Onitama
Onitama je hra pro dva hráče, abstraktní hra s úplnou informací a náhodným počátečním nastavením. Na desce 5x5 začínají oba hráči s pěti figurkami na své straně, přičemž hlavní figurka je uprostřed.
Každý hráč má dvě otevřené karty, z nichž každá zobrazuje možný tah za kteroukoli ze svých figurek. Existuje pátá karta, kterou nemůže použít žádný z hráčů. Hráč na tahu si vybere jednu ze svých karet, přesune jednu ze svých figurek podle zvolené karty a poté kartu, kterou použil, nahradí pátou kartou. Druhý hráč si pak vybere jednu ze svých karet, podle toho se pohne a vymění tuto kartu za tuto pátou kartu - což je samozřejmě karta, kterou první hráč právě použil.
Posun na jednu ze soupeřových figurek odstraní tuto figurku ze hry. Když vezmeš soupeřovu hlavní figurku nebo přesuneš svou hlavní figurku na startovní pole hlavní figurky svého soupeře, vyhraješ hru.
Počet hráčů: 2
Trvání hry: 10 mn
Složitost: 2 / 5
Hraj Onitama a 958 dalších her online.
Žádné stahování, hraj přímo ve webovém prohlížeči.
S tvými přáteli a tisíci hráči z celého světa.
Zdarma.
Hraj Onitama a 958 dalších her online.
Žádné stahování, hraj přímo ve webovém prohlížeči.
S tvými přáteli a tisíci hráči z celého světa.
Zdarma.
Přehled pravidel
Setup
- Both players have 5 pawns, 4 students and 1 master.
- The master starts on the temple arch.
- 2 students start on each side of the master.
- Shuffle the 16 move cards and deal 2 to each player face up as their starting hand.
- Put another card in the middle.
- Remove the remaining 11 move cards from the game.
Gameplay
- The player with the same colour as the stamp in the middle goes first.
- On your turn, do these two actions in order:
- 1. Move
- 2. Exchange
- If you can make a legal move, you must make it.
- If you can't make a legal move, you must skip moving and still exchange.
Actions
MOVE
- Choose one of the two move cards in your hand.
- Then, choose a pawn and move it as shown on the card.
- The square grid illustrates the possible moves.
- The black square in the middle represents the space your chosen pawn occupies.
- The coloured spaces show where your pawn can move in relation to its starting position.
- You can move your pawn to any one of the spaces indicated.
- Other pawns and temple arches don't block the movement of the pawn across the board.
- You can never make a move that would cause a pawn to move off the board or move onto the same square as one of your own pawns.
Capturing
- If your pawn moves onto a square that is occupied by one of your opponent's pawns, the opponent's pawn is immediately captured and removed from the game.
- Moving over or through a square occupied by an opponent's piece does not capture it.
EXCHANGE
- Add the move card in the middle to your hand.
- You may use it starting from the next turn.
- Take the move card you just used and place it in the middle facing your opponent.
- If you couldn't move, you can choose either of the two cards in your hand.
Winning
- There are two ways to win:
- Capture your opponent's master pawn.
- Move your master pawn to your opponent's temple arch space.