A crowd of umbrellas crowds the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...
In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (only for you). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.
On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you have created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.
Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.
Umbrella is easy to get to the table, easy to teach or learn, and easy to start by clicking the game link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Thanks to the Lumberjack Studio team, and the game designers Flavien Dauphin & Benoit Turpin, we are proud to host the game on our platform. Let's mention the excellent work done by Moof for the development of the game.
And that's it for your Monday release ;)
Until Wednesday, take care and play fair!
DEŠTNÍK: Zpívání v dešti!
Ulicemi New Yorku se tísní dav deštníků a při pohledu z nebe barvy tančí...
Ve hře Umbrella každý hráč organizuje „tanec“ deštníků na přechodu ulice. Začnete se čtvercem deštníků 4x4, každý se čtyřmi barvami. Jeden deštník každé barvy začíná v „čekací zóně“ nalevo a napravo od vás (sdílené s hráči sedícími v těchto směrech), „čekací zóně“ ve středu hry (sdílené všemi hráči) a „čekací zóna“ pod vaším osobním herním plánem (pouze pro vás). Začněte se dvěma hromádkami po dvou destičkách figurek na herním plánu. Každá destička figurky vám ukazuje uspořádání deštníků v jedné barvě, které chcete vytvořit na své desce.
Při tahu vezměte deštník z přilehlé čekací zóny, poté jej posuňte na herní plán ze směru této oblasti a vysuňte deštník do čekací zóny na opačné straně. Pokud jste vytvořili jednobarevné uspořádání deštníku, které odpovídá viditelnému dílku figurky na vašem plánu, umístěte bodovací žeton na prázdné místo odpovídající barvy na výsledkové tabuli a předejte žeton figurky hráči po své levici; umístí tuto destičku na svůj plán do prvního prázdného pole figurek a otočí destičku tak, aby odpovídala zobrazené orientaci.
Pokračujte v tahu ve směru hodinových ručiček, dokud hráč nebude mít před sebou žádné žetony figurek, hráč nebude mít na své výsledkové tabuli deset žetonů hodnocení nebo dokud hráč nevyprázdní zásobu žetonů tím, že vezme poslední. Každý další hráč provede jeden tah, poté každý získá své body: 2 body za bodovací žeton, proměnný počet bodů pro skupiny žetonů (který se liší podle výsledkové tabulky) a body podle počtu deštníků v jejich osobní čekací zóně.
Umbrella se snadno dostane ke stolu, snadno se učí nebo učí a lze jej snadno začít kliknutím na níže uvedený odkaz na hru:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Díky týmu Lumberjack Studio a herním designérům Flavien Dauphin & Benoit Turpin jsme hrdí na to, že můžeme hru hostit na naší platformě. Zmiňme vynikající práci, kterou Moof odvedl při vývoji hry.
A to je vše pro naše pondělní vydání ;)
Do středy se opatrujte a hrajte fér!