The Mandala: the symbol of an ancient and sacred ritual. Colored sand is laid to create a symbolic map of the world before the pattern is ceremonially destroyed and the sand cast into the river.
In the two-player game Mandala, you are trying to score more than your opponent by collecting valuable cards- but you will not know which cards are valuable until well into the game! Over the course of the game, players play their colored cards into the two mandalas, building the central shared mountains and laying cards into their own fields. As soon as a mandala has all six colors, the players take turns choosing the colors in the mountain and adding those cards to their "river" and "cup." At the end of the game, the cards in your cup are worth points based on the position of their colors in that player's river. The player whose cup is worth more points wins.
The linen playmat shows two circular mandalas, with each being divided by a horizontal space (the mountain) to create one "field" for each player. The playmat has seven spaces in front of each player to hold their river of single face-up cards and their cup: the stack of face-down cards which they score at the end of the game.
To begin, each player receives a hand of six cards. Each player receives two random cards face down in their cup, then two random cards are dealt face up into the central mountain strip of each mandala.
On your turn, you may play either a single card into one of mountains, or one or more matching cards into one of your fields. All cards played into a mandala must follow the "Rule of Color": Once a color has been played into one of the three areas of a mandala, then later cards of the same color can be played only into that same area. Thus, once your opponent has played red cards into their field, you can no longer play red cards in your field, and neither you nor your opponent can play red cards into the central mountain. If you played a card into a mountain, draw three new cards from the deck at the end of your turn; if you played cards into one of your fields, do not draw new cards.
A mandala is completed once it contains all six colors of cards. When this happens, the players "destroy" the mandala, taking turns to choose a color present in the mountain and claim all cards of that color. Whoever played more cards in their field chooses first; if tied, the player who did not complete the mandala chooses first. The first time you claim cards of a specific color, lay one of these cards in the lowest-valued empty space in your river, then place the rest into your cup. The spaces in your river are valued 1-6 in order, so cards of the first color you claim will be worth 1 point each, cards of the second color you claim worth 2 points each, and so on.
Once a mandala has been destroyed and all the colors in the mountain claimed, cards played in the fields are discarded, two new cards are dealt face up into the mountain, and the game continues.
The end of the game is triggered either when the deck is exhausted or when one player adds a sixth color to their river. Both players then tally the value of all the cards in their cup, based on the position of the colors in their river, and whoever has the higher score wins!
You can learn to play it through our tutorial, or simply by reaching the dedicated game page and start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Developed by Sir Heo, we would love to thank him for bringing this game to the platform, as well as the game designers Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert. Of course, no games without a publisher, and this title is, again, available thanks to the Lookout Games team!
Send mandalas of appreciation!
That's it for this week. But be prepared, more amazing titles are coming your way!
And for those who are interested in our workforce, please welcome two new Admins to the BGA Staff to reinforce our team, strengthen, and improve (there's so much to do):
Thoun & Lymon Flowers!
They're now part of our team and we wish them a warm welcome. Send some love :)
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
MANDALA: Víc než omalovánky!
Mandala: symbol posvátného, starověkého rituálu. Barevný písek je přesně sypán, aby vytvořil symbolickou mapu světa, pak je vše obřadně zničeno a písek vsypán do řeky.
Ve hře pro dva hráče Mandala se snažíte získat více bodů, než váš soupeř tím, že sbíráte cenné karty – ale až do začátku hry nebudete vědět, které karty jsou cenné! V průběhu hry hráči zahrají své barevné karty do dvou mandal, postaví centrální sdílené hory a položí karty do svých polí. Jakmile má mandala všech šest barev, hráči se střídají ve výběru barev v hoře a přidávají tyto karty do své „řeky“ a „poháru“. Na konci hry mají karty ve vašem poháru hodnotu bodů podle pozice jejich barev v řece daného hráče. Vyhrává hráč, jehož pohár má větší hodnotu.
Lněná podložka na hraní zobrazuje dvě kruhové mandaly, z nichž každá je rozdělena vodorovným prostorem (horou), aby vytvořila jedno „pole“ pro každého hráče. Hrací podložka má před každým hráčem sedm polí, do kterých může držet svou řeku jednotlivých karet lícem nahoru a jejich pohár: hromádku karet lícem dolů, kterou na konci hry skórují.
Na začátku dostane každý hráč v ruce šest karet. Každý hráč dostane dvě náhodné karty lícem dolů do svého poháru, poté jsou dvě náhodné karty rozdány lícem nahoru do centrálního horského pruhu každé mandaly.
Ve svém tahu můžete zahrát buď jednu kartu do jedné z hor, nebo jednu či více odpovídajících karet do jednoho ze svých polí. Všechny karty zahrané do mandaly musí dodržovat „Pravidlo barvy“: Jakmile je barva zahrána do jedné ze tří oblastí mandaly, později lze karty stejné barvy zahrát pouze do stejné oblasti. Jakmile tedy váš soupeř zahraje červené karty do svého pole, vy už nemůžete hrát červené karty ve svém poli a ani vy, ani váš soupeř nemůžete zahrát červené karty do centrální hory. Pokud jste zahráli kartu do hory, doberte si na konci svého tahu tři nové karty z balíčku; pokud jste hráli karty do jednoho ze svých polí, netahejte nové karty.
Mandala je dokončena, jakmile obsahuje všech šest barev karet. Když k tomu dojde, hráči „zničí“ mandalu a střídají se ve výběru barvy přítomné v hoře a získávají všechny karty této barvy. Kdo zahrál více karet do svého pole, vybírá jako první; je-li nerozhodný, jako první volí hráč, který mandalu nedokončil. Při prvním získávání karet určité barvy položte jednu z těchto karet na prázdné místo v řece s nejnižší hodnotou a zbytek vložte do svého poháru. Pole ve vaší řece jsou ohodnocena 1-6 v pořadí, takže karty první barvy, které si nárokujete, budou mít hodnotu za 1 bod, karty druhé barvy, které si nárokujete, za 2 body atd.
Po zničení mandaly a získání všech barev v hoře jsou karty vyložené v polích odhozeny. Následně jsou dvě nové karty vyloženy lícem nahoru do hory a hra pokračuje.
Konec hry je spuštěn, když je dobrán balíček, nebo když jeden hráč přidá do řeky šestou barvu. Oba hráči si pak sečtou hodnotu všech karet ve svém poháru podle pozice barev v jejich řece. Kdo má více bodů, vyhrává!
Můžete se ji naučit hrát prostřednictvím našeho výukového programu nebo jednoduše tak, že přejdete na stránku hry a tam spustíte hru:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Vyvinutý Sir Heo, rádi bychom mu poděkovali za uvedení této hry na platformu, stejně jako herním designérům Trevor Benjamin a Brett J. Gilbert. Samozřejmě bez vydavatele nejsou žádné hry a tento titul je dostupný díky týmu Lookout Games!
Pošlete mandaly uznání!
To je pro tento týden vše. Ale buďte připraveni, blíží se další úžasné tituly!
A pro ty, kteří se zajímají o naši pracovní sílu, prosím přivítejte dva nové administrátory v týmu BGA, kteří posílí náš tým, posílí a zlepší (musí se toho udělat spousty):
Thoun & Lymon Flowers!
Nyní jsou součástí našeho týmu a přejeme jim vřelé přijetí. Pošli lásku :)
To je pro dnešek vše. Jako vždy...
Opatrujte se a hrajte fér!