Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
Scythe: Ukuj si svůj odkaz
Další kriticky uznávané moderní mistrovské dílo se dostává do Board Game Arena.
Scythe je jednou z těch vzácných strategických her, které vypadají jako válečná hra, ale hrají se mnohem promyšleněji. Nabízí zážitek z „těžké strategie“, který zůstává přístupný všem, a kombinuje budování enginu, správu zdrojů a lehké konflikty do plynulého herního zážitku.
Hra se odehrává v alternativní Evropě 20. let 20. století po masivním konfliktu. V regionu Evropa se obnovují padlé říše, zatímco soupeřící frakce soupeří o území, zdroje a moc kolem záhadného, opuštěného města zvaného jednoduše „Továrna“. Po krajině se stále potulují masivní mechanici pohánění naftou, kdysi válečné nástroje, a dodávají světu jeho charakteristickou směs venkovského klidu a hrozící průmyslové síly.
Co dělá Scythe výjimečnou, je její vyváženost. Boj sice existuje, ale nikdy není středem pozornosti. Ve skutečnosti vám boj může uškodit, pokud snižuje vaši popularitu. Místo toho hra odměňuje efektivitu a chytré plánování, když budujete svou ekonomiku a rozšiřujete svůj vliv.
Ať už jste ostřílený veterán regionu Evropa, nebo nováček, který si chce osahat svého prvního mecha, začněte budovat své impérium. Továrna čeká!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
Toto vydání by nebylo možné bez podpory herního designéra Jameyho Stegmaiera a Stonemaiera Games. Jsme také hluboce vděční Tisaacovi a vincenttovi za jejich odborné znalosti při vývoji hry Scythe pro BGA komunitu.
Tohle bylo tvoje středeční… jejda, úterní vydání.
Může to vypadat jako vtip, ale není, takže dávejte na sebe pozor a hrajte fér…
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
Trök: Heigh-Ho, Heigh-Ho, vyrážíme na obchod!
Vítejte v trpasličím království Nidavellir. Jste obchodník, který se účastní legendární hospodské tradice: hry směny zvané Trök. Místo boje nebo dobývání je vaším cílem stát se nejbohatším obchodníkem sbíráním sad vybavení a vylepšováním svých obchodních schopností.
V každém kole si tajně vybíráte karty a poté je současně odhalujete. Ten, kdo zahraje s nejvyšší hodnotou, získává kontrolu nad obchodem a rozhoduje o tom, jak se karty vyměňují. To vytváří neustálé přetahování mezi rizikem a odměnou, kde blafování a načasování jsou stejně důležité jako strategie.
Ve svém srdci je Trök klenotem pro budování motorů. Každá karta, kterou sesbíráte, není jen trofej: je to nástroj, který formuje vaše budoucí tahy. Ať už ovládáte trh s konkrétními sety, nebo přizpůsobujete svou kombinaci, abyste čelili soupeřům, vždycky nastane uspokojivý okamžik, kdy vše zapadne na své místo, protože se vaše dlouhodobá strategie konečně vyplatí. Díky tomu se každé vítězství jeví jako těžce vydobyté a obohacující.
Je to snadno naučitelná hra, která nabízí propracované a smysluplné možnosti prostřednictvím kombinací karet a sbírání sad. Díky mnoha cestám k vítězství není žádný hráč nikdy úplně mimo hru.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
Rádi bychom vyjádřili obrovské poděkování herním designérům Bruno Cathalovi a Serge Lagetovi a také milým lidem z GRRRE Games za to, že nám umožnili hostovat jejich hru na naší platformě. A naše vděčnost patří Moofovi za vynikající BGA port.
Tohle byla vaše pondělní novinka.
