In Pax Pamir, players assume the role of nineteenth century Afghan leaders attempting to forge a new state after the collapse of the Durrani Empire. Western histories often call this period "The Great Game" because of the role played by the Europeans who attempted to use central Asia as a theater for their own rivalries. In this game, those empires are viewed strictly from the perspective of the Afghans who sought to manipulate the interloping ferengi (foreigners) for their own purposes.
In terms of game play, Pax Pamir is a pretty straightforward tableau builder. Players spend most of their turns purchasing cards from a central market, then playing those cards in front of them in a single row called a court. Playing cards adds units to the game's map and grants access to additional actions that can be taken to disrupt other players and influence the course of the game. That last point is worth emphasizing. Though everyone is building their own row of cards, the game offers many ways for players to interfere with each other directly and indirectly.
To survive, players will organize into coalitions. Throughout the game, the dominance of the different coalitions will be evaluated by the players when a special card, called a "Dominance Check", is resolved. If a single coalition has a commanding lead during one of these checks, those players loyal to that coalition will receive victory points based on their influence in their coalition. However, if Afghanistan remains fragmented during one of these checks, players instead will receive victory points based on their personal power base.
After each Dominance Check, victory is checked and the game will be partially reset, offering players a fresh attempt to realize their ambitions. The game ends when a single player is able to achieve a lead of four or more victory points or after the fourth and final Dominance Check is resolved.
If you're fond of these kind of games, you absolutely need to play this one. It has won many awards worldwide and the fact that it will require a lot of analysis should prove how deep it is, all while being accessible.
**Check the game page by clicking this link:
**https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Designed, published and all crafted by Cole Wehrle, we would like to thank him for the authorization to bring his game to our platform. We would also love to thank Thalack for the development of the game. It plays beautifully, and if you like it, don't forget to support the publishers and grab a copy of the game.
That's it for today!
Next week is gonna be more relaxed. I see animals and another big release.
Like we have done for a few years now!
Thanks for your support, play fair and... take care!
PAX PAMIR: Expertní a kompaktní hra sil!
V Pax Pamir hráči převezmou roli afghánských vůdců devatenáctého století, kteří se pokoušejí vytvořit nový stát po rozpadu říše Durrani.
Západní historie často nazývá toto období „Velkou hrou“ kvůli roli, kterou sehráli Evropané, kteří se pokoušeli využít střední Asii jako divadlo pro své vlastní soupeření.
V této hře jsou tato impéria nahlížena striktně z pohledu Afghánců, kteří se snažili manipulovat s propletenými ferengy (cizinci) pro své vlastní účely.
Pokud jde o hru, Pax Pamir je docela přímočarý stavitel tabla.
Hráči tráví většinu svých tahů nákupem karet z centrálního trhu a poté tyto karty hrají před sebou v jedné řadě zvané soud.
Hrací karty přidávají jednotky na herní mapu a umožňují přístup k dalším akcím, které lze podniknout za účelem vyrušení ostatních hráčů a ovlivnění průběhu hry.
Poslední bod stojí za to zdůraznit.
Přestože si každý staví svou vlastní řadu karet, hra nabízí hráčům mnoho způsobů, jak spolu přímo i nepřímo interagovat.
Aby hráči přežili, budou se sdružovat do koalic.
V průběhu hry budou hráči vyhodnocovat dominanci různých koalic, když je vyhodnocena speciální karta zvaná „Kontrola dominance“.
Pokud má jediná koalice během jedné z těchto kontrol vedoucí postavení, získají hráči věrní této koalici vítězné body na základě svého vlivu v koalici.
Pokud však Afghánistán zůstane během jedné z těchto kontrol roztříštěný, hráči místo toho obdrží vítězné body na základě své osobní silové základny.
Po každé kontrole dominance je zkontrolováno vítězství a hra bude částečně resetována, což nabízí hráčům nový pokus realizovat své ambice.
Hra končí, když je jeden hráč schopen dosáhnout náskoku čtyř nebo více vítězných bodů nebo po vyřešení čtvrté a poslední kontroly dominance.
Podívejte se na stránku hry kliknutím na tento odkaz:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Navrhl, vydal a celé vytvořil Cole Wehrle, rádi bychom mu poděkovali za povolení uvést jeho hru na naši platformu. Rádi bychom také poděkovali Thalackovi za vývoj hry. Krásně se hraje a pokud se vám líbí, nezapomeňte podpořit vydavatele a sežeňte si svoji kopii hry.
To je pro dnešek vše!
Příští týden bude klidnější. Vidím zvířata a další velké vydání.
Stejně jako my už to dělám tolik let!
Děkujeme za vaši podporu, hrajte fér a... opatrujte se!