její nesmrtelné pozůstatky svou legendární mocí. Nyní, coby Strážcích pečeti, je na vás, abyste zabránili přisluhovačům Zkaženosti, aby ji osvobodili.
V Neprojdou!, si vyberete si z osmi stráží s jedinečnými a mocnými schopnostmi, pak se postavíte společně se svými kolegy z řad strážců, abyste zastavili monstra, zvýšili si úroveň postav a připravili se dobře na závěrečný boj. Ale nemeškejte, nebo monstra prolomí vaši obranu a vše bude ztraceno.
Každý hráč si zvolí strážce. Náhodně je vybrána jedna nestvůra z každé úrovně a je odhalena první nestvůra. Každé kolo hodí všichni hráči kostkami, pak si každý hráč vybere jednu ze svých kostek a provede odpovídající akci na svých kartách stráží. Dále, pokud zdraví nestvůry kleslo na nulu, je poražena a nahrazena další nestvůrou. V opačném případě nestvůra zaútočí na hráče, jehož akce měly nejvyšší úroveň nebezpečí. Hráči mají omezený počet kol, než nestvůra prolomí jejich obranu, a aby vyhráli, musí porazit poslední nestvůru, než vyprší čas.
Pokud se chcete ponořit do této nové karetní hry ve stylu retro-vintage videohry RPG, je to snadné:
existuje návod, jak se to naučit!
A samozřejmě můžete zkouknout možnosti a najít vše, co chcete vědět, na stránce hry kliknutím na tento odkaz:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=noneshallpass
Hra byla vyvinuta a navržena Aaronem Packerem a Kendrou Packer je vydávána svépomocí a je zde k dispozici ke koupi. Podpořte nezávislé!
To je pro dnešek vše!
Užijte si dny na BGA a jako vždy:
Opatrujte se a hrajte fér!
..nebo si s MECH-A-DREAM splňte sen!

Uspěl jsi v Rauha? FANTASTICKÝ! Je čas, abyste si naplánovali svůj další krok v našem megavesmíru, kde jsou všechny světy deskových her propojeny!
Píše se rok 2143: lidé a roboti spolu žijí v harmonii.
Protože roboti nejsou schopni snít, lidé začali vyrábět snové stroje, aby tento problém vyřešili a pomohli jim.
Vaše dílna se v průběhu týdne zúčastní úžasného projektu MECH A DREAM: splňte svému robotu co nejvíce snů optimalizací zdrojů a doby výstavby, kterou vaše stroje potřebují.
Hra MECH A DREAM se hraje v několika kolech, přičemž každé kolo symbolizuje jeden pracovní den, po kterém následuje aktivace během noci.
Denní fáze seskládáze tří po sobě jdoucích částech: dopoledne, odpoledne a večer.
Budete muset řídit svého asistenta, zacházet s nejlepším způsobem, jak mohou vaši roboti stavět stroje, pracovat na shromažďování snů a optimalizovat dobu výstavby vašich vysněných strojů na dopravním pásu vaší dílny.
Noční fáze je trochu jiná a hraje se současně: je čas aktivovat speciální efekty!
Vždy je lepší vyzkoušet si hru na vlastní kůži a můžete kliknout na tento odkaz TEĎ:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mechadream
Nic by nebylo možné bez velmi cenné práce, kterou vykonali naši vlastní vysnění roboti: darhf a lordalx, díky nimž byla hra tak hezká a hratelná jako na skutečném stole.
Sen je třeba publikovat a je to samozřejmě díky autorizaci týmu Blue Orange, stejně jako herních designérů Thomase Duponta a Antoniho Guillena, že se dostal do BGA.
Čas, abyste si zahráli!
Konečně bude váš mechanický přítel schopen odpovědět na starou otázku:
Sní androidi
o elektrických ovcích?
A ano, je to páteční vydání. Užijte si to, to je vzácné jako padající hvězda...
Do příštího týdne se opatrujte a hrajte fér!
RAUHA: Nechte Rauhu znovu zazářit!