A pamatujte: když se trpaslík opije, nespadne; jen se blíže podívá na zlato v podlahových prknech! V duchu těchto moudrých slov, buďte opatrní a hrajte fér…
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
Pohlednice: Vaše vstupenka na Tour of France
Bonjour, přátelé! Cítíte tu svěží levanduli a teplé croissanty? Ó la la, c'est magnifique! Dnes necháme starosti za sebou, naskočíme na kola a projedeme se krásnými kraji Francie, od hor k moři, a sbíráme pohlednice, které pošleme přátelům. Ale je to závod! Tak si nasaďte svůj nejstylovější baret a začněte šlapat!
Ve hře Postcards se budete chovat jako cestovatel na kole, který projede všemi 13 regiony Francie. Budete spravovat své cestovní karty, stavět tábory a snažit se získat ty nejznámější pohlednice dříve než vaši soupeři. Budete si muset pečlivě naplánovat trasu a spravovat známky, abyste si zajistili, že se vaše vzpomínky dostanou domů! Každá pohlednice, kterou odešlete, vás přiblíží k vítězství, tak se dejte do šlapání a nechte dobrodružství začít!
Je elegantní, svěží a kresba je úžasná! Pokud jste na silnicích nováčkem, tutoriál vás připraví na to, abyste projeli Francií na kole raz dva! Nejde jen o to, jak rychle jezdíte, ale o to, kolik krásných vzpomínek si cestou nasbíráte!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
Zvedáme sklenku šampaňského herním designérům Ericovi Dubusovi a Simonu Kayneovi a týmu Synapses Games za to, že nám umožnili hostovat jejich hru. A obrovské díky Doctoru Neo Cortexovi (Ábel Tibor Tóth) za fantastický port pro BGA!
Toto byla vaše středeční novinka.
Při jízdě na kole noste helmu, buďte opatrní a hrajte fér...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
Tipperary: Vytvořte si vlastní irský ráj
(Irský přízvuk: ZAPNUTO) „Snili jste někdy o zemi, kde je tráva tak zelená, jak jen může být? Kde jsou ovce nadýchané jako mraky nad Cork City? Pak je Tipperary to pravé místo pro vás. Budujete si vlastní kousky Smaragdového ostrova a dovolte mi říct, že je v tom víc než jen štěstí! Popadněte stoličku a uvidíme, kdo dokáže vybudovat nejlepší hrabství v celé zemi.“(Irský přízvuk: VYPNUTO)
Dobře, dobře, už s tím svým „špatným“ přízvukem přestanu… Ale pokud hledáte hru, která je útulná jako vlněný svetr a uspokojující jako dobře nalitý půllitr, musíte se podívat na Tipperary.
Tohle není typická desková hra typu „sedni a čekej, až na tebe přijde řada“. Je to rychlá logická hra ve stylu „Tetrisu“, kde hrají všichni současně. Srdcem hry je Magický kamenný kruh, rotující prvek, který rozhoduje o tom, které dlaždice krajiny si v každém kole vyberete. V jednu chvíli umisťujete palírnu, abyste zahájili výrobu whisky, a v další se snažíte nahánět co nejvíce ovcí.
Je lehký, krásný a je perfektní volbou pro „už jen jednu hru“. Tak kdo je připravený roztočit kolo a postavit si své mistrovské dílo? Jen si pamatujte: do Tipperary je to dlouhá cesta, ale do tutoriálu a k skvělému hernímu večeru je to velmi krátká cesta!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
Velké díky patří Günteru Burkhardtovi a skvělým lidem z Lookout Games za to, že nám umožnili používat jejich skvělou hru na naší platformě. A obrovské díky patří firgonu za skvělou práci při portování na BGA.
Tohle bylo tvé pondělní vydání.
Během psaní tohoto článku se žádnému skřítkovi nic nestalo, ale buďte opatrní a hrajte fér...
Imagine a world of polyester suits, rotary phones, and enough paranoia to fill a stadium. That’s Watergate in a nutshell. This two-player masterpiece isn’t just a dry history lesson, it is a high-octane duel where one player takes on the Nixon Administration desperately trying to survive, while the other plays The Washington Post out for blood.
