Zola
Pravidla hry Zola: Můžeš provést neútočný tah jako král, směrem od středu desky, na libovolnou vzdálenost
v přímém směru. Nebo můžeš provést tah jako královna, při kterém zajmeš kámen, který je stejně daleko nebo blíž ke středu desky.
Cílem je úplně zničit soupeře.
Díky Tisaacovi, VictoriiLe, robinzigovi a hershovi za pomoc s chybami... a ufm za pomoc s
panely hráčů. Jurica upravil program tak, aby podporoval hry, které byly zahájeny ještě před přidáním herních voleb.
Fotografie. Zola je jednoduchá hra. Funkce KOUKNI NA HRU V AKCI poskytuje jasnou a úplnou představu o
tom, jak vypadá hraní Zoly. Zveřejňování snímků rozehraných partií by vlastně nic nového nepřineslo.
Místo toho jsem využil příležitosti ukázat ti Zolu – člověka, sebe jako designéra a malý náhled do mého života v
Mongolsku.
Zola. Štěně, které žilo na mém staveništi. Já a moje přátelská kráva. Několik venkovských scén.
Design.
Počet hráčů: 2
Trvání hry: 9 mn
Složitost: 1 / 5
Hraj Zola a 1194 dalších her online.
Žádné stahování, hraj přímo ve webovém prohlížeči.
S tvými přáteli a tisíci hráči z celého světa.
Zdarma.
Hraj Zola a 1194 dalších her online.
Žádné stahování, hraj přímo ve webovém prohlížeči.
S tvými přáteli a tisíci hráči z celého světa.
Zdarma.
Přehled pravidel
Gameplay
- 18 checkers each of orange and black are placed on a 6x6 board.
- On your turn, if you choose not to capture, move 1 space in any of 8 directions to be farther from the center.
- If you choose to capture, move any number of spaces in any of 8 directions to capture it. The distance afterwards must not increase.
- If you cannot move, you must pass.
Mark Steere designed Zola in February 2021.
INTRODUCTION Zola is a two-player game played on a 6x6 (or 8x8...) checkerboard initially filled with a checkered pattern of red and blue checkers. The two players, Red and Blue, take turns moving their own checkers, one checker per turn, starting with Red. If a player has a move available, they must make one. If they have no moves available, they must sit the game out and wait until they do have a move available. At least one of the two players will always have a move available. Draws cannot occur in Zola.
MOVE TYPES There are two types of moves in Zola: non-capturing and capturing.
NON-CAPTURING MOVES The non-capturing move is a king-like move to an adjacent (horizontally, vertically, or diagonally), unoccupied square. A non-capturing move must increase the straight-line distance to the center point of the board.
CAPTURING MOVES The capturing move is a queen-like move along a straight (horizontal, vertical, or diagonal) sequence of zero or more unoccupied squares terminating with an enemy-occupied square. The enemy checker is removed and replaced with the capturing checker. A capturing move must maintain or decrease the straight line distance to the center point of the board.
OBJECT OF THE GAME To win you must capture all enemy checkers.
Mark's other games can be found at marksteeregames.com
End of Game
- If you capture all 18 opponent checkers, you win.
- There cannot be a tie as at any time at least 1 of the players can move.