Po tisíciletích neplodnosti, život na Rauhze opět vytryskl. Jako ctihodnému Šamanovi, byl ti svěřen jeden z pěti světů. Tvá moc je mocí boží a umožňuje ti formovat prostředí a proměnit tak tento svět v kolébku života, strážce čistoty a harmonie pro nadcházející staletí.
Pro výhru získej co nejvíce vítězných bodů, reprezentovaných jako Životní energie. Máte 2 Věky, abyste proměnili svůj svět v živoucí jádro Rauhy. V prvním věku se objeví vegetace, terén a zvířena. V druhém věku pak vzkvétá civilizace.
Hra se odehrává ve 4 kolech, z nichž každé je rozděleno do 3 tahů, po nichž vždy následuje bodovací fáze. Každý tah se skládá z 5 kroků:
1. Všichni hráči si vezmou do ruky karty Biomů (v živé hře z karty "satelitů" podle příslušného symbolu pod avatarem - hvězdy nebo měsíc)
2. Vyber jednu kartu biomu, kterou umístíš na svou hráčskou desku, nebo odhodíš (v živé hře na kartu "černá díra").
3. Pokud se ti podaří sestavit řádek či sloupec ze stejných symbolů obdržíš božskou bytost.
4. Nově získané božské bytosti můžeš nyní aktivovat, zároveň můžeš aktivovat všechny karty biomu ve stejném sloupci nebo řádku jako je tvůj avatar.
5. Nakonec posuň svého avatar o jeden zářez ve směru hodinových ručiček podél své hráčské desky. Tento sloupec/řádek bude aktivní v příštím tahu.
Během fáze bodování, můžeš aktivovat všechny své Biomy, na kterých se nachází žeton "spóry" a také všechny božské bytosti, které v té chvíli budeš mít u sebe. Získej tak krystaly a body na nich uvedené.
Tuto 45minutovou hru pro 2 až 5 hráčů lze hrát právě teď v Board Game Areně po kliknutí na odkaz níže!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rauha
Bez designérů a vydavatelů by nebyly žádné hry, proto bychom rádi poděkovali Johannesi Goupymu a Théo Rivièreovi a vydavatelství GRRRE Games za jejich pomoc při uvedení RAUHA na naši platformu.
Obrovský dík za obětavost a práci, kterou Tisaac a Firgon odvedli při vývoji hry, aby mohla zazářit na Board Game Arena. Bylo v tom hodně lásky a vy toho nyní můžete být svědky během každé hry.
To je pro toto středeční vydání vše!
Uvidíme se příští týden u další hry... nebo dvou.
Do té doby se opatrujte a hrajte fér.
HOKITO: Un Poco Loco!

Ve hře Hokito chcete ovládnout soupeřovy figurky – a možná i své vlastní – a vytvořit tak cenné věže, které za vás na konci hry zabodují.
Každý hráč má 18 figurek, šest každý s 1, 2 nebo 3 značkami, přičemž jeden hráč bere černé a druhý bílé. Hra se odehrává na desce 6x6; pro nastavení rozložíte každý náhodně svých 18 figurek na svou polovinu hrací desky. Začíná černý hráč.
V tahu si vyberte figurku nebo hromádku více než jedné figurky, kterou ovládáte, protože vaše barva je nahoře, a posuňte tuto figurku/hromadu tak, aby přistála na jedné stejné výšce: tj. musí přistát jedna figurka. na jeden kus a stoh na stohu. Posouváte figurku/hromadu ortogonálně o 1-3 obsazená pole, přičemž počet tahů odpovídá počtu značek na horní figurce. Při překročení obsazeného pole můžete figurku/hromadu posunout pod úhlem 90º, takže figurka/hromada, která se pohybuje 2, se může pohybovat ortogonálně na druhé obsazené pole (pokud je obsazena figurkou/hromadou), nebo může vytvořit jediné otočení o 90º při průjezdu prvním obsazeným prostorem.
Čím více polí se vyprázdní, hráčům zůstane otevřeno méně možností pohybu, a jakmile se některý z hráčů nemůže pohnout, hra končí. Každý hráč pak skóruje za figurky a hromádky, které ovládá. Hodnota figurky/hromady je počet značek na nejvyšší figurce vynásobený počtem figurek v této hromádce, což znamená, že figurka sama o sobě má hodnotu pouze 1-3 body. Kdo má vyšší skóre, vyhrává.
Kliknutím sem se dozvíte, jak hrát tento klenot prostřednictvím tutoriálu, popř
jednoduše spusťte hru zde:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hokito
Rádi bychom poděkovali Claude Leroyovi, hernímu designérovi, a týmu Cosmoludo za jejich svolení uvést hru na platformu.
Nejlepší ze všeho bylo nechat BLOIZO vyvinout hru pro tuto platformu. Tímto bychom mu chtěli moc poděkovat.
To je pro tuto středu vše!
A pokud se tento týden chystáte do Cannes (Francie), nenechte si ujít náš stánek na mezinárodním veletrhu Des Jeux de Cannes!
Opatrujte se a hrajte... veletrh!