The game perfectly captures that "Charlie Kelly" conspiracy vibe from It’s Always Sunny in Philadelphia, as the journalist literally pins evidence to a corkboard to trap the President. It’s a classic tug-of-war where every play feels like a "mic drop" or a desperate cover-up. Whether you’re blocking informants or following the money, the tension is constant.
It is fast, surprisingly cutthroat, and arguably the most fun you can have with a political scandal. By the time you've connected the Informant to the Oval Office, you’ll realize that Nixon serves as a truly compelling and formidable adversary in a board game.
So, channel your inner Woodward or Bernstein (or Nixon, if you’re feeling like it), and join a table of fast-paced and expertly crafted game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
We would like to thank Matthias Cramer, the game designer, as well as the publisher, Frosted Games, for letting us add their game to the platform. We are also grateful for the work of hersh, Ginso and TagGerr who adapted the game for BGA.
This was your Wednesday release.
Connect the dots or cover your tracks, but whatever you do take care and play fair…
Watergate: Paranoia, polyester a politika
Představte si svět polyesterových obleků, telefonů s otočným ovladačem a tolika paranoiami, že by se naplnil stadion. To je Watergate ve zkratce. Toto mistrovské dílo pro dva hráče není jen suchou lekcí historie, ale napínavým soubojem, kde se jeden hráč utkává s Nixonovou administrativou a zoufale se snaží přežít, zatímco druhý hraje The Washington Post toužící po krvi.
Hra dokonale zachycuje atmosféru konspirace typu „Charlie Kelly“ z filmu Ve Filadelfii je vždycky slunečno, kde novinář doslova připíná důkazy na korkovou desku, aby prezidenta chytil do pasti. Je to klasická přetahovaná, kde každá akce působí jako „upuštění mikrofonu“ nebo zoufalé utajování. Ať už blokujete informátory, nebo sledujete peníze, napětí je neustálé.
Je to rychlé, překvapivě nelítostné a pravděpodobně nejzábavnější, jakou si můžete u politického skandálu užít. Až se vám podaří propojit Informátora s Oválnou pracovnou, uvědomíte si, že Nixon je v deskové hře skutečně přesvědčivým a impozantním protivníkem.
Takže probuďte ve svém nitru Woodwarda nebo Bernsteina (nebo Nixona, pokud máte chuť) a připojte se ke stolu plnému rychlé a odborně zpracované hry:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
Rádi bychom poděkovali hernímu designérovi Matthiasovi Cramerovi a také vydavateli Frosted Games za to, že nám umožnili přidat jejich hru na platformu. Jsme také vděční za práci hersh, Ginso a TagGerr, kteří hru pro BGA adaptovali.
Tohle bylo tvé středeční vydání.
Spojuj si tečky, nebo zakliď stopy, ale ať děláš cokoli, buď opatrný a hraj fér…
The ice is breaking up! Grab all the fish you can before they slip away. If you don’t, another penguin will.
Today, we are welcoming a modern classic, winner of several awards and recommend for many others: Hey, That’s My Fish! is making its way to Board Game Arena.
The rules are incredibly simple: move a penguin in a straight line and collect the tile you started from. However, because every move removes a piece of the board, you are constantly changing the terrain. What looks like a simple race for fish quickly turns into a high-stakes strategy game where you try to "cut off" sections of the board to create your own private island of fish.
Remember, you cannot move through or onto another penguin. And while we knew penguins cannot fly, in this game, they cannot swim either. It might be that “no swimming after a meal” rule!
Hey, That’s My Fish is famously "mean" in a fun way: one clever move can strand an opponent’s penguin on a tiny, fishless ice floe, effectively knocking them out of the area.
Don’t be fooled by the adorable waddling penguins! Beneath the icy surface lies a high stakes battle for survival. This tutorial will take you from a curious beginner to a savvy penguin commander, ready to claim every fish on the board.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
We want to thank the game designers Günter Cornett and Alvydas Jakeliunas, as well as everyone at Next Move Games, the game publisher, for letting us host this game on BGA. Our thanks also go to developers tchobello and MathCT for making it a reality on the platform.
This was your Monday release.
No fish were harmed during the making of this game but, nonetheless, take care and play fair…
Hej, to je moje ryba! Ryba je žrádlo, ne kámoš!
Led se láme! Popadněte všechny ryby, které můžete, než vám utečou. Pokud to neuděláte vy, udělá to jiný tučňák.
Dnes vítáme moderní klasiku, držitelku několika ocenění a doporučující hru pro mnoho dalších: Hey, That's My Fish! se do Board Game Arena vydává.
Pravidla jsou neuvěřitelně jednoduchá: pohybujte tučňákem v přímé linii a seberte dlaždici, ze které jste začali. Protože však každý tah odstraňuje kus hrací desky, neustále měníte terén. Co vypadá jako jednoduchý závod o ryby, se rychle promění ve strategickou hru s vysokými sázkami, kde se snažíte „odříznout“ části hrací desky a vytvořit si vlastní soukromý ostrov ryb.
Nezapomeňte, že se nemůžete přesunout přes jiného tučňáka ani na něj. A i když jsme věděli, že tučňáci neumí létat, v této hře neumí ani plavat. Možná je to pravidlem „zákaz plavání po jídle“!
WHej, to je moje ryba je proslulá svou zábavnou „zlostí“: jeden chytrý tah může uvíznout soupeřova tučňáka na malé ledové kře bez ryb a efektivně ho tak vyřadit z oblasti.
Nenechte se zmást rozkošnými kolébavými tučňáky! Pod ledovým povrchem se skrývá napínavý boj o přežití. Tento tutoriál vás provede od zvědavého začátečníka k zkušenému veliteli tučňáků, připravenému ukořistit každou rybu na hrací ploše.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
Chceme poděkovat herním designérům Günteru Cornettovi a Alvydasovi Jakeliunasovi, stejně jako všem ve společnosti Next Move Games, vydavateli hry, za to, že nám umožnili uvést tuto hru na BGA. Naše poděkování patří také vývojářům tchobello a MathCT za to, že ji na platformě zrealizovali.
Tohle bylo tvé pondělní vydání.
Během tvorby této hry nebyla žádná ryba zraněna, ale přesto buďte opatrní a hrajte fér…
The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
King of Tokyo: Rozšíření Mindbug
Celý multivesmír se otřásá! Dvě ikonické hry se střetávají a splývají ve víru zábavy! Monstra z King of Tokyo se setkávají s těmi z Mindbug! Tohle není cvičení: to vše pochází z brilantní mysli Richarda Garfielda, legendárního designéra obou titulů.
King of Tokyo x Mindbug je explozivní rozšíření pro King of Tokyo. Jeho unikátní vlastnost? Každý hráč má nyní žeton Mindbugu, který mu umožňuje „ochromit“ hod myší jiného hráče a okamžitě aplikovat výsledek na jeho vlastní tah.
Myslel sis, že dáš facku ty? Zamysli se znovu! To ty dostaneš facku a štípe to!
Jste ve hře nováček? Nejprve se seznamte s tutoriálem King of Tokyo a poté si před spuštěním stolu jednoduše vyberte možnost Mindbug. Pojďme se pustit do fackování!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Děkujeme Richardu Garfieldovi a týmu IELLO za to, že nám umožnili přidat toto rozšíření na platformu. A smekáme klobouk před thounem za jeho úžasnou práci při vytváření rozšíření na BGA.
Tohle bylo tvé páteční vydání.
Neboj se, že bys dostal facku, ale opatruj se a hraj fér…
If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Yinsh: The Elegant Dance of Rings
Pokud byste vešli do místnosti a viděli byste uprostřed hry Yinsh, mohli byste si myslet, že se díváte na zapomenutou starověkou relikvii nebo futuristickou verzi šachů. Hrací deska má určité „je-ne-sais-quoi“: šestiúhelníkovou mřížku čar s elegantními kruhy a oboustrannými značkami. Tato hra je víc než jen logická hádanka; je to živoucí, dýchající přetahovaná.
Pohnete kruhem, necháte za sebou značku a otočíte všechny značky, přes které přeskočíte (představte si Othello na steroidech).
Ve většině strategických her platí, že když vyhráváte, jste silnější. V Yinsh je to naopak. Abyste získali bod, musíte dokončit řadu pěti žetonů své barvy. Když to uděláte, odstraníte tyto žetony, ale také musíte odstranit jeden ze svých vlastních prstenů z hrací desky.
Pokaždé, když se přiblížíte k výhře, stáváte se méně mobilními a máte méně nástrojů k ovládání hrací desky. To přirozeně udržuje hru napjatou. Zabraňuje to „utrženým lídrům“ a zajišťuje, že hráč, který zaostává, má vždy šanci na návrat až do posledního tahu.
Pokud jste ještě neměli šanci „obrátit“ hrací desku ve svůj prospěch, vyzkoušejte si tutoriál , než se pustíte do boje proti ostatním:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Poděkujme Krisovi Burmovi, hernímu designérovi, a týmu HUCH! za to, že nám umožnili mít tuto hru na BGA. A také poděkujme EINSTEIN za portování na tuto platformu.
Tohle bylo tvé středeční vydání.
Užijte si tuto uspokojující „mozkovou výzvu“ a nezapomeňte na sebe dávat pozor a hrát fér…
Dozito is a fast and colorful card game where you compete to build the most efficient 4x3 grid by placing cards numbered 1 to 12 in their designated spots.
Played over three rounds, the game features a dynamic system of drawing, discarding, and replacing cards. On your turn, you flip and replace cards from the deck or the discard pile to form color groups to earn points and collect Dozitos (suns) for bonus scoring.
You can choose to add a drawn card to your grid or discard it immediately, which ends your turn. When a card is placed, it replaces the existing card in its slot: if the original card was face-up, it is discarded; if it was face-down, it is flipped over and you can continue to play with that new card. These face-down cards can be “chained”, allowing several successive replacements in a single turn.
At times, you’ll flip special cards like Jokers, which can represent any number and be placed anywhere on the grid, as well as Extra Turn and Stop cards that add an extra layer of strategy to every round.
A round ends as soon as one player has flipped all the cards in their grid face-up. After three rounds, the player with the highest score wins.
Dozito is all about those satisfying chain reactions, tactical swaps, and a touch of luck to keep things exciting and unpredictable every time you play!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
This was your Monday release.
Enjoy the in-game suns, take care and play fair…
Dozito: The Suns Shine on You
Dozito je rychlá a barevná karetní hra, ve které se snažíte o sestavení co nejefektivnější mřížky 4x3 umisťováním karet s čísly 1 až 12 na určená místa.
Hra se hraje ve třech kolech a nabízí dynamický systém dobírání, odhazování a nahrazování karet. Ve svém tahu obracíte a nahrazujete karty z balíčku nebo z odhazovací hromádky, abyste vytvořili barevné skupiny, kterými získáváte body a sbíráte Dozita (slunce) pro bonusové bodování.
Můžete si vybrat, zda přidáte taženou kartu do mřížky, nebo ji okamžitě odhodíte, čímž ukončíte svůj tah. Když je karta umístěna, nahradí stávající kartu ve svém slotu: pokud byla původní karta lícem nahoru, je odhozena; pokud byla lícem dolů, je otočena a můžete pokračovat ve hře s touto novou kartou. Karty lícem dolů lze „propojit“, což umožňuje několik po sobě jdoucích nahrazení v jednom tahu.
Občas budete otáčet speciální karty, jako například Žolíky, které mohou představovat libovolné číslo a být umístěny kamkoli na mřížce, a také karty Extra Turn a Stop, které každému kolu přidávají další vrstvu strategie.
Kolo končí, jakmile jeden z hráčů otočí všechny karty ve své mřížce lícem nahoru. Po třech kolech vyhrává hráč s nejvyšším skóre.
Dozito je o uspokojivých řetězových reakcích, taktických výměnách a špetce štěstí, díky čemuž je hra pokaždé napínavá a nepředvídatelná!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Naše poděkování patří herním designérům Alexu Fortineauovi a Simonu Moulardovi a také Double Combo Games za jejich povolení k uvedení této hry na naši platformu. Bez talentovaných vývojářů by na BGA žádná hra neexistovala, takže za tuto hru děkujeme MarechalBananeovi, Grbnn, Khnilovi a Lockstrikeovi!
Tohle bylo tvé pondělní vydání.
Užijte si herní slunce, dávejte na sebe pozor a hrajte fér…
Orkney Islands, Northern Scotland, 5 thousand years ago.
Puts on a Scottish accent…
A hardy group o’ lass and lassies, farmers and hunters built a thriving wee community. Instead o’ throwing away their empty shells, broken tools, bones, and other scraps, they used them tae build big mounds o’ earth over hundreds o’ years.
Scottish accent off…
The aim of Skara Brae is to gather various resources to feed, clothe, and shelter the growing number of settlers. Over 4 rounds, consisting of 3 turns each, you draft cards and use your workers to furnish, cook, craft, clean, and trade. At the end of each round, you need to provide for your settlers and will likely create more midden that needs to be cleaned up.
At the end of all 4 Rounds, BGA will add up your Victory Points to determine a winner.
Build wisely, feed your folk, and keep the midden under control. From humble huts to a bustling village, every choice shapes your story in Skara Brae.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
It is finally allowed to play this game here thanks to Shem Phillips, the game designer, and everyone at Garphill Games. BGA wouldn’t be what it is without the talent of people like Victoria_La, so thank you for porting this game to the platform.
This was your Wednesday release.
Keep your pile of dirt clean, take care and play fair…
Skara Brae: The Great Scottish Midden Off
Orknejské ostrovy, severní Skotsko, před 5 tisíci lety.
Mluví se skotským přízvukem…
Odolná skupina dívek a dívek, farmářů a lovců vybudovala prosperující malou komunitu. Místo aby vyhazovali prázdné skořápky, rozbité nástroje, kosti a další odpadky, používali je k budování velkých mohyl hlíny po staletí.
Skotský přízvuk pryč…
Cílem hry Skara Brae je shromáždit různé zdroje, abyste nakrmili, oblékli a poskytli přístřeší rostoucímu počtu osadníků. Během 4 kol, která se skládají ze 3 tahů, si vybíráte karty a používáte své dělníky k zařizování, vaření, řemeslné výrobě, úklidu a obchodování. Na konci každého kolag se musíte postarat o své osadníky a pravděpodobně vytvoříte další smetí, které bude třeba uklidit.
Na konci všech 4 kol BGA sečte vaše vítězné body a určí vítěze.
Stavějte moudře, krmte své lidi a mějte smetiště pod kontrolou. Od skromných chatrčí až po rušnou vesnici, každá volba utváří váš příběh ve Skara Brae.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
Konečně je tuhle hru možné hrát díky hernímu designérovi Shemovi Phillipsovi a všem z Garphill Games. BGA by nebyla tím, čím je, bez talentu lidí jako Victoria_La, takže děkuji za portování této hry na tuto platformu.
Tohle bylo tvé středeční vydání.
Udržuj si hromadu hlíny čistou, opatruj se a hraj fér…